【Unity】关于Camera.cullingMask常用操作

camera.cullingMask = ~(1 << x); // 渲染除去层x的所有层 camera.cullingMask &= ~(1 << x); // 关闭层x camera.cullingMask |= (1 <&l...

2016-10-31 17:33:58

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【C#】C#关键字-where(泛型类型约束)

文章参考:http://blog.csdn.net/startwithdp/article/details/25636737 http://www.cnblogs.com/soundcode/p/5798769.html 在定义泛型类时,可以对客户端代码能够在实例化类时用于类型参数...

2016-10-28 14:49:06

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【C#】泛型如何理解

文章转载:http://www.cnblogs.com/ziyeyimeng/archive/2012/12/19/2821811.html 对泛型的理解进行梳理,学习博客园大师的文章,并将之变成自己的东西,再加之自己的理解想陈述的更加简单直观些,能力有限,且文笔功底略显不足,因此如有欠妥之处请不...

2016-10-28 14:31:17

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【C#】C#抽象类与接口

文章转载:http://liuguozhu.blog.51cto.com/9142031/1831631 C#的抽象类与接口,是C#OOP编程中非常重要的概念,对于开发出“高内聚、低耦合”的优秀项目具有重要的作用。 C#抽象类是用关键字abstract 表示的,它即可以修饰类(抽象类),也...

2016-10-28 13:28:35

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【C#】C#多态性

文章转载:http://liuguozhu.blog.51cto.com/9142031/1831351 C#的多态性本质上就是“一个方法实现多种功能”,为大中型项目开发提供便利性,起到大幅提高效率的目的。在C#的多态性上主要分为:“方法重载”与“方法覆盖”两种。 “方法重载”说的是一个方法...

2016-10-28 13:27:22

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【C#】C#OOP编程之继承性

文章转载:http://liuguozhu.blog.51cto.com/9142031/1831307 C#的OOP编程之继承性,其本质就是通过继承让子类减少重复代码的编写,达到优化代码的作用。继承具体指“字段”与“方法”的继承,笔者梳理本阶段的知识点如下所示。 1: 概念(基类、派生类) ...

2016-10-28 12:05:23

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【C#】C#面向对象OOP编程

文章转载:http://liuguozhu.blog.51cto.com/9142031/1831120 C#的OOP(面向对象)编程是C#编程语言中最为精华的部分,如果没有学习C#的OOP部分,则可以认为就没有学习过C#。 C#语言是2001年,微软推出".Net战略"...

2016-10-28 12:03:22

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【unity】Unity3d设计模式之单例模式

转载地址:http://www.cnblogs.com/CaomaoUnity3d/p/4732787.html 单例模式我相信是所有设计模式之中运用最广泛的设计模式之一。   今天我们就来看看在unity中如何使用单例模式,在unity中,我们分两种单例,一种是继承...

2016-10-27 14:12:29

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【Ios】 Unity for iOS 打开相册、相机及保存图片到相册

偶然在网上看到一位博主写的 unity 和ios 交互 个人感觉 功能很全 转载地址:http://blog.csdn.net/AnYuanLzh/article/details/50748928 在这里简单,实现一个 Unity for iOS 打开相册、相机及保存图片到相册的功能。...

2016-10-26 17:40:44

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【Unity】unity 日历制作

关于日历的制作 其实是非常简单的 博主一开始 想的很复杂 后来经过研究发现  核心代码 就一句 day_Temp = DateTime.DaysInMonth (year, month); DateTime.DaysInMonth (year, month) 就是获得year年的month月 ...

2016-10-21 11:59:12

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【unity】Unity 手指滑动让物体旋转

public void JudgeFinger () { //没有触摸 if (Input.touchCount <= 0) { return; } if (Input.GetTouch (0).phase == TouchPhase.Began ) { /...

2016-10-19 14:54:38

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【Unity】Unity Microphone录音 保存wav 功能

using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Text; using UnityEngine; using System.Collections; ...

2016-10-19 11:34:07

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