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RBAC模型:权限管理系统设计
对于后台系统来说,权限管理是必不可少的一个环节。本文笔者会将理论知识与自己的实践经验相结合,分享权限管理系统设计的相关知识,希望能给读者带来启发。一、权限管理系统概述1、权限管理系统的作用对整个后台系统进行权限控制,目的是为了避免系统的使用者因为权限控制的缺失而出现操作不当、数据泄露、流程卡住等问题。2、权限管理系统的三要素这里说的三要素是系统中的三大功能模块,分别是账号、角色和权限。权限管理系统的存在,概括的讲是为了将三要素间的关系安排清楚。(1)账号每个后台系统的使用者,原创 2021-05-13 16:24:54 · 1347 阅读 · 0 评论 -
【unity】Unity3d设计模式之单例模式
转载地址:http://www.cnblogs.com/CaomaoUnity3d/p/4732787.html单例模式我相信是所有设计模式之中运用最广泛的设计模式之一。 今天我们就来看看在unity中如何使用单例模式,在unity中,我们分两种单例,一种是继承monobehavior的单例,一种是普通单例。 1.MonoBehavior单例转载 2016-10-27 14:12:29 · 761 阅读 · 0 评论