二叉树的非递归后序遍历

二叉树的非递归后序遍历



前言

二叉树的非递归后序遍历


一、树和队列的结构和初始化

typedef struct TreeNode									//树的结构
{
	char data;											//数据域char类型
	struct TreeNode* Lchild;							//左孩子
	struct TreeNode* Rchild;							//右孩子
	int flag;
}TreeNode;

typedef struct stackNode								//队列的结构
{
	TreeNode* data;										//data使用指针更好指向树的节点
	struct stackNode* next;								//next下一指针域
}stackNode;

void creatTree(TreeNode** node, char* data, int* index)
{
	char temp;
	temp = data[*index];
	*index += 1;
	if (temp == '#')
	{
		*node = NULL;
	}
	else
	{
		*node = (TreeNode*)malloc(sizeof(TreeNode));
		(*node)->data = temp;
		(*node)->flag = 0;
		creatTree(&((*node)->Lchild), data, index);
		creatTree(&((*node)->Rchild), data, index);
	}
}

stackNode* initStack(void)
{
	stackNode* stack = (stackNode*)malloc(sizeof(stackNode));	//开辟对stack空间
	stack->data = NULL;											//data指向的节点为NULL
	stack->next = NULL;											//next下一指针域也是nULL
	return stack;
}

二、后序遍历

1.获取栈顶的节点

代码如下(示例):

stackNode* getTop(stackNode* stack)
{
	if (isEmplt(stack))
	{
		return NULL;
	}
	else
	{
		stackNode* node = stack->next;						//进栈前判断不为空,创建node,node指向stack的next
		return node;
	}
}

2.后序遍历函数

代码如下(示例):

void lastOrder(TreeNode* tree)								//后序遍历
{	
	TreeNode* node = tree;									//node获取tree
	stackNode* stack = initStack();							//初始化队列stack
	while (node || !isEmplt(stack))							//判断node是否为空或队列是否为空
	{
		if (node)											//如果node不为空
		{
			push(node, stack);								//入栈
			node = node->Lchild;							//node指向node的左孩子
		}
		else
		{
			TreeNode* top = getTop(stack)->data;			//初始化top节点获取栈顶部data指向的树的节点位置
			if (top->Rchild && top->Rchild->flag == 0)		//如果此时的top节点的右孩子不为空并且top的右孩子节点的状态没有被访问过
			{
				top = top->Rchild;							//top指向top的右孩子
				push(top,stack);							//入栈
				top = top->Lchild;							//top指向top的左孩子
			}
			else
			{
				top = pop(stack)->data;						//如果top的右孩子为NULL,则出栈
				printf("%c", top->data);					//打印出栈节点的data
				top->flag = 1;								//并且对此节点的flag值置一
			}
		}
	}
}

3.测试代码

代码如下(示例):

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>


typedef struct TreeNode									//树的结构
{
	char data;											//数据域char类型
	struct TreeNode* Lchild;							//左孩子
	struct TreeNode* Rchild;							//右孩子
	int flag;
}TreeNode;

typedef struct stackNode								//队列的结构
{
	TreeNode* data;										//data使用指针更好指向树的节点
	struct stackNode* next;								//next下一指针域
}stackNode;

void creatTree(TreeNode** node, char* data, int* index)
{
	char temp;
	temp = data[*index];
	*index += 1;
	if (temp == '#')
	{
		*node = NULL;
	}
	else
	{
		*node = (TreeNode*)malloc(sizeof(TreeNode));
		(*node)->data = temp;
		(*node)->flag = 0;
		creatTree(&((*node)->Lchild), data, index);
		creatTree(&((*node)->Rchild), data, index);
	}
}

stackNode* initStack(void)
{
	stackNode* stack = (stackNode*)malloc(sizeof(stackNode));	//开辟对stack空间
	stack->data = NULL;											//data指向的节点为NULL
	stack->next = NULL;											//next下一指针域也是nULL
	return stack;
}

void push(TreeNode* treedata, stackNode* stack)
{
	stackNode* node = (stackNode*)malloc(sizeof(stackNode));	//开创一个node节点
	node->data = treedata;										//队列node的data指针指向树的节点
	node->next = stack->next;									//node的next指向stack的next
	stack->next = node;											//stack的next指向node
}

int isEmplt(stackNode* stack)
{
	if (stack->next == NULL)
	{
		return 1;
	}
	else
	{
		return 0;
	}
}

stackNode* pop(stackNode* stack)
{
	if (isEmplt(stack))
	{
		return NULL;
	}
	else
	{
		stackNode* node = stack->next;						//进栈前判断不为空,创建node,node指向stack的next
		stack->next = node->next;							//stack的next指向node的next,即指向node的next的next
		return node;
	}
}

stackNode* getTop(stackNode* stack)
{
	if (isEmplt(stack))
	{
		return NULL;
	}
	else
	{
		stackNode* node = stack->next;						//进栈前判断不为空,创建node,node指向stack的next
		return node;
	}
}

void lastOrder(TreeNode* tree)								//后序遍历
{	
	TreeNode* node = tree;									//node获取tree
	stackNode* stack = initStack();							//初始化队列stack
	while (node || !isEmplt(stack))							//判断node是否为空或队列是否为空
	{
		if (node)											//如果node不为空
		{
			push(node, stack);								//入栈
			node = node->Lchild;							//node指向node的左孩子
		}
		else
		{
			TreeNode* top = getTop(stack)->data;			//初始化top节点获取栈顶部data指向的树的节点位置
			if (top->Rchild && top->Rchild->flag == 0)		//如果此时的top节点的右孩子不为空并且top的右孩子节点的状态没有被访问过
			{
				top = top->Rchild;							//top指向top的右孩子
				push(top,stack);							//入栈
				top = top->Lchild;							//top指向top的左孩子
			}
			else
			{
				top = pop(stack)->data;						//如果top的右孩子为NULL,则出栈
				printf("%c", top->data);					//打印出栈节点的data
				top->flag = 1;								//并且对此节点的flag值置一
			}
		}
	}
}

void main(void)
{
	char data[] = "ABD#F##E##C##";
	int index = 0;
	TreeNode* tree;
	creatTree(&tree, data, &index);
	lastOrder(tree);
	printf("\n");
}


总结

上述若有错误麻烦请指出,谢谢啦。

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