转载:http://wuxiaolong.me/2016/03/30/gradle4android1/
1. 基本配置与依赖管理
首先,我们先新建一个项目,在其中我们可以看到很多关于Gradle的配置文件
app/build.gradle
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 25
buildToolsVersion "26.0.0"
defaultConfig {
applicationId "com.leezp.xingyun.studygradle"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 25
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
})
compile 'com.android.support:appcompat-v7:25.3.1'
compile 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.0-beta4'
testCompile 'junit:junit:4.12'
}
apply plugin: ‘com.android.application’,表示该module是一个app module,应用了com.android.application插件,如果是一个android library,那么这里写apply plugin: ‘com.android.library’
compileSdkVersion:基于哪个SDK编译,这里是API LEVEL
buildToolsVersion:基于哪个构建工具版本进行构建的。
defaultConfig:默认配置,如果没有其他的配置覆盖,就会使用这里的。
applicationId:配置包名的
versionCode:版本号
versionName:版本名称
buildTypes是构建类型,常用的有release和debug两种,可以在这里面启用混淆,启用zipAlign以及配置签名信息等。
dependencies:不属于Android专有的配置了,它定义了该module需要依赖的jar,aar,jcenter库信息。
gradle-wrapper.properties
声明了gradle的目录与下载路径以及当前项目使用的gradle版本,这些默认的路径我们一般不会更改的
#Wed Jul 26 11:07:05 CST 2017
distributionBase=GRADLE_USER_HOME
distributionPath=wrapper/dists
zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME
zipStorePath=wrapper/dists
distributionUrl=https://services.gradle.org/distributions/gradle-3.3-all.zip
根目录的build.gradle
定义在这个工程下的所有模块的公共属性
// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.
buildscript {
repositories {
jcenter()//使用jcenter库
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.1'//依赖android提供的1.5.0的gradle build
// NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
// in the individual module build.gradle files
}
}
//为所有的工程的repositories配置为jcenters
allprojects {
repositories {
jcenter()
}
}
task clean(type: Delete) {
delete rootProject.buildDir
}
setting.gradle
包含哪些模块,比如有app和library:
include ':app',':library'
本地依赖
jar
默认情况下,新建的Android项目会有一个lib文件夹
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])//即添加所有在libs文件夹中的jar
//compile files('libs/Leezp.jar')//不需要这样一个个去写了
}
so包
用c或者c++写的library会被叫做so包,Android插件默认情况下支持native包,你需要把.so文件放在对应的文件夹中
app
├── AndroidManifest.xml
└── jniLibs
├── armeabi
│ └── Leezp.so
├── armeabi-v7a
│ └── Leezp.so
├── mips
│ └── Leezp.so
└── x86
└── Leezp.so
library工程
直接依赖library库:
dependencies {
compile project(':library名字')
//多个library,libraries是文件夹名字
compile project(':libraries:library名字')
}
aar文件
library库输出文件是.aar文件,包含了Android资源文件,在library工程build/output/aar/下,然后app目录下创建一个aars文件夹,然后把.aar文件拷贝到该文件夹里面,然后添加该文件夹作为依赖库:
app/bulid.gradle
android {
//...
}
repositories {
flatDir {
dirs 'aars'
}
}
dependencies {
compile(name:'libraryname', ext:'aar')
}
如何生成.aar文件:
执行 ./gradlew assembleRelease,然后就可以在 build/outputs/aar 文件夹里生成aar文件
.jar和.aar区别:
*.jar:只包含了class文件与清单文件,不包含资源文件,如图片等所有res中的文件;
*.aar:包含所有资源,class以及res资源文件全部包含。
注意:
如果你的library依赖了第三方库aar,须app再次依赖。比如lib1依赖了lib2 的aar,app依赖lib1,需要:
dependencies {
compile(name: 'library1-release', ext: 'aar')
compile(name: 'library2-release', ext: 'aar')
}
远程仓库
dependencies {
compile 'com.leezp.pullloadmorerecyclerview:library:1.0.4'
}
完整配置
https://github.com/WuXiaolong/Gradle4Android
2. 全局设置、自定义BuildConfig与代码混淆
转载:http://wuxiaolong.me/2016/03/31/gradle4android2/
全局设置
根目录build.gradle
如果有很多项目,可以设置全局来统一管理版本号或依赖库,根目录下build.gradle添加:
def androidSupportVersion = '25.3.1'
ext {
//编译的 SDK 版本,如API20
compileSdkVersion = 25
//构建工具的版本,其中包括了打包工具aapt、dx等,如API20对应的build-tool的版本就是20.0.0
buildToolsVersion = "26.0.0"
//兼容的最低 SDK 版本
minSdkVersion = 14
//向前兼容,保存新旧两种逻辑,并通过 if-else 方法来判断执行哪种逻辑
targetSdkVersion = 22
appcompatV7 = "com.android.support:appcompat-v7:$androidSupportVersion"
}
app/build.gradle
android {
compileSdkVersion rootProject.ext.compileSdkVersion
buildToolsVersion rootProject.ext.buildToolsVersion
defaultConfig {
applicationId "com.wuxiaolong.gradle4android"
minSdkVersion rootProject.ext.minSdkVersion
targetSdkVersion rootProject.ext.targetSdkVersion
versionCode 1
versionName "1.0"
}
}
dependencies {
//……
compile rootProject.ext.appcompatV7
}
新建config.gradle
可以在根目录下建个config.gradle,然后只需在根目录下build.gradle最顶部加上下面一行代码,然后同步下,意思就是所有的子项目或者所有的modules都可以从这个配置文件里读取内容。
apply from: "config.gradle"
config.gradle
ext {
android = [
compileSdkVersion: 23,
buildToolsVersion: "23.0.2",
minSdkVersion : 14,
targetSdkVersion : 22,
]
dependencies = [
appcompatV7': 'com.android.support:appcompat-v7:23.2.1',
design : 'com.android.support:design:23.2.1'
]
}
app/build.gradle
android {
compileSdkVersion rootProject.ext.android.compileSdkVersion
buildToolsVersion rootProject.ext.buildToolsVersion
defaultConfig {
applicationId "com.wuxiaolong.gradle4android"
minSdkVersion rootProject.ext.android.minSdkVersion
targetSdkVersion rootProject.ext.android.targetSdkVersion
versionCode 1
versionName "1.0"
}
...
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
testCompile 'junit:junit:4.12'
compile rootProject.ext.dependencies.appcompatV7
compile rootProject.ext.dependencies.design
}
gradle.properties
根项目下的gradle.properties:
COMPILE_SDK_VERSION=25
BUILDTOOLS_VERSION=26.0.0
SUPPORT_LIB_VERSION=25.3.1
MIN_SDK_VERSION=12
TARGET_SDK_VERSION=25
app/build.gradle
android {
compileSdkVersion Integer.parseInt(COMPILE_SDK_VERSION)
buildToolsVersion BUILDTOOLS_VERSION
defaultConfig {
minSdkVersion Integer.parseInt(MIN_SDK_VERSION)
targetSdkVersion Integer.parseInt(TARGET_SDK_VERSION)
versionName "0.0.1"
}
dependencies {
compile "com.android.support:support-v4:${SUPPORT_LIB_VERSION}"
compile "com.android.support:appcompat-v7:${SUPPORT_LIB_VERSION}"
}
自定义BuildConfig
实际开发中服务器可能有正式环境和测试环境,gradle可以通过buildConfigField来配置。
defaultConfig {
buildConfigField 'String','API_SERVER_URL','"http://wuxiaolong.me/"'
}
buildConfigField 一共有3个参数,第一个是数据类型,和Java的类型是对等的;第二个参数是常量名,这里是API_SERVER_URL;第三个参数就是你要配置的值。
如图路径下就有个常量API_SERVER_URL,如何在代码取得这个常量值:
Log.d("wxl", "API_SERVER_URL=" + BuildConfig.API_SERVER_URL);
启用proguard混淆
一般release发布版本是需要启用混淆的,这样别人反编译之后就很难分析你的代码,而我们自己开发调试的时候是不需要混淆的,所以debug不启用混淆。对release启用混淆的配置如下:
android {
buildTypes {
release {
minifyEnabled true//是否启动混淆
shrinkResources true //是否移除无用资源文件,shrinkResources依赖于minifyEnabled,必须和minifyEnabled一起用
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
minifyEnabled为true表示启用混淆,proguardFile是混淆使用的配置文件,这里是module根目录下的proguard-rules.pro文件
完整配置
https://github.com/WuXiaolong/Gradle4Android
3. 多渠道打包与配置签名信息
转载:http://wuxiaolong.me/2016/04/01/gradle4android3/
多渠道打包
国内有太多Android App市场,每次发版几十个渠道包。还好Android Gradle给我们提供了productFlavors,我们可以对生成的APK包进行定制。
productFlavors {//多渠道打包
xiaomi {
applicationId 'com.wuxiaolong.gradle4android1'
}
googlepaly {
applicationId 'com.wuxiaolong.gradle4android2'
}
}
定制生成的apk文件名
applicationVariants.all { variant ->
if (variant.buildType.name.equals('release')) {
variant.outputs.each { output ->
def outputFile = output.outputFile
if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {
def fileName = "gradle4android_v${defaultConfig.versionName}_${releaseTime()}_${variant.flavorName}.apk"
output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName)
}
}
}
}
占位符
多渠道打包,还会遇到一个问题,比如友盟统计的渠道号,Gradle处理办法:manifestPlaceholders,它允许我们动态替换我们在AndroidManifest文件里定义的占位符。
AndroidManifest.xml:
<meta-data
android:name="UMENG_CHANNEL"
android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />
如下,${UMENG_CHANNEL_VALUE}占位符会被dev替换。
defaultConfig {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: 'dev']
}
如果渠道太多,不用这样一个个去写,可以循环:
productFlavors.all { flavor ->
manifestPlaceholders.put("UMENG_CHANNEL_VALUE",name)
}
渠道打包完整代码:
android {
//省略部分代码
buildTypes {
release {
minifyEnabled false//是否启动混淆
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
applicationVariants.all { variant ->
if (variant.buildType.name.equals('release')) {
variant.outputs.each { output ->
def outputFile = output.outputFile
if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {
def fileName = "gradleTest_v${defaultConfig.versionName}_${releaseTime()}_${variant.flavorName}.apk"
output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName)
}
}
}
}
//针对很多渠道
//productFlavors.all { flavor ->
// manifestPlaceholders.put("UMENG_CHANNEL_VALUE",name)
// }
}
}
productFlavors {//多渠道打包,命令行打包:gradlew assembleRelease
xiaomi {
applicationId 'com.wuxiaolong.gradle4android1'
manifestPlaceholders.put("UMENG_CHANNEL_VALUE", 'xiaomi')
}
googlepaly {
applicationId 'com.wuxiaolong.gradle4android2'
manifestPlaceholders.put("UMENG_CHANNEL_VALUE", 'googlepaly')
}
}
//省略部分代码
def releaseTime() {
return new Date().format("yyyy-MM-dd", TimeZone.getTimeZone("UTC"))
}
配置签名信息
Android Studio设置默认的签名文件
新浪微博SSO登录,微信分享这些都需要签名打包,才能看到效果,设置默认签名文件为自己的签名jks,这样就不需要打包了直接运行起来就是正式的签名。
在android.signingConfigs{}下定义一个或者多个签名信息,然后在buildTypes{}配置使用即可。
在app目录下添加你的.jks,然后app的build.gradle文件中的增加以下内容:
第一种:
android {
signingConfigs {
debug {
storeFile file("WuXiaolong.jks")
storePassword 'android'
keyAlias 'android'
keyPassword 'android'
}
}
}
buildTypes没有配置,也是直接取得debug,是不是不配置默认取得是debug呢?
第二种:
android {
signingConfigs {
release {
storeFile file("WuXiaolong.jks")
storePassword 'android'
keyAlias 'android'
keyPassword 'android'
}
}
buildTypes {
debug {
signingConfig signingConfigs.release
}
}
}
签名打包
通过Android Studio签名
这里不细说了。
通过命令行签名
如上那样配置签名信息
android {
signingConfigs {
release {
storeFile file("WuXiaolong.jks")
storePassword 'android'
keyAlias 'android'
keyPassword 'android'
}
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
signingConfig signingConfigs.release
}
}
}
先”build-clean Project”,然后Terminal输入命名行:
gradlew assembleRelease
打印信息如下:
E:\AndroidStudioProjects\Gradle4Android>gradlew assembleRelease
:app:preBuild UP-TO-DATE
:app:preReleaseBuild UP-TO-DATE
:app:checkReleaseManifest
//省略部分
:app:packageRelease
:app:zipalignRelease
:app:assembleRelease
BUILD SUCCESSFUL
OK,打包成功的apk路径如:E:\AndroidStudioProjects\Gradle4Android\app\build\outputs\apk\app-release.apk
完整配置