0028在圆内随机生成点

在圆内随机生成点

编号:0028

试题来源:leetcode
我的博客:Something

题目描述

给定圆的半径和圆心的xy坐标,写一个在圆中产生均匀随机点的函数randPoint

说明:

  • 输入值和输出值都将是浮点数
  • 圆的半径和圆心的x、y坐标将作为参数传递给类的构造函数
  • 圆周上的点也认为在圆中
  • randPoint返回一个包含随机点的x坐标和y坐标的大小为2的数组

解答算法

解答思路

这道题大概有两种解答思路,第一种是拒绝采样,就是选取一个更容易随机生成的图形,例如一个正方形,让其边长为半径,那么显然很容易做到在正方形中随机产生一个点,然后只要判断该点是否在圆内即可。

正方形中随机生成点

double x = r * (double)rand() / RAND_MAX;  //这里rand()产生的数一定小于RAND_MAX,因此后面产生了一个0~1之间的随机数
double y = r * (double)rand() / RNAD_MAX;

判断该点是否在圆内

while(x * x + y * y > r * r)//判断点是否在圆内

另一种方法就是用极坐标的思路,在圆内随机进行取点。

这里我们选用先取角度theta,再取半径tmpR的方法。

首先先取角度theta,角度360,被选中的等可能的,因此简单的取随机数就可以了


                
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