除了可以直接使用c语言提供的标准类型名(如int,char,float和double等)以及用户声明类型(如结构类型,联合类型,指针类型,枚举类型)外,还可以使用typedef定义新的类型名来代替已有的类型名。
typedef定义的一般形式如下:
typedef原类型名 新类型名;
例如在一个程序中,如果一个整形变量来计数,可将整形int定义为CountType,具体代码如下:
typedef int CountType;
这样在程序中使用定义:
CountType i;
定义CountType类型的变量i,其意义更加明确,可读性更强。可以定义结构类型如下:
typedef struct
{
int num;
char *name;
char sex[3];
int age;
float score;
}StudentType;
StudentType person;
StudentType *pStudent;
可以用新定义的类型名StudentType代替上面的结构类型,可以进行如下的变量定义
StudentType person;
StudentType *pStudent;
但是如下定义时错误:
struct StudentType person;
可用typedef来定义数组,例如如下的数组定义:
int a[N],b[N],c[N],d[N],eN],f[N],g[N],h[N];
都是一维数组,元素个数佟,可以先为数组定义一个新类型名:
typedef int ArrayType【N】;
ArrayType a,b,c,d,e,f,g,h;
使用typedef有利于程序的移植,例如在有些计算系统中,int型数据占用2个字节,而在另外的一些计算机系统中却占用4个字节,如果将一个c语言程序从一个以4个字节存放的int数的计算机系统移植到以2个字节存放int数的计算机系统,一般的方法是将程序中所有的int都改有long,例如:
int i,j,k;
改为long i,j,k;
实际上可以用INTEGER来声明int;
int INTEGER;
在程序中所有int型变量都用INTEGER来定义,在移植时只需改动typedef定义即可
如下typedef long INTEGER;