ASIHTTPRequest-直接读取磁盘数据流的请求体 ASIHTTPRequest-数据压缩

从0.96版本开始,ASIHTTPRequest可以使用磁盘上的数据来作为请求体。这意味着不需要将文件完全读入内存中,这就避免的当使用大文件时的严重内存消耗。

使用这个特性的方法有好几种:

ASIFormDataRequests

1
2
3
4
5
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://www.dreamingwish.com/"];
ASIFormDataRequest *request = [ASIFormDataRequest requestWithURL:url];
[request setPostValue:@"foo" forKey:@"post_var"];
[request setFile:@"/Users/ben/Desktop/bigfile.txt" forKey:@"file"];
[request startSynchronous];

当使用setFile:forKey:时,ASIFormDataRequests 自动使用这个特性。request将会创建一个包含整个post体的临时文件。文件会一点一点写入post体。这样的request是由 CFReadStreamCreateForStreamedHTTPRequest创建的,它使用文件读取流来作为资源。

普通ASIHTTPRequest

如果你明白自己的request体会很大,那么为这个request设置流式读取模式。

1[request setShouldStreamPostDataFromDisk:YES];

下面的例子中,我们将一个NSData对象添加到post体。这有两个方法:从内存中添加(appendPostData:),或者从文件中添加(appendPostDataFromFile:);

1
2
3
4
5
6
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://www.dreamingwish.com/"];
ASIHTTPRequest *request = [ASIHTTPRequest requestWithURL:url];
[request setShouldStreamPostDataFromDisk:YES];
[request appendPostData:myBigNSData];
[request appendPostDataFromFile:@"/Users/ben/Desktop/bigfile.txt"];
[request startSynchronous];

这个例子中,我们想直接PUT一个大文件。我们得自己设置setPostBodyFilePath ,ASIHTTPRequest将使用这个文件来作为post体。

1
2
3
4
5
6
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://www.dreamingwish.com"];
ASIHTTPRequest *request = [ASIHTTPRequest requestWithURL:url];
[request setRequestMethod:@"PUT"];
[request setPostBodyFilePath:@"/Users/ben/Desktop/another-big-one.txt"];
[request setShouldStreamPostDataFromDisk:YES];
[request startSynchronous];
IMPORTANT:切勿对使用上述函数的request使用setPostBody——他们是互斥的。只有在你要自己建立request的请求体,并且还准备在内存中保持这个请求体时,才应该使用setPostBody。

使用gzip来处理压缩的响应数据

从0.9版本开始,ASIHTTPRequest会提示服务器它可以接收gzip压缩过的数据。

许多web服务器可以在数据被发送之前压缩这些数据——这可以加快下载速度减少流量使用,但会让服务器的cpu(压缩数据)和客户端(解压数据)付 出代价。总的来说,只有特定的几种数据会被压缩——许多二进制格式的文件像jpeg,gif,png,swf和pdf已经压缩过他们的数据了,所以向客户 端发送这些数据时不会进行gzip压缩。文本文件例如网页和xml文件会被压缩,因为它们通常有大量的数据冗余。

 

怎样设置apache的mod_deflate来使用gzip压缩数据

apache 2.x以上版本已经配备了mod_deflate扩展,这使得apache可以透明地压缩特定种类的数据。要开启这个特性,你需要在apache的配置文 件中启用mod_deflate。并将mod_deflate命令添加到你的虚拟主机配置或者.htaccess文件中。

 

在ASIHTTPRequest中使用gzip

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
- ( IBAction )grabURL:( id )sender
{
   NSURL  *url = [ NSURL  URLWithString : @ "http://www.dreamingwish.com" ];
   ASIHTTPRequest *request = [ASIHTTPRequest  requestWithURL :url];
   // 默认为YES, 你可以设定它为NO来禁用gzip压缩
   [request  setAllowCompressedResponse : YES ];
   [request  startSynchronous ];
   BOOL  *dataWasCompressed = [request  isResponseCompressed ];  // 响应是否被gzip压缩过?
   NSData  *compressedResponse = [request  rawResponseData ];  // 压缩的数据
   NSData  *uncompressedData = [request  responseData ];  // 解压缩后的数据
   NSString  *response = [request  responseString ];  // 解压缩后的字符串
}

当allowCompressedResponse 设置为YES时,ASIHTTPRequest将向request中增加一个Accept-Encoding头,表示我们可以接收gzip压缩过的数据。 如果响应头中包含一个Content-Encoding头指明数据是压缩过的,那么调用responseData 或者responseString 将会得到解压缩后的数据。你也可以通过调用rawResponseData来获得原始未压缩的数据。

 

相应数据的实时解压缩

默认情况下,ASIHTTPRequest会等到request完成时才解压缩返回的数据。若设置request的shouldWaitToInflateCompressedResponses 属性为NO,ASIHTTPRequest将会对收到的数据进行实时解压缩。 在某些情况下,这会稍稍提升速度,因为数据可以在reqeust等待网络数据时进行处理。

如果你需要对响应数据流进行流处理(例如XML和JSON解析),这个特性会很有用。如果启用了这个选项,你可以通过实现代理函数request:didReceiveData:来将返回的网络数据一点一点喂给解析器。

注意,如果shouldWaitToInflateCompressedResponses 被设置为NO,那么原始(未解压)的数据会被抛弃。具体情况请查阅ASIHTTPRequest.h的代码注释。

 

使用gzip压缩request数据

1.0.3版本的新特性就是gzip压缩request数据。使用这个特性,你可以通过设置shouldCompressRequestBody 为YES来使你的程序压缩POST/PUT的内容,默认值为NO。

apache的mod_deflate可以自动解压缩gzip压缩的请求体(通过合适的设置)。这个方法适用于CGI内容,但不适用于内容过滤器式的模块(例如mod PHP),这种情况下,你就必须自己解压缩数据。

ASIHTTPRequest 无法检测一个服务器是否能接收压缩过的请求体。当你确定服务器可以解压缩gzip包时,再使用这个特性。

请避免对已经压缩过的格式(例如jpeg/png/gif/pdf/swf)进行压缩,你会发现压缩后的数据比原数据更大。(梦维:因为压缩包都有头信息)

ASIHTTPRequest-身份验证 

你可以查阅ASIHTTPRequest授权流程图来了解ASIHTTPRequest如何找到授权凭据,并将授权凭据应用到request上。

为URL指定要使用的用户名和密码

1
2
NSURL  *url = [ NSURL  URLWithString : @ "http://www.dreamingwish.com/" ];
ASIHTTPRequest *request = [ASIHTTPRequest  requestWithURL :url];

为request指定要使用的用户名和密码

1
2
3
4
NSURL  *url = [ NSURL  URLWithString : @ "http://www.dreamingwish.com/" ];
ASIHTTPRequest *request = [ASIHTTPRequest  requestWithURL :url];
[request  setUsername : @ "username" ];
[request  setPassword : @ "password" ];

将凭据存储到keychain

如果打开了keychainPersistence,所有提供的可用的用户名和密码将被存储到keychain中,以后的request将会重用这些用户名密码,即使你关闭程序后重新打开也不影响。

1
2
3
4
5
NSURL  *url = [ NSURL  URLWithString : @ "http://www.dreamingwish.com/" ];
ASIHTTPRequest *request = [ASIHTTPRequest  requestWithURL :url];
[request  setUseKeychainPersistence : YES ];
[request  setUsername : @ "username" ];
[request  setPassword : @ "password" ];

如果你使用keychain但是想要自己管理它,你可以在ASIHTTPRequest.h文件里找到相关的类方法。

将凭据存储到session中

如果打开了useSessionPersistence(默认即是如此),ASIHTTPRequest会把凭据存储到内存中,后来的request将会重用这些凭据。

1
2
3
4
5
6
7
8
NSURL  *url = [ NSURL  URLWithString : @ "http://www.dreamingwish.com/" ];
ASIHTTPRequest *request = [ASIHTTPRequest  requestWithURL :url];
[request  setUsername : @ "username" ];
[request  setPassword : @ "password" ];
[request  setUseSessionPersistence : YES ];  //这一项是默认的,所以并不必要
 
//将会重用我们的 username 和 password
request = [ASIHTTPRequest  requestWithURL :url];

NTLM授权

要使用NTLM授权的Windows服务器,你还需要指定你要进行授权域。

1
2
3
4
5
NSURL  *url = [ NSURL  URLWithString : @ "http://www.dreamingwish.com/" ];
ASIHTTPRequest *request = [ASIHTTPRequest  requestWithURL :url];
[request  setUsername : @ "username" ];
[request  setPassword : @ "password" ];
[request  setDomain : @ "my-domain" ];

使用代理来提供凭据

你不一定非要提前指定授权凭据,你还可以让每个request在无法从session或keychain中找到凭据时向它们的代理请求凭据。如果你要连接到一个你并不清楚授权类型的服务器时,这是很有用的。

你的delegate必须实现authenticationNeededForRequest:方法,当request等待凭据 时,ASIHTTPRequest将会暂停这个request。如果你持有你需要的凭据,那么先为request设定凭据,然后调用[request retryUsingSuppliedCredentials]即可。如果你想取消授权,调用[request cancelAuthentication],此时,这个request也会被取消。

从1.0.8版开始,一次只能有一个request的delegate收到authenticationNeededForRequest: 或者 proxyAuthenticationNeededForRequest:。当delegate处理第一个request时,其他需要授权的 request将会被暂停。如果提供了一个凭据,当前进程中所有其他的request将会假定这个凭据对这个URL有效,并尝试重用这个凭据。如果 delegate取消了授权,并且队列的shouldCancelAllRequestsOnFailure值为YES,所有其他的request都将被 取消(它们也不会尝试请求凭据)。

当进行同步请求时,你不可以使用代理模式来授权。

在较老的版本中,这么做会导致程序假死,从1.0.8开始,即使你这么做了,代理函数也不会被调用。

使用内建的授权对话框(目前只对iOS有效)

 

这个特性归功于1.0.8版本的新类ASIAuthenticationDialog 。这个特性主要是用于授权代理(后面会介绍到),但是它也可以用来向用户取得授权凭据。

为了更好的用户体验,大多数(连接单一服务的)app必须为request的delegate实现authenticationNeededForRequest:方法,或者避免同时使用代理式授权。

most apps that connect to a single service should implement authenticationNeededForRequest: in their request delegates, or avoid the use of delegation-style authentication altogether.

但是,会有一些情况下,为普通的授权使用ASIHTTPRequest的标准授权对话框更好:

  • 你不想创建你自己的登录表单
  • 你可能需要从外部资源获取数据,但是你不清楚你需不需要进行授权

对于这些情况,为request设置shouldPresentAuthenticationDialog为YES,此时,如果你的代理没有实现

asihttprequest授权对话框

authenticationNeededForRequest:方法,那么用户将会看到这个对话框。

一次同时只有一个对话框可以显示出来,所以当一个对话框显示时,所有其他需要授权的request将会暂停。如果提供了一个凭据,当前进程中所有其 他的request将会假定这个凭据对这个URL有效,并尝试重用这个凭据。如果delegate取消了授权,并且队列的 shouldCancelAllRequestsOnFailure值为YES,所有其他的request都将被取消(它们也不会尝试请求凭据)。

对于同步请求的request,授权对话框不会显示出来。

这个对话框部分模仿了iPhone上Safari使用的授权对话框,它包含以下内容:

  • 一段信息来说明这些凭据是用于websever(而非一个proxy)
  • 你将要连接到服务器的主机名或者IP
  • 授权域(如果提供的话)
  • 填写用户名和密码的区域
  • 当连接到NTLM授权模式的服务器时,还会包含一个填写domain的区域
  • 一个说明信息,指明凭据是否将会被以明文方式发送(例如:“只有当使用基于非SSL的基本授权模式时才会以明文方式发送”)

如果你想改变它的外观,你必须继承ASIHTTPRequest,并重写showAuthenticationDialog来显示你自己的对话框或ASIAuthenticationDialog子类。

在服务器请求凭据前向服务器发送凭据

IMPORTANT

从1.8.1开始,使用基本授权模式的request时,这个特性的行为改变了。你可能需要修改你的代码。

在第一次生成request时,ASIHTTPRequest可以先向服务器发送凭据(如果有的话),而不是等服务器要求提供凭据时才提供凭据。这个特性可以提高使用授权的程序的执行效率,因为这个特性避免了多余的request。

对于基本授权模式,要触发这个行为,你必须手动设置request的authenticationScheme为kCFHTTPAuthenticationSchemeBasic:

1[request setAuthenticationScheme:(NSString *)kCFHTTPAuthenticationSchemeBasic];

对于其他授权方案,凭据也可以在服务器要求之前被发送,但是仅当有另一个request成功授权之后才行。

在以下情况下,你也许想要禁用这个特性:

  • 你的程序可能会一次使用一系列凭据来与服务器对话
  • 安全性对于你的程序来说非常重要。使用这个特性是相对不安全的,因为你不能在凭据被发送前验证你是否连接到了正确的服务器。

要禁用这个特性,这样做:

1[request setShouldPresentCredentialsBeforeChallenge:NO];

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值