编码格式
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LearnLHC
这个作者很懒,什么都没留下…
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各种编码格式的区别:ASCII,Latin1,Unicode,UTF-8与GBK
目录1.ASCII编码2.Latin1编码3.Unicode编码4.UTF-8编码5. GBK编码1.ASCII编码 ASCII码实现的是大小写英文字母,阿拉伯数字,及常用的标点符、运算符、控制字符(换行、删除等)和通信字符(文头、确认等)与计算机编码之间的对应。ASCII编码采用单字节(8 Bit)存储,实际数据存储空间是7 Bit,最高位的1 Bit是奇偶校验位。ASCII 编码对于 英语 国家足够用了,但是却无法表达非英语国家字符到计算机编码之间的映射,如中文...原创 2021-03-23 17:38:25 · 7159 阅读 · 0 评论 -
字符编码格式小结(ASCII/Unicode/UTF-8)
UTF-8和GBK编码概述UTF-8 (8-bit Unicode Transformation Format)是一种针对Unicode的可变长度字符编码,又称万国码,它包含全世界所有国家需要用到的字符,是国际编码,通用性强,是用以解决国际上字符的一种多字节编码。由Ken Thompson于1992年创建。UTF-8用1到4个字节编码UNICODE字符,它对英文使用8位/8Bit(即1个字节...原创 2017-04-24 21:08:11 · 773 阅读 · 0 评论 -
C++中GB2312、UTF-8、unicode 之间转换
在编程过程中需要对字符串进行不同的转换,特别是Gb2312和Utf-8直接的转换。在几个开源的魔兽私服中,很多都是老外开发的,而暴雪为了能 够兼容世界上的各个字符集也使用了UTF-8。在中国使用VS(VS2005以上版本)开发基本都是使用Gb2312的Unicode字符集,所以当在编 程过程中就需要进行字符转换,这样才能兼容游戏,否则就是乱码。而在控制台显示字符串时,真好相反需要将UTF-8的字符转载 2017-04-25 21:21:35 · 2472 阅读 · 2 评论