阅读Ext 学习Javascript(一)Core/Ext.js

     从Library的角度去看,Ext和Prototype JQuery YUI没有太大区别,但它有它的优点,完整的OO支持、成熟的通用widgets并支持主题、良好的扩展性、快速的更新发布新的widgates、社区也 很热闹。最重要的是我个人比较喜欢它。      首先打开源代码看一下它的结构: 从core开始看吧      Ext = {version: '2.0-beta1'};   这一行代码是定义一个变量Ext,没有使用var表明作者的意思是要将它定义为全局的。等号右边是Json(Javascript object Notation)格式,等效于以下代码:   Ext = new Object();   Ext.version = '2.0-beta1';      window["undefined"] = window["undefined"];   这行代码需要说明的是window和Ext不同,它是内置的Borwser对象,无需代码声明。和C#等编译类语言不同,在js中当一个对象 存在以后,我们可以在任何时候对它的成员进行修改。对像成员的访问有两种方式:一是点记法(如Ext.version),二是索引法Ext ["version"]。索引法看上去麻烦,但实际上却很灵活,而且在有些场合(如下面将要提到的namespace override等函数)是不可替代的。如遍历对象的成员(属性集合中的每一项)。undefined在IE(js)5.5之后的版本中才有,这里的这种 写法就巧妙的兼容了旧版本的浏览器。理解了索引法对成员的访问后,来看一下Ext.apply方法。      Ext.apply = function(o, c, defaults){    if(defaults){    // no "this" reference for friendly out of scope calls    Ext.apply(o, defaults);    }    if(o && c && typeof c == 'object'){    for(var p in c){    o[p] = c[p];    }    }    return o;   };      这是一个相当关键的方法,它和Prototype中的Object.Extend是一样的(这里没有用extend是因为它被用到继承 Ext.extend上面了),实现了对象扩展的功能,即从对象c拷贝成员的功能(如果有默认配置,则先从默认配置扩展)。Ext有了这个方法后,紧接着 用这个方法对自己进行了丰富的扩展。扩展的时候用了下面这种写法:   (function(){var i=100;alert(i)})()   这种写法就是传说中的匿名函数,它的好处是函数内部定义的对象在函数外面永远无法访问,除此之外这个匿名函数也是不可被其它代码访问的,即使 得对象之间不容易被命名污染(在js中很多错误是由于对象命名冲突引起的)。按照通常的写法我们会这样写function a(){var i = 100;alert(i)};a();这样写就留下了一个对象a(在不要再用的时候就成了内存垃圾)。回到Ext对象,它给自己添加了几个很重要的成员:      namespace 命名空间,js的命名空间其实就是对项链。如传入"a.b.c",则生成三个对象,并链接起来。需要说明的是Ext.namespace ("a.b.c")会出错,因为它内部把a指向了arguments,这样生成的对象在namespace的外边是不存在的。 在以后的文章里,会以Ext扩展的命名空间来逐一阅读理解。   applyIf(o, c) 将对象c中非未定义成员扩展到o上   addBehaviors(o)   id() 生成唯一对象ID,   extend 对函数扩展,即类型继承。这是一个至关重要的成员,整个框架中类型的派生都离不开它的支持。   getDom 与Prototype的$一样   type   removeNode   destroy   num   callback   combine   each   urlDecode   urlEncode         Js内置的类型有object string function number boolean array date      下面是Ext对内置对象和其原型的扩展      Function.prototype   createCallback 将当前函数应用到指定的对象上,并返回新的函数供调用执行   createDelegate 也是返回一个新函数,差异在以后的章节详细阐述   defer   createSequence   createInterceptor   String   escape 转义'和/符号   leftPad 很想C#的PadLeft PadRight,自己写的时候往往忘记考虑传入空字符串,会造成死循环   format 格式化字符串,类似C#的String.Format   String.prototype   toggle 交换两个,用于代替三值表达式   trim 去掉空格   Number.prototype.constrain   indexOf   remove   Array   indexOf   remove   Date.prototype.getElapsed 获取当前时间与该对象之间的毫秒数
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