Android自定义控件——仿ios开关按钮

        转载请注明出处:http://blog.csdn.net/allen315410/article/details/39319057

        大凡在公司做客户端产品开发的都会发现,android和ios的差异化,ios得益于“老乔”的精心设计,界面用户体验做到了极致,而android秉承开源思想,界面用户体验百家各有其长,相互不得统一。不说废话,先上图,看看ios的“开关按钮”:

        


          往往在公司,产品设计原型优先参考了ios的设计,这下可苦了android开发者,android开发者被迫要写和ios几乎同样的效果,这种情况应该很常见吧!例如,下面我提到的“开关按钮”,在ios中是集成好的,拿来就用,但在android里面确实在android 4.0以后才出现ToggleButton的组件,抛开界面不谈(实际不是很美观),那么看兼容性吧,ToggleButton是从4.0以后才开始有的东西,那么2.3的系统我们不能就此忽略了吧,2.3在市场占有上还是有很大比重的。因此,能做到和ios同样效果的“开关按钮”,我们只能“苦逼的”用java代码去绘制出这样一个组件了。

         简单讲讲自绘组件的方法,Android下自绘组件大致分为继承View和继承ViewGroup两种。

实现步骤和对应的方法:
测量宽高     -->     排版(布置控件的位置)    -->      绘制到屏幕
   |                                |                                                        |
onMeasure            onLayout                                        onDraw       
值得注意的是:自定义组件若是继承ViewGroup来实现,就必须实现上述3个步骤,尤其是排版,这里需要制定组件的显示位置。自定义组件是继承View来实现的话,排版这步不需要了,只完成测量和绘制即可。

以下我的项目Demo结构图:

自定义“开关按钮”主要实现代码:

package com.example.slidebutton.view;

import com.example.slidebutton.R;
import com.example.slidebutton.view.interf.OnToggleStateChangeListener;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

public class SlideButton extends View {

	/** 滑动开关的背景 */
	private Bitmap slideButtonBG;
	/** 滑动块的背景 */
	private Bitmap switchBG;
	/** 设置开关的状态,打开/关闭。 默认:关闭 */
	private boolean currentState = false;
	/** 当前滑动块的移动距离 */
	private int currentX;
	/** 记录当前滑动块滑动的状态。默认,false */
	private boolean isSliding = false;
	/** 开关状态改变监听 */
	private OnToggleStateChangeListener mListener;

	public SlideButton(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);

		initBitmap();
	}

	private void initBitmap() {
		slideButtonBG = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.slide_button_background);
		switchBG = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.switch_background);
	}

	/**
	 * 移动效果的处理
	 */
	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
		switch (event.getAction()) {
		case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 手指按下
			currentX = (int) event.getX();
			isSliding = true;
			break;
		case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 手指移动
			currentX = (int) event.getX();
			break;
		case MotionEvent.ACTION_UP: // 手指抬起
			isSliding = false;
			// 判断当前滑动块,偏向于哪一边,如果滑动块的中心点<背景的中心点,设置为关闭状态
			int bgCenter = switchBG.getWidth() / 2;
			boolean state = currentX >= bgCenter; // 改变后的状态
			// 手指抬起时,回调监听,返回当前的开关状态
			if (state != currentState && mListener != null) {
				mListener.onToggleStateChange(state);
			}
			currentState = state;
			break;
		default:
			break;
		}
		invalidate(); // 刷新控件,该方法会调用onDraw(Canvas canvas)方法
		return true; // 自己处理事件,不让父类负责消耗事件
	}

	/**
	 * 测量当前控件宽高时回调
	 */
	@Override
	protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
		// 设置开关的宽和高
		setMeasuredDimension(switchBG.getWidth(), switchBG.getHeight());
	}

	/**
	 * 绘制控件
	 */
	@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas) {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onDraw(canvas);
		// 1,滑动开关背景绘制到控件
		canvas.drawBitmap(switchBG, 0, 0, null);
		// 2,绘制滑动块显示的位置,开启或关闭
		if (isSliding) {
			int left = currentX - slideButtonBG.getWidth() / 2; // 处理手指触点,将触点从slidingButton的左边移动到中间
			if (left < 0) {
				left = 0;
			} else if (left > switchBG.getWidth() - slideButtonBG.getWidth()) {
				left = switchBG.getWidth() - slideButtonBG.getWidth();
			}
			canvas.drawBitmap(slideButtonBG, left, 0, null);
		} else {
			if (currentState) {
				// 绘制打开状态
				canvas.drawBitmap(slideButtonBG, switchBG.getWidth() - slideButtonBG.getWidth(), 0, null);
			} else {
				// 绘制关闭状态
				canvas.drawBitmap(slideButtonBG, 0, 0, null);
			}
		}
	}

	public void setToggleState(boolean b) {
		currentState = b;
	}

	/**
	 * 对外设置监听方法
	 * 
	 * @param listener
	 */
	public void setOnToggleStateChangeListener(OnToggleStateChangeListener listener) {
		this.mListener = listener;
	}

}
    “开关按钮”的是继承自View来实现的,关于View的构造函数:

public SlideButton(Context context) {
		super(context);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}
该构造用于该组件仅仅在代码中实例化,不能在布局文件中声明

public SlideButton(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

声明该构造后,可以在布局文件中声明出这个控件,配置一些相关属性的。一般自定义组件都复写这个构造方法。

关于android自定义属性,请参考Android自定义控件——自定义属性

public SlideButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
		super(context, attrs, defStyle);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}
这是View的第三个构造,可以在布局文件中声明之外,还需要制定组件的显示样式,用的较少。

        复写父类View的构造器之后,就需要复写View的另两个重要的方法了,onMeasure和onDraw。onMeasure是用于测量组件的大小宽高的方法,在这里,只处理“开关按钮”的背景图的宽高,使用setMeasuredDimension方法,指定测量后的值。然后在onDraw方法中,在画布Canvas上画出这个自定义组件,里面会包含一系列的逻辑判断,请大家仔细阅读源码,这里不介绍了。

        为了增强“开关按钮”的用户体验,需要判断按钮的滑动方向来确定按钮的状态,所以需要复写onTouchEvent方法,在这个方法里处理手指触发的各种状态。值得一提的是,在处理完手指移动的触发后,接下来就是重绘组件,达到动态的效果,这时必须在每次触发完成时,调用一下View的invalidate()方法,该方法的作用是:刷新控件,该方法会调用onDraw(Canvas canvas)方法。

       最后,“开发按钮”要与使用该控件的界面或者用户实现交互或状态传递,这里需要写一个Java回调函数,用于在主界面上回调监听“开关按钮”的状态,代码如下:

package com.example.slidebutton.view.interf;

/**
 * 开关状态改变监听事件
 * 
 * @author Administrator
 * 
 */
public interface OnToggleStateChangeListener {
	/**
	 * 当开关状态改变回调此方法
	 * 
	 * @param b
	 *            当前开关的最新状态
	 */
	void onToggleStateChange(boolean b);
}

关于监听的内部实现,请参考SlidingButton自定义组件代码。这里主要为外部引用该控件的界面提供了一个设置监听的方法setOnToggleStateChangeListener(OnToggleStateChangeListener listener),在判断每次手指抬起的时候,说明开关状态改变的过程结束,需要在那里为监听器设置回调参数,即当前的开关的状态boolean变量。这样,外部引用该控件的界面就可以拿到这个boolean值,做出相应的处理。那么,以下就是外部引用该自定义组件的主要代码:

布局文件,activity_main.xml:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >

    <com.example.slidebutton.view.SlideButton
        android:id="@+id/slidebutton"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerInParent="true" />

</RelativeLayout>
主界面的代码MainActivity.java:

package com.example.slidebutton;

import com.example.slidebutton.view.SlideButton;
import com.example.slidebutton.view.interf.OnToggleStateChangeListener;

import android.os.Bundle;
import android.widget.Toast;
import android.app.Activity;

public class MainActivity extends Activity implements OnToggleStateChangeListener {

	public SlideButton slideButton;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		slideButton = (SlideButton) findViewById(R.id.slidebutton);
		slideButton.setToggleState(true);
		slideButton.setOnToggleStateChangeListener(this);
	}

	@Override
	public void onToggleStateChange(boolean b) {
		// TODO Auto-generated method stub
		if (b) {
			Toast.makeText(MainActivity.this, "开关打开", Toast.LENGTH_SHORT).show();
		} else {
			Toast.makeText(MainActivity.this, "开关关闭", Toast.LENGTH_SHORT).show();
		}
	}

}

以下是运行效果图:

以上内容,有诸多不专业不正确或者疏忽的地方,欢迎大家批评指正,共同学习~


源码请在这里下载



  • 0
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值