C#中using的使用

using 关键字有两个主要用途:

作为指令,用于为命名空间创建别名或导入其他命名空间中定义的类型。

作为语句,用于定义一个范围,在此范围的末尾将释放对象。

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using 指令有两个用途:

允许在命名空间中使用类型,以便您不必限定在该命名空间中使用的类型。

为命名空间创建别名。

using namespace;
using alias = type|namespace;
Alias 您希望用来表示命名空间或类型的用户定义符号。然后,您就可以使用 alias 来表示命名空间名称。
Type 您想通过 alias 表示的类型。
namespace 您想通过 alias 表示的命名空间。或者是一个命名空间,它包含您想在无需指定完全限定名的情况下使用的类型。

 

using 语句(C# 参考)

 

定义一个范围,将在此范围之外释放一个或多个对象。

        using (Font font1 = new Font("Arial", 10.0f))
{
}

C# 通过 .NET Framework 公共语言运行库 (CLR) 自动释放用于存储不再需要的对象的内存。内存的释放具有不确定性;一旦 CLR 决定执行垃圾回收,就会释放内存。但是,通常最好尽快释放诸如文件句柄和网络连接这样的有限资源。

using 语句允许程序员指定使用资源的对象应当何时释放资源。为 using 语句提供的对象必须实现 IDisposable 接口。此接口提供了 Dispose 方法,该方法将释放此对象的资源。

可以在到达 using 语句的末尾时,或者在该语句结束之前引发了异常并且控制权离开语句块时,退出 using 语句。

可以在 using 语句中声明对象(如上所示),或者在 using 语句之前声明对象,如下所示:

Font font2 = new Font("Arial", 10.0f);
using (font2)
{
    // use font2
}

可以有多个对象与 using 语句一起使用,但是必须在 using 语句内部声明这些对象,如下所示:

        using (Font font3 = new Font("Arial", 10.0f), 
           font4 = new Font("Arial", 10.0f))
{
    // Use font3 and font4.
}

下面的示例显示用户定义类可以如何实现它自己的 Dispose 行为。注意类型必须从 IDisposable 继承。

using System;

class C : IDisposable
{
    public void UseLimitedResource()
    {
        Console.WriteLine("Using limited resource...");
    }

    void IDisposable.Dispose()
    {
        Console.WriteLine("Disposing limited resource.");
    }
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        using (C c = new C())
        {
            c.UseLimitedResource();
        }
        Console.WriteLine("Now outside using statement.");
        Console.ReadLine();
    }
}

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using语句的用途
定义一个范围,将在此范围之外释放一个或多个对象。
可以在 using 语句中声明对象:using (Font font1 = new Font("Arial", 10.0f))
{   // use font1
}
或者在 using 语句之前声明对象:
Font font2 = new Font("Arial", 10.0f);
using (font2)
{
// use font2
}
 
可以有多个对象与 using 语句一起使用,但是必须在 using 语句内部声明这些对象:using (Font font3 = new Font("Arial", 10.0f),font4 = new Font("Arial", 10.0f))
{
// Use font3 and font4.
}
 
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