IOS基础知识记录五(简单手电筒)

[b]一个简单的手电筒实例
[/b]
1.在xcode中使用模板Single view Application 新建一个Light项目

2.在MainStoryboard.storyboard里面规划三个控件, 一个开关(UISwitch), 一个控制控制亮度(UISlider),一个控制显示(UIView. 先设置Scene中的视图的alpha = 1.0 即默认为黑色

3.分别对switchOn和slider的value changed触发同一个事件 setLightAlphaValue

- (IBAction)setLightAlphaValue:(id)sender {
NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

[userDefaults setBool: switchOn.on forKey: @"isOn"];
[userDefaults setFloat: slider.value forKey: @"sliderValue"];

[userDefaults synchronize];
//以上操作只是设置客户的一些默认操作。如:设置开关的默认状态, 手电筒的亮度
//方便下次打开时, 记住上次操作的结果

if (switchOn.isOn) {
light.alpha = slider.value;
}else {
light.alpha = 0.0;
}
}


4.在viewDidLoad中调用一个初始化方法。该方法用来初始化手电筒的一些显示参数

//加载上次操作结果
- (void)initBirghtnessAndSwithOn {
NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

switchOn.on = [userDefaults boolForKey: @"isOn"];
slider.value = [userDefaults floatForKey: @"sliderValue"]];

if ([userDefaults boolForKey: @"isOn"]) {
light.alpha = [userDefaults floatForKey: @"sliderValue"]];
}else {
light.alpha = 0.0;
}
}


5.如果你喜欢可以把项目中一些常用的常量采用宏定义

#define switchOnOff @"isOn"
#define sliderValue @"sliderValue"

//这样可以替换项目中的常量, 变于统一操作
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