IOS
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leewolf
这个作者很懒,什么都没留下…
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[iphone 学习] IOS框架介绍
[iphone 学习] IOS框架介绍 1.1.1 iOS的系统架构iOS 的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(Core OS layer)、核心服务层(Core Services layer)、媒体层(Media layer)和可触摸层(Cocoa Touch layer)。图1-1展示了Mac OS X和iOS系统架构层次的一个对比。转载 2014-02-25 10:52:01 · 1039 阅读 · 0 评论 -
基础集合类
基础集合类是每一个Mac/iOS应用的基本组成部分。在本文中,我们将对”老类”(NSArray, NSSet)和”新类”(NSMapTable, NSHashTable, NSPointerArray)进行一个深入的研究,探索每一个的效率细节,并讨论其使用场景。 作者提示:本文包含一些参照结果,但它们并不意味着绝对精确,也没有进行多个、复杂的测试。这些结果的目的是给出一个快速和主要翻译 2014-03-07 10:09:05 · 1160 阅读 · 0 评论 -
多线程编程 - NSThread
原文: 点击打开链接http://blog.csdn.net/q199109106q/article/details/8565844每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面、处理用户的触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验。一般的解决方案就是将那些耗时的操作放到另外一个线程中去执行,多线程编程是防止主线转载 2014-03-18 09:35:17 · 1009 阅读 · 0 评论