1.打开blend。
2.git上下载blend to CC4 。
3.安装插件。
4.按N呼出菜单。
5.导入模型。(模型提前检查过并规划过要动的部位)
6.添加骨架,调整骨架
7.先选儿子再选爸爸。
8.绑定骨架
9.刷权重
10.权重弄好后,检查权重位置都是否正确。导出FBX。
11.直接从CreaterCharactor中选择这个FBX。
12.检查动作。
13.完成
1.打开blend。
2.git上下载blend to CC4 。
3.安装插件。
4.按N呼出菜单。
5.导入模型。(模型提前检查过并规划过要动的部位)
6.添加骨架,调整骨架
7.先选儿子再选爸爸。
8.绑定骨架
9.刷权重
10.权重弄好后,检查权重位置都是否正确。导出FBX。
11.直接从CreaterCharactor中选择这个FBX。
12.检查动作。
13.完成