UE4-(蓝图)第九课使用鼠标输入及Tick节点中的输出项Delta Second作用说明

1.创建游戏模式

在播放的时候鼠标上下左右移动,视口中画面也跟随移动,所以有些操作利用鼠标操作在此模式下会比较难处理,所以在创建使用鼠标的程序时,先把“用鼠标移动功能”关闭

在工具类选择Setting下的世界设置,在细节面板上有一个覆盖面板就是世界设置面板,在世界面板的Game Mode栏中有GameModel Override的选项。点击 + 号创建自己的游戏模式重命名并保存

保存完成后返回世界设置面板,GameMode下的GameMode override 选择自己创建的模式,将选中的游戏模式下的Default Pawn Class 更改为 None,在工具栏播放模式选择选中的视口(这样运行后会在当前视口进行演示,也可以选择自己喜欢的模式进行运行模拟)

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