ES6系列

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开始 (聚焦 ES6)

块级作用域

解构

箭头函数

模板字符串

剩余参数 / 展开语法

对象字面量简写语法

数组实例的 includes()

Async/await 异步语法

结束(意犹未尽)

后记(列举API)


开始 (聚焦 ES6)

这里引用 阮一峰 老师的 ES6标准入门 一书中的总结:ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是 5.1 版本以后的 JavaScript 的下一代标准,涵盖了 ES2015、ES2016、ES2017 等,而 ES2015 则是正式名称,特指当年发布的正式版本的语言标准 市面上提到的 ES6 一般是指 ES2015 标准,但有时也是泛指 下一代 JavaScript

本文主要讲解以下内容:

  • 块级作用域(Block scoping,ES2015)
  • 解构(Destructuring,ES2015)
  • 箭头函数(Arrow Functions,ES2015)
  • 模板字符串(template string,ES2015)
  • 剩余参数 / 展开语法(Rest and spread parameters,ES2015)
  • 对象字面量简写语法(Object shorthand,ES2015)
  • 数组实例的 includes() (ES2016)
  • Async/await 异步语法 (ES2017)

块级作用域

什么是块级作用域?为什么需要块级作用域?

ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这导致了很多场景不合理。

 

上面四点中,第一点尤其值得注意。this 对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的。

// ES6
function foo() {
  setTimeout(() => {
    console.log('id:', this.id)
  }, 100)
}

// 转换成ES5
function foo() {
  var _this = this

  setTimeout(function () {
    console.log('id:', _this.id)
  }, 100)
}
复制代码

上面代码中,转换后的 ES5 版本清楚地说明了,箭头函数里面根本没有自己的 this,而是引用外层的 this

模板字符串

模板字符串( template string )是增强版的字符串 ,用反引号 (``) 标识 。它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。

const { log } = console
const name = '雪月'
const age = 18

// 普通字符串拼接
const result = name + '今年' + age + '岁'
// 使用模板字符串
const result2 = `${name}今年${age}岁`
log(result) // 雪月今年18岁
log(result2) // 雪月今年18岁

// ${} 大括号可以放入任意的 JavaScript 表达式,可以进行运算
const result3 = `${name}今年${age * 2}岁`
log(result3) // 雪月今年36岁
复制代码

剩余参数 / 展开语法

ES6 引入了 rest 参数(形式为...变量名),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用 arguments 对象了。 rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入其中。

function sortNumbers() {
  return Array.prototype.slice.call(arguments).sort()
}
// 使用 rest
const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort()
复制代码

比较上面的两种写法可以发现, rest 参数的写法更自然也更简洁。

扩展运算符( spread )是三个点(...) 如同 rest 参数的逆运算 将一个数组转为用逗号分隔的参数序列

console.log(...[1, 2, 3])
// 1 2 3

console.log(1, ...[2, 3, 4], 5)
// 1 2 3 4 5
复制代码

下面是扩展运算符取代 apply 方法的一个实际例子 应用 Math.max 方法简化求出数组中的最大元素。

// ESS 的写法
Math.max.apply(null, [14, 3, 77])
// ES6 的写法
Math.max(...[14, 3, 77])
// 等同于
Math.max(14, 3, 77)
复制代码

扩展运算符提供了数组合并的新写法。

//  ESS
;[1, 2].concat(more)
// ES6
;[1, 2, ...more]
复制代码

对象的扩展运算符(...)用于取出参数对象的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中。

let z = { a: 3, b: 'bb' }
let n = { ...z }
n // { a: 3, b: 'bb' }
n === z // false
复制代码

特别注意: ...扩展对象,只能做到当对象属性是 基本数据类型 才是 深拷贝,如果是 引用数据类型,那就是浅拷贝

let z = { a: 3, b: 'bb', c: { name: 'ccc' } }
let n = { ...z }

n // { a: 3, b: 'bb', c: { name: 'ccc' } }
n === z // false
n.c === z.c // true
// n.c 跟 z.c 是同一个引用地址
复制代码

对象字面量简写语法

const name = '雪月'

// ES5写法
const obj = {
  name: name,
  f: function () {
    console.log(this.name)
  },
}

// ES6简写
const obj2 = {
  name,
  f() {
    console.log(this.name)
  },
}

obj.f() // 雪月
obj2.f() // 雪月
复制代码

使用 vue 的同学是不是感到很熟悉

new Vue({
  el: '#app',
  data() {
    return {
      list: [],
    }
  },
})
复制代码

数组实例的 includes()

Array.prototype.includes 方法返回一个布尔值,表示某个数组是否包含给定的值,与字符串的 includes 方法类似。ES2016 引入了该方法。

;[1, 2, 3].includes(2) // true
;[1, 2, 3].includes(4) // false
;[1, 2, NaN].includes(NaN) // true
复制代码

没有该方法之前,我们通常使用数组的 indexOf 方法,检查是否包含某个值。

// ES5
if (arr.indexOf(el) !== -1) {
  // ...
}

// ES6
if (arr.includes(el)) {
  // ...
}

// 那么 indexOf 能不能做到类似于 includes 的写法呢? 我们可以利用 ~ 位运算符
if (~arr.indexOf(el)) {
  // ...
}
复制代码

indexOf 方法有两个缺点,一是不够语义化,它的含义是找到参数值的第一个出现位置,所以要去比较是否不等于-1,表达起来不够直观。二是,它内部使用严格相等运算符(===)进行判断,这会导致对 NaN 的误判。

;[NaN].indexOf(NaN)
// -1
复制代码

includes 使用的是不一样的判断算法,就没有这个问题

;[NaN].includes(NaN)
// true
复制代码

Async/await 异步语法

ES2017 标准引入了 async 函数,使得异步操作变得更加方便。

async 函数是什么?一句话,它就是 Generator 函数的语法糖。

async function getTitle(url) {
  let response = await fetch(url)
  let html = await response.text()
  return html.match(/<title>([\s\S]+)<\/title>/i)[1]
}

getTitle('https://tc39.github.io/ecma262/').then((res) => console.log(res))
复制代码

上面代码中,函数 getTitle 内部有三个操作:抓取网页取出文本匹配页面标题。只有这三个操作全部完成,才会执行 then 方法里面的 console.log

结束(意犹未尽)

文章介绍了 ES6 常用的一些语法以及使用场景; 但是 ES6 内容远不止于此,感兴趣的同学可以去 阮一峰老师的 ES6 入门教程 一书中查看详细内容。如果您认可这本书,也可以去正版渠道购买书籍。这样可以使出版社不因出版开源书籍而亏钱,进而鼓励更多的作者开源自己的书籍。

后记(列举API)

还有很多 ES6 实用的 API 我就简单提及一下,朋友们看看平时是否有用到

;[1, 4, -5, 10].find(n => n < 0)
// -5

;[1, 5, 10, 15].findIndex((value, index, arr) => value > 9) 
// 2

;[1, 2, [3, [4, 5]]].flat()
// [1, 2, 3, [4, 5]]

;[1, 2, [3, [4, 5]]].flat(2)
// [1, 2, 3, 4, 5]

;[3, 8, 54, 8, 3, NaN, NaN, 'NaN', 'NaN'].filter((number, index, arr) => arr.indexOf(number) === index)
// [3, 8, 54, "NaN"] 利用filter过滤去重,注意会漏掉NaN

;[1, 2, 3, 4].map((item) => item * 2)
// [2, 4, 6, 8] 利用map返回一个新数组,不改变原数组

// 使用 reduce 求和; reduce功能极其强大 ! yyds
;[0, 1, 2, 3, 4].reduce(function(accumulator, currentValue, currentIndex, array){
  return accumulator + currentValue;
}); 
// 10

// ES2017 引入了跟 Object.keys 配套的 Object.values 和 Object.entries,作为遍历一个对象的补充手段,
// 供 for...of 循环使用。
let { keys, values, entries } = Object;
let obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };

for (let key of keys(obj)) {
  console.log(key); // 'a', 'b', 'c'
}

for (let value of values(obj)) {
  console.log(value); // 1, 2, 3
}

for (let [key, value] of entries(obj)) {
  console.log([key, value]); // ['a', 1], ['b', 2], ['c', 3]
}
  • ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这导致很多场景不合理。

  • 第一种场景,内层变量可能会覆盖外层变量。
  • var tmp = new Date()
    function fn() {
      console.log(tmp)
      if (false) {
        var tmp = 'hello world'
      }
    }
    fn() // undefined
    复制代码

    以上代码的原意是, if 代码块的外部使用外层的 tmp 变量,内部使用内层的 tmp 变量。但是,函数 fn 执行后,输出结果为 undefined ,原因在于变量提升导致内层的 tmp 变量覆盖了外层的 tmp 变量。

  • 第二种场景,用来计数的循环变量泄露为全局变量。
  • var s = 'hello'
    for (var i = O; i < s.length; i++) {
      console.log(s[i])
    }
    console.log(i) // 5
    复制代码

    上面的代码中,变量 i 只用来控制循环,但是循环结束后,它并没有消失,而是泄露成了全局变量。

    let 实际上为 JavaScript 新增了块级作用域。

    function fl() {
      let n = 5
      if (true) {
        let n = 10
      }
      console.log(n) // 5
    }
    复制代码

    上面的函数有两个代码块,都声明了变量 n,运行后输出 5 。这表示外层代码块不受内层代码块的影响。如果使用 var 定义变量 ,最后输出的值就是 10

    那么我们能利用块级作用域做什么呢?

    我们先来做道面试题

    for (var i = 0; i < 5; i++) {
      setTimeout(() => {
        console.log(i)
      }, 1000)
    }
    // 5 5 5 5 5
    复制代码

    改成 ES6 中的 let

    for (let i = 0; i < 5; i++) {
      setTimeout(() => {
        console.log(i)
      }, 1000)
    }
    // 0 1 2 3 4
    复制代码

    看到这,相信聪明的你已经理解块级作用域的好处了 O(∩_∩)O

    那么 ES5 能不能实现 块级作用域 的效果呢? 可以的,我们可以利用闭包

    for (var i = 0; i < 5; i++) {
      ;(function (index) {
        setTimeout(() => {
          console.log(index)
        }, 1000)
      })(i)
    }
    // 0 1 2 3 4
    复制代码

    解构

    解构 :是将一个数据结构分解为更小的部分的过程。ES6 中,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值。

    那么解构有什么用处呢?

  • 可以大大的简化变量声明操作。
  • // ES5
    var foo = 1
    var bar = 2
    var baz = 3
    
    // ES6
    let [foo, bar, baz] = [1, 2, 3]
    复制代码
  • 变量交换:看起来如同镜像。赋值语句的左侧的解构模式,右侧是临时创建的数组字面量。x 被赋值为数组中的 y,y 被赋值为数组中的 x。
  • let x = 1
    let y = 2
    ;[x, y] = [y, x]
    // x = 2, y = 1
    复制代码
  • 对象解构
  • var obj = { x: 1, y: 2, c: 1 }
    let { x, y } = obj
    // x = 1
    // y = 2
    复制代码
  • 字符串解构
  • const [a, b, c, d, e] = 'hello'
    // a => h
    // b => e
    // c => l
    // d => l
    // e => o
    复制代码
  • 函数参数解构
  • const xueyue = {
      name: '雪月',
      age: 18,
    }
    
    function getAge({ name, age }) {
      return `${name}今年${age}岁`
    }
    
    getAge(xueyue) // 雪月今年18岁
    复制代码

    箭头函数

    ES6 允许使用箭头 => 定义函数

    var f = v => v
    
    // 等同于 ES5 的
    var f = function (v) {
      return v
    }
    复制代码

    如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用圆括号代表参数部分。

    var f = () => 5
    // 等同于 ES5 的
    var f = function () {
      return 5
    }
    
    var sum = (numl, num2) => numl + num2
    // 等同于 ES5 的
    var sum = function (numl, num2) {
      return numl + num2
    }
    复制代码

    箭头函数可以与解构结合使用。

    const full = ({ first , last }) => first + ' ' + last;
    // 等同于 ES5 的
    function full(person) {
      return person.first + ' ' + person.last;
    }
    复制代码

    箭头函数使得表达更加简洁

    const isEven = n => n % 2 === 0
    const square = n => n * n
    
    var result = values.sort((a, b) => a - b)
    // 等同于 ES5 的
    var result = values.sort(function (a, b) {
      return a - b
    })
    复制代码

    上面代码只用了两行,就定义了两个简单的工具函数。如果不用箭头函数,可能就要占用多行,而且还不如现在这样写醒目。

    箭头函数使用注意点

  • 函数体内的 this 对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
  • 不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用 new 命令,否则会抛出一个错误。
  • 不可以使用 arguments 对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。
  • 不可以使用 yield 命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。

 

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