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开始 (聚焦 ES6)
这里引用 阮一峰
老师的 ES6标准入门
一书中的总结:ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是 5.1 版本以后的 JavaScript
的下一代标准,涵盖了 ES2015、ES2016、ES2017
等,而 ES2015
则是正式名称,特指当年发布的正式版本的语言标准 市面上提到的 ES6 一般是指 ES2015
标准,但有时也是泛指 下一代 JavaScript
本文主要讲解以下内容:
- 块级作用域(Block scoping,ES2015)
- 解构(Destructuring,ES2015)
- 箭头函数(Arrow Functions,ES2015)
- 模板字符串(template string,ES2015)
- 剩余参数 / 展开语法(Rest and spread parameters,ES2015)
- 对象字面量简写语法(Object shorthand,ES2015)
- 数组实例的 includes() (ES2016)
- Async/await 异步语法 (ES2017)
块级作用域
什么是块级作用域?为什么需要块级作用域?
ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这导致了很多场景不合理。
上面四点中,第一点尤其值得注意。this
对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的。
// ES6
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log('id:', this.id)
}, 100)
}
// 转换成ES5
function foo() {
var _this = this
setTimeout(function () {
console.log('id:', _this.id)
}, 100)
}
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上面代码中,转换后的 ES5
版本清楚地说明了,箭头函数里面根本没有自己的 this
,而是引用外层的 this
。
模板字符串
模板字符串( template string )是增强版的字符串 ,用反引号
(``)
标识 。它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。
const { log } = console
const name = '雪月'
const age = 18
// 普通字符串拼接
const result = name + '今年' + age + '岁'
// 使用模板字符串
const result2 = `${name}今年${age}岁`
log(result) // 雪月今年18岁
log(result2) // 雪月今年18岁
// ${} 大括号可以放入任意的 JavaScript 表达式,可以进行运算
const result3 = `${name}今年${age * 2}岁`
log(result3) // 雪月今年36岁
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剩余参数 / 展开语法
ES6 引入了 rest 参数(形式为...变量名
),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用 arguments
对象了。 rest
参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入其中。
function sortNumbers() {
return Array.prototype.slice.call(arguments).sort()
}
// 使用 rest
const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort()
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比较上面的两种写法可以发现, rest
参数的写法更自然也更简洁。
扩展运算符( spread
)是三个点(...) 如同 rest
参数的逆运算 将一个数组转为用逗号分隔的参数序列
console.log(...[1, 2, 3])
// 1 2 3
console.log(1, ...[2, 3, 4], 5)
// 1 2 3 4 5
复制代码
下面是扩展运算符取代 apply
方法的一个实际例子 应用 Math.max
方法简化求出数组中的最大元素。
// ESS 的写法
Math.max.apply(null, [14, 3, 77])
// ES6 的写法
Math.max(...[14, 3, 77])
// 等同于
Math.max(14, 3, 77)
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扩展运算符提供了数组合并的新写法。
// ESS
;[1, 2].concat(more)
// ES6
;[1, 2, ...more]
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对象的扩展运算符(...)用于取出参数对象的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中。
let z = { a: 3, b: 'bb' }
let n = { ...z }
n // { a: 3, b: 'bb' }
n === z // false
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特别注意: ...
扩展对象,只能做到当对象属性是 基本数据类型
才是 深拷贝
,如果是 引用数据类型
,那就是浅拷贝
。
let z = { a: 3, b: 'bb', c: { name: 'ccc' } }
let n = { ...z }
n // { a: 3, b: 'bb', c: { name: 'ccc' } }
n === z // false
n.c === z.c // true
// n.c 跟 z.c 是同一个引用地址
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对象字面量简写语法
const name = '雪月'
// ES5写法
const obj = {
name: name,
f: function () {
console.log(this.name)
},
}
// ES6简写
const obj2 = {
name,
f() {
console.log(this.name)
},
}
obj.f() // 雪月
obj2.f() // 雪月
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使用 vue
的同学是不是感到很熟悉
new Vue({
el: '#app',
data() {
return {
list: [],
}
},
})
复制代码
数组实例的 includes()
Array.prototype.includes 方法返回一个布尔值,表示某个数组是否包含给定的值,与字符串的 includes 方法类似。ES2016 引入了该方法。
;[1, 2, 3].includes(2) // true
;[1, 2, 3].includes(4) // false
;[1, 2, NaN].includes(NaN) // true
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没有该方法之前,我们通常使用数组的 indexOf 方法,检查是否包含某个值。
// ES5
if (arr.indexOf(el) !== -1) {
// ...
}
// ES6
if (arr.includes(el)) {
// ...
}
// 那么 indexOf 能不能做到类似于 includes 的写法呢? 我们可以利用 ~ 位运算符
if (~arr.indexOf(el)) {
// ...
}
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indexOf
方法有两个缺点,一是不够语义化,它的含义是找到参数值的第一个出现位置,所以要去比较是否不等于-1,表达起来不够直观。二是,它内部使用严格相等运算符(===)进行判断,这会导致对 NaN
的误判。
;[NaN].indexOf(NaN)
// -1
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includes
使用的是不一样的判断算法,就没有这个问题
;[NaN].includes(NaN)
// true
复制代码
Async/await 异步语法
ES2017
标准引入了 async
函数,使得异步操作变得更加方便。
async
函数是什么?一句话,它就是 Generator
函数的语法糖。
async function getTitle(url) {
let response = await fetch(url)
let html = await response.text()
return html.match(/<title>([\s\S]+)<\/title>/i)[1]
}
getTitle('https://tc39.github.io/ecma262/').then((res) => console.log(res))
复制代码
上面代码中,函数 getTitle
内部有三个操作:抓取网页
、取出文本
、匹配页面标题
。只有这三个操作全部完成,才会执行 then
方法里面的 console.log
结束(意犹未尽)
文章介绍了 ES6
常用的一些语法以及使用场景; 但是 ES6
内容远不止于此,感兴趣的同学可以去 阮一峰老师的
ES6 入门教程 一书中查看详细内容。如果您认可这本书,也可以去正版渠道购买书籍。这样可以使出版社不因出版开源书籍而亏钱,进而鼓励更多的作者开源自己的书籍。
后记(列举API)
还有很多 ES6
实用的 API
我就简单提及一下,朋友们看看平时是否有用到
;[1, 4, -5, 10].find(n => n < 0)
// -5
;[1, 5, 10, 15].findIndex((value, index, arr) => value > 9)
// 2
;[1, 2, [3, [4, 5]]].flat()
// [1, 2, 3, [4, 5]]
;[1, 2, [3, [4, 5]]].flat(2)
// [1, 2, 3, 4, 5]
;[3, 8, 54, 8, 3, NaN, NaN, 'NaN', 'NaN'].filter((number, index, arr) => arr.indexOf(number) === index)
// [3, 8, 54, "NaN"] 利用filter过滤去重,注意会漏掉NaN
;[1, 2, 3, 4].map((item) => item * 2)
// [2, 4, 6, 8] 利用map返回一个新数组,不改变原数组
// 使用 reduce 求和; reduce功能极其强大 ! yyds
;[0, 1, 2, 3, 4].reduce(function(accumulator, currentValue, currentIndex, array){
return accumulator + currentValue;
});
// 10
// ES2017 引入了跟 Object.keys 配套的 Object.values 和 Object.entries,作为遍历一个对象的补充手段,
// 供 for...of 循环使用。
let { keys, values, entries } = Object;
let obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };
for (let key of keys(obj)) {
console.log(key); // 'a', 'b', 'c'
}
for (let value of values(obj)) {
console.log(value); // 1, 2, 3
}
for (let [key, value] of entries(obj)) {
console.log([key, value]); // ['a', 1], ['b', 2], ['c', 3]
}
-
ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这导致很多场景不合理。
- 第一种场景,内层变量可能会覆盖外层变量。
-
var tmp = new Date() function fn() { console.log(tmp) if (false) { var tmp = 'hello world' } } fn() // undefined 复制代码
以上代码的原意是, if 代码块的外部使用外层的 tmp 变量,内部使用内层的 tmp 变量。但是,函数
fn
执行后,输出结果为undefined
,原因在于变量提升导致内层的 tmp 变量覆盖了外层的 tmp 变量。 - 第二种场景,用来计数的循环变量泄露为全局变量。
-
var s = 'hello' for (var i = O; i < s.length; i++) { console.log(s[i]) } console.log(i) // 5 复制代码
上面的代码中,变量
i
只用来控制循环,但是循环结束后,它并没有消失,而是泄露成了全局变量。let
实际上为JavaScript
新增了块级作用域。function fl() { let n = 5 if (true) { let n = 10 } console.log(n) // 5 } 复制代码
上面的函数有两个代码块,都声明了变量
n
,运行后输出5
。这表示外层代码块不受内层代码块的影响。如果使用var
定义变量 ,最后输出的值就是10
那么我们能利用
块级作用域
做什么呢?我们先来做道面试题
for (var i = 0; i < 5; i++) { setTimeout(() => { console.log(i) }, 1000) } // 5 5 5 5 5 复制代码
改成
ES6
中的 letfor (let i = 0; i < 5; i++) { setTimeout(() => { console.log(i) }, 1000) } // 0 1 2 3 4 复制代码
看到这,相信聪明的你已经理解块级作用域的好处了 O(∩_∩)O
那么
ES5
能不能实现块级作用域
的效果呢? 可以的,我们可以利用闭包for (var i = 0; i < 5; i++) { ;(function (index) { setTimeout(() => { console.log(index) }, 1000) })(i) } // 0 1 2 3 4 复制代码
解构
解构 :是将一个数据结构分解为更小的部分的过程。ES6 中,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值。
那么解构有什么用处呢?
- 可以大大的简化变量声明操作。
-
// ES5 var foo = 1 var bar = 2 var baz = 3 // ES6 let [foo, bar, baz] = [1, 2, 3] 复制代码
- 变量交换:看起来如同镜像。赋值语句的左侧的解构模式,右侧是临时创建的数组字面量。x 被赋值为数组中的 y,y 被赋值为数组中的 x。
-
let x = 1 let y = 2 ;[x, y] = [y, x] // x = 2, y = 1 复制代码
- 对象解构
-
var obj = { x: 1, y: 2, c: 1 } let { x, y } = obj // x = 1 // y = 2 复制代码
- 字符串解构
-
const [a, b, c, d, e] = 'hello' // a => h // b => e // c => l // d => l // e => o 复制代码
- 函数参数解构
-
const xueyue = { name: '雪月', age: 18, } function getAge({ name, age }) { return `${name}今年${age}岁` } getAge(xueyue) // 雪月今年18岁 复制代码
箭头函数
ES6
允许使用箭头=>
定义函数var f = v => v // 等同于 ES5 的 var f = function (v) { return v } 复制代码
如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用圆括号代表参数部分。
var f = () => 5 // 等同于 ES5 的 var f = function () { return 5 } var sum = (numl, num2) => numl + num2 // 等同于 ES5 的 var sum = function (numl, num2) { return numl + num2 } 复制代码
箭头函数可以与解构结合使用。
const full = ({ first , last }) => first + ' ' + last; // 等同于 ES5 的 function full(person) { return person.first + ' ' + person.last; } 复制代码
箭头函数使得表达更加简洁
const isEven = n => n % 2 === 0 const square = n => n * n var result = values.sort((a, b) => a - b) // 等同于 ES5 的 var result = values.sort(function (a, b) { return a - b }) 复制代码
上面代码只用了两行,就定义了两个简单的工具函数。如果不用箭头函数,可能就要占用多行,而且还不如现在这样写醒目。
箭头函数使用注意点
- 函数体内的
this
对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。 - 不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用
new
命令,否则会抛出一个错误。 - 不可以使用
arguments
对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用rest
参数代替。 - 不可以使用
yield
命令,因此箭头函数不能用作Generator
函数。