代理(Proxy)模式是一种比较有用的模式,而且变种较多,应用场合覆盖从小结构到整个系统的大结构。我们也许有代理服务器等概念,代理概念可以解释为:在出发点到目的地之间有一道中间层,意为代理。
《设计模式》中定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
代理模式的实例:
新建一个买车的接口:
public interface Buy_car_package {
public void buy_car();
}
新建一个People人类,具有买车的行为,所以实现接口Buy_car_package:
public class People implements Buy_car_package {
private int cash;
private String username;
public int getCash() {
return cash;
}
public void setCash(int cash) {
this.cash = cash;
}
public String getUsername() {
return username;
}
public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}
public void buy_car() {
System.out.println(username + "买了一台新车");
}
}
People类不能拥有车,必须经过proxy代理类的认证,符合条件之后才可以拥有车辆,新建一个代理,这个代理类来考察当前的People是否有资格进行买车:
public class Proxy_buy_car_imple implements Buy_car_package {
private People people;
public People getPeople() {
return people;
}
public void setPeople(People people) {
this.people = people;
}
public void Buy_car() {
if (people.getCash() > 3000) {
System.out.println(people.getUsername() + "花" + people.getCash()
+ "块钱,买了新车,交易结束");
} else {
System.out.println(people.getUsername() + "金钱不够,请继续筹集经费!");
}
}
}
好了,代理模式平台搭建好后,我们就使用这个代理来模拟买车的行为:
public class Run_main {
public static void main(String[] args) {
People people_ref1 = new People();
people_ref1.setCash(4000);
people_ref1.setUsername("陈云松");
People people_ref2 = new People();
people_ref2.setCash(2000);
people_ref2.setUsername("松云陈");
Proxy_buy_car_imple proxy_buy_car_imple = new Proxy_buy_car_imple();
proxy_buy_car_imple.setPeople(people_ref1);
proxy_buy_car_imple.buy_car();
proxy_buy_car_imple.setPeople(people_ref2);
proxy_buy_car_imple.buy_car();
}
}
程序运行结果如下:
陈云松花4000块 买了新车 交易结束
松云陈金钱不够,请继续筹集经费!
这样不是所有的People能够自由的拥有车辆,必须经过proxy的认证之后才可以。
而代理模式在GOF四人帮的介绍中大体有4种使用情景:
(1)远程代理。典型的就是客户端与webservice使用的情况,客户端由于是针对OOP编程,而不是针对webservice中的方法进行编程,所以得在客户端模拟一下webservice的环境,用proxy来对webservice进行包装,这样就可以使用proxy代理类来远程操作webservice了。
(2)虚拟代理。比如你要开发一个大文档查看软件,大文档中有大的图片,有可能一个图片有100MB,在打开文件时不可能将所有的图片都显示出来,这样就可以使用代理模式,当需要查看图片时,用proxy来进行大图片的打开。
(3)安全代理。其实也就是本例中所举的买车的例子,金钱不够不可以买车!
(4)智能指引。比如在访问一个对象时检测其是否被锁定等情况。