指向结构体的指针

 

在C语言中几乎可以创建指向任何类型的指针,包括用户自定义的类型。创建结构体指针是极常见的。下面是一个例子:

typedef struct
{
	char name[21];
	char city[21];
	char state[3];
} Rec;
typedef Rec *RecPointer;

RecPointer r;
r=(RecPointer)malloc(sizeof(Rec));

 

 

 

r是一个指向结构体的指针。请注意,因为r是一个指针,所以像其他指针一样占用4个字节的内存。而malloc语句会从堆上分配45字节的内存。*r是一个结构体,像任何其他Rec类型的结构体一样。下面的代码显示了这个指针变量的典型用法:

strcpy((*r).name, "Leigh");
strcpy((*r).city, "Raleigh");
strcpy((*r).state, "NC");
printf("%sn", (*r).city);
free(r);

 

您可以像对待一个普通结构体变量那样对待*r,但在遇到C的操作符优先级问题时要小心。如果去掉*r两边的括号则代码将无法编译,因为“.”操作符的优先级高于“*”操作符。使用结构体指针时不断地输入括号是令人厌烦的,为此C语言引入了一种简记法达到相同的目的:

strcpy(r->name, "Leigh");

 

r->这种写法和(*r).是完全等效的,但是省去了两个字符。

指向数组的指针
还可以创建指向数组的指针,如下所示:

	int *p;
	int i;

	p=(int *)malloc(sizeof(int[10]));
	for (i=0; i<10; i++)
		p[i]=0;
	free(p);

 

或:

	int *p;
	int i;

	p=(int *)malloc(sizeof(int[10]));
	for (i=0; i<10; i++)
		*(p+i)=0;
	free(p);

 

 

可见要创建指向整数数组的指针,只需创建一个普通的整数指针即可。调用malloc分配合适的数组空间,然后将指针指向数组的第一个元素。访问数组元素既可以用普通的数组下标也可以用指针运算。C将两种方法视为是等效的。

指向数组的指针这一技巧尤其适用于字符串。您可以为某个特定大小的字符串分配刚好合适的内存。

指针数组
有时声明一 个指针数组可以节省大量内存,或者使得某些内存消耗较大的问题得以解决。下面例子中的代码,声明了一个由10个结构体指针组成的数组,而不是一个结构体数组。否则这个结构体数组将占用243 * 10=2,430字节的内存。使用指针数组可以最大限度减小内存消耗,直到用malloc语句为记录实际分配内存空间。作为此过程的演示,下面的代码只为一个记录分配空间,保存某个值后又将空间释放:

	typedef struct
	{
		char s1[81];
		char s2[81];
		char s3[81];
	} Rec;
	Rec *a[10];

	a[0]=(Rec *)malloc(sizeof(Rec));
	strcpy(a[0]->s1, "hello");
	free(a[0]);

 

 

包含指针的结构体
结构体可以包含指针,如下所示:

	typedef struct
	{
		char name[21];
		char city[21];
		char phone[21];
		char *comment;
	} Addr;
	Addr s;
	char comm[100];

	gets(s.name, 20);
	gets(s.city, 20);
	gets(s.phone, 20);
	gets(comm, 100);
	s.comment=
     (char *)malloc(sizeof(char[strlen(comm)+1]));
	strcpy(s.comment, comm);

 

 

 

只有当评论框里包含有评论的记录时,这一技巧才是有用的。如果没有评论记录,评论框里只包含一个指针(4个字节)。包含评论的记录会分配恰到好处的空间,保存评论的的字符串,这取决于用户输入的字符串的长度。

结构体指针可以指向与其结构体类型相同的结构体变量。比如,如果我们有一个结构体类型为struct STUDENT的结构体变量,我们可以定义一个指向结构体类型的指针变量,如struct STUDENT *ptr。这样,指针变量ptr就可以指向结构体变量。\[2\]另外,结构体指针也可以指向结构体数组的第一个元素。比如,如果我们有一个结构体数组stu,其中每个元素都是struct STU类型的结构体变量,我们可以定义一个指向结构体数组的指针变量,如struct STU *p = stu;。这样,指针变量p就指向结构体数组的第一个元素,即stu\[0\]。\[3\]通过移动指针的方式,我们可以访问结构体数组的其他元素,如p+1指向stu\[1\]的首地址,p+2指向stu\[2\]的首地址,以此类推。需要注意的是,结构体指针变量和结构体数组的结构体类型必须相同。 #### 引用[.reference_title] - *1* [【精华文】C语言结构体特殊情况分析:结构体指针 / 基本数据类型指针指向其他结构体](https://blog.csdn.net/weixin_42929607/article/details/115907043)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [指向结构体变量的指针](https://blog.csdn.net/qq_41608601/article/details/107283125)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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