在微信小程序中渲染数据时通常会使用setData方法,但是setData对数据是有影响的,单次设置的数据不能超过1024kB,否则就会出现卡顿甚至有时会导致小程序闪退等现象,而我们在实现上拉加载分页数据,或下滑加载更多分页数据时,通常会出现卡顿的问题,为了解决这个问题,我的方法是把从接口获取到的数据一维数组转换为二位数组,代码如下:
initData() {
wx.request({
url: '******', //这里填写你的接口路径
header: { //这里写你借口返回的数据是什么类型,这里就体现了微信小程序的强大,直接给你解析数据,再也不用去寻找各种方法去解析json,xml等数据了
'Content-Type': 'application/json'
},
data: {//这里写你要请求的参数
x: '',
y: ''
},
success: (res) => {
//这里就是请求成功后,进行一些函数操作
console.log(res.data)
var a = res.data.listData;
var _listData = Object.values(a.reduce((re, item) => {
re[item.receiveTime] ? re[item.receiveTime].push(item) : re[item.receiveTime] = [item];
return re;
}, {}));
this.setData({
listData: _listData
})
}
})
},
onLoad() {
this.initData()
}
一般从接口拿到的数据是一个一维数组[{…}, {…}, {…}, {…}, {…}, {…}, {…}, {…}, {…}, {…}, {…}, {…}],通过上述方法就变成了二维数组[Array(12)],然后,把每次触顶或触底所得的数据使用concat拼接起来就变成了**[Array(15), Array(12), Array(13), Array(12)]**这样形式,最后渲染的时候使用双重循环来,如下:
<block wx:for="listData" wx:key="in{{index}}">
<view wx:for="item" wx:key="en{{index}}">
<view>{{item.content}}</view>
</view>
</block>
好啦,今天就说到这,下次继续。。。。。。