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原创 10月份总结
10月总结 不单只是对10月份的总结,应该是7月毕业到现在的总结。 一个季度加一个月过去,和我心中的目标还差得远。工作还没有着落,技术进步也不大。原来是打算潜心学习vc,一段时间后应该会收获不少的,应该会找到一份做vc的工作的,但实际上,这个美好的心愿到现在还没走到实现那一步。将vc进行到底,还是学习其他相对容易的技术来找份工作干着赚些经验和生活费先呢?大约两周前一个晚上,在学校前的车站碰
2004-11-01 02:14:00 1117
原创 传奇程序员John Carmack 访谈实录(2)
FS: 你是否考虑过开发一款赛车游戏? John: 我们曾经在推出Wolfenstein 之后讨论过这个问题。 当时我正在研究一些三维象素-landfield技术,我们制作了一些汽车行驶的简单演示。但是我们从来没有采取任何措施来将这个想法付诸实施。但是如果我们真的开发一款赛车游戏,那肯定也属于非常有趣的赛车类游戏——例如F-Zero游戏,而不是非常严肃的赛车模拟游戏。这里我要再次指出,游戏界有
2004-11-01 00:30:00 1191
原创 传奇程序员John Carmack 访谈实录(1)
译者:Frank FiringSquad :www.firingsquad.com/features/carmack/ 藏在幕后的人John Carmack是一个几乎不需要介绍的人——Id Software的创始人。该公司开创了第一人称射击类游戏,并且独立地改变了PC动作游戏的定义。从Commander Keen到Doom,再到Quake,Carmack/id的游戏吸引了数百万玩家通宵达旦
2004-11-01 00:20:00 1446
空空如也
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