JSON 和 Go

原文地址:JSON and Go - The Go Programming Language

安德鲁·杰朗
2011 年 1 月 25 日

介绍

JSON(JavaScript Object Notation)是一种简单的数据交换格式。在语法上它类似于 JavaScript 的对象和列表。它最常用于 Web 后端和在浏览器中运行的 JavaScript 程序之间的通信,但它也用于许多其他地方。它的主页json.org提供了一个非常清晰和简洁的标准定义。

使用json 包,可以轻松地从 Go 程序中读取和写入 JSON 数据。

编码

为了编码 JSON 数据,我们使用该Marshal函数。

func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)

给定 Go 数据结构Message

type Message struct {
    Name string
    Body string
    Time int64
}

和一个实例Message

m := Message{"Alice", "Hello", 1294706395881547000}

我们可以使用以下方法编组 m 的 JSON 编码版本json.Marshal

b, err := json.Marshal(m)

如果一切顺利,err将是nil并且b将是[]byte包含此 JSON 数据的:

b == []byte(`{"Name":"Alice","Body":"Hello","Time":1294706395881547000}`)

只有可以表示为有效 JSON 的数据结构才会被编码:

  • JSON 对象只支持字符串作为键;要对 Go 地图类型进行编码,它必须采用以下形式map[string]TT json 包支持的任何 Go 类型在哪里)。

  • 通道、复杂和函数类型无法编码。

  • 不支持循环数据结构;它们将导致Marshal进入无限循环。

  • 指针将被编码为它们指向的值(如果指针为 ,则为“空” nil)。

json 包仅访问结构类型的导出字段(以大写字母开头的字段)。因此,只有结构的导出字段才会出现在 JSON 输出中。

解码

为了解码 JSON 数据,我们使用该Unmarshal函数。

func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error

我们必须首先创建一个存储解码数据的地方

var m Message

并调用json.Unmarshal,传递一个[]byteJSON 数据和一个指向m

err := json.Unmarshal(b, &m)

如果b包含适合的有效 JSON,m则在调用之后,并且来自的数据err将存储在 struct中,就好像通过如下赋值:nilbm

m = Message{
    Name: "Alice",
    Body: "Hello",
    Time: 1294706395881547000,
}

如何Unmarshal识别存储解码数据的字段?对于给定的 JSON key "Foo", Unmarshal将查看目标结构的字段以查找(按优先顺序):

  • 带有标签的导出字段( 有关结构标签的更多信息,"Foo"请参见Go 规范),

  • 一个名为 的导出字段"Foo",或

  • "FOO"一个名为or"FoO"或其他不区分大小写的匹配项的导出字段"Foo"

当 JSON 数据的结构与 Go 类型不完全匹配时会发生什么?

b := []byte(`{"Name":"Bob","Food":"Pickle"}`)
var m Message
err := json.Unmarshal(b, &m)

Unmarshal将仅解码它可以在目标类型中找到的字段。在这种情况下,只会填充 m 的 Name 字段,而忽略 Food 字段。当您希望从大型 JSON blob 中仅选择几个特定字段时,此行为特别有用。这也意味着目标结构中任何未导出的字段将不受Unmarshal.

但是,如果您事先不知道 JSON 数据的结构怎么办?

带接口的通用 JSON

interface{}empty interface) 类型描述了具有零个方法的接口。每个 Go 类型至少实现零个方法,因此满足空接口。

空接口用作通用容器类型:

var i interface{}
i = "a string"
i = 2011
i = 2.777

类型断言访问底层的具体类型:

r := i.(float64)
fmt.Println("the circle's area", math.Pi*r*r)

或者,如果底层类型未知,则类型开关确定类型:

switch v := i.(type) {
case int:
    fmt.Println("twice i is", v*2)
case float64:
    fmt.Println("the reciprocal of i is", 1/v)
case string:
    h := len(v) / 2
    fmt.Println("i swapped by halves is", v[h:]+v[:h])
default:
    // i isn't one of the types above
}

json 包使用map[string]interface{}和 []interface{}值来存储任意 JSON 对象和数组;它会很高兴地将任何有效的 JSON blob 解组为纯 interface{}值。默认的具体 Go 类型是:

  • bool for JSON booleans,

  • float64 for JSON numbers,

  • string for JSON strings, and

  • nil for JSON null.

解码任意数据

考虑存储在变量中的 JSON 数据b

b := []byte(`{"Name":"Wednesday","Age":6,"Parents":["Gomez","Morticia"]}`)

在不知道该数据结构的情况下,我们可以将其解码为一个interface{}Unmarshal

var f interface{}
err := json.Unmarshal(b, &f)

此时的 Go 值f将是一个映射,其键是字符串,其值本身存储为空接口值:

f = map[string]interface{}{
    "Name": "Wednesday",
    "Age":  6,
    "Parents": []interface{}{
        "Gomez",
        "Morticia",
    },
}

要访问这些数据,我们可以使用类型断言来访问f底层map[string]interface{}

m := f.(map[string]interface{})

然后我们可以使用 range 语句遍历 map 并使用类型开关来访问其值作为它们的具体类型:

for k, v := range m {
    switch vv := v.(type) {
    case string:
        fmt.Println(k, "is string", vv)
    case float64:
        fmt.Println(k, "is float64", vv)
    case []interface{}:
        fmt.Println(k, "is an array:")
        for i, u := range vv {
            fmt.Println(i, u)
        }
    default:
        fmt.Println(k, "is of a type I don't know how to handle")
    }
}

通过这种方式,您可以处理未知的 JSON 数据,同时仍然享受类型安全的好处。

参考类型

让我们定义一个 Go 类型来包含上一个示例中的数据:

type FamilyMember struct {
    Name    string
    Age     int
    Parents []string
}

var m FamilyMember
err := json.Unmarshal(b, &m)

将该数据解组为一个FamilyMember值按预期工作,但如果我们仔细观察,我们会发现发生了一件了不起的事情。使用 var 语句,我们分配了一个FamilyMember结构,然后提供了一个指向该值的指针Unmarshal,但当时该Parents字段是一个nil切片值。为了填充该Parents字段,Unmarshal在幕后分配了一个新切片。这是Unmarshal支持的引用类型(指针、切片和映射)的典型工作方式。

考虑解组到这个数据结构中:

type Foo struct {
    Bar *Bar
}

如果 JSON 对象中有一个Bar字段, Unmarshal将分配一个新字段Bar并填充它。如果没有,Bar将作为nil指针留下。

由此产生了一个有用的模式:如果您有一个接收几种不同消息类型的应用程序,您可以定义“接收器”结构,如

type IncomingMessage struct {
    Cmd *Command
    Msg *Message
}

并且发送方可以填充顶级 JSON 对象 的Cmd字段和/或字段,具体取决于他们想要传达的消息类型。,在将 JSON 解码为结构时,只会分配 JSON 数据中存在的数据结构。要知道要处理哪些消息,程序员只需测试or 或is not 。MsgUnmarshalIncomingMessageCmdMsgnil

流式编码器和解码器

json 包提供DecoderEncoder类型来支持读取和写入 JSON 数据流的常见操作。NewDecoderandNewEncoder函数包装了andio.Reader 接口io.Writer类型。

func NewDecoder(r io.Reader) *Decoder
func NewEncoder(w io.Writer) *Encoder

这是一个示例程序,它从标准输入读取一系列 JSON 对象,Name从每个对象中删除除字段之外的所有对象,然后将对象写入标准输出:

package main

import (
    "encoding/json"
    "log"
    "os"
)

func main() {
    dec := json.NewDecoder(os.Stdin)
    enc := json.NewEncoder(os.Stdout)
    for {
        var v map[string]interface{}
        if err := dec.Decode(&v); err != nil {
            log.Println(err)
            return
        }
        for k := range v {
            if k != "Name" {
                delete(v, k)
            }
        }
        if err := enc.Encode(&v); err != nil {
            log.Println(err)
        }
    }
}

由于 Readers 和 Writers 无处不在,这些EncoderDecoder类型可用于广泛的场景,例如读取和写入 HTTP 连接、WebSocket 或文件。

参考

有关更多信息,请参阅json 包文档。有关 json 的示例用法,请参见jsonrpc 包的源文件。

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