android中Invalidate和postInvalidate的更新view区别


Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用。

Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。

Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用invalidate和利用postInvalidate()来实现在线程中刷新界面。

1,利用invalidate()刷新界面
实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。 

 
// 在onCreate()中开启线程 
new Thread(new GameThread()).start();、 
// 实例化一个handler 
Handler myHandler = new Handler() { 
// 接收到消息后处理 
public void handleMessage(Message msg) { 
switch (msg.what) { 
case Activity01.REFRESH: 
mGameView.invalidate(); // 刷新界面 
break; 

super.handleMessage(msg); 

}; 
class GameThread implements Runnable { 
public void run() { 
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { 
Message message = new Message(); 
message.what = Activity01.REFRESH; 
// 发送消息 
Activity01.this.myHandler.sendMessage(message); 
try { 
Thread.sleep(100); 
} catch (InterruptedException e) { 
Thread.currentThread().interrupt(); 




2,使用postInvalidate()刷新界面
使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可。

 
class GameThread implements Runnable { 
public void run() { 
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { 
try { 
Thread.sleep(100); 
} catch (InterruptedException e) { 
Thread.currentThread().interrupt(); 

// 使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面 
mGameView.postInvalidate(); 



View 类中postInvalidate()方法源码如下,可见它也是用到了handler的: 
public void postInvalidate() { 
postInvalidateDelayed(0); 



public void postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds) { 
// We try only with the AttachInfo because there's no point in invalidating 
// if we are not attached to our window 
if (mAttachInfo != null) { 
Message msg = Message.obtain(); 
msg.what = AttachInfo.INVALIDATE_MSG; 
msg.obj = this; 
mAttachInfo.mHandler.sendMessageDelayed(msg, delayMilliseconds); 


除了onCreate()不是运行在UI线程上的,其实其他大部分方法都是运行在UI线程上的,其实只要你没有开启新的线程,你的代码基本上都运行在UI线程上。

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