进度条元素
·总量
·当前进度
·耗时
通过以上元素可以延伸出:完成百分比、速度、预计剩余时间、根据设置速度快慢阀值用不同的颜色来显示进度条。
实现
type Bar struct {
mu sync.Mutex
line int //显示在哪行 多进度条的时候用
prefix string //进度条前置描述
total int //总量
width int //宽度
advance chan bool //是否刷新进度条
done chan bool //是否完成
currents map[string]int //一段时间内每个时间点的完成量
current int //当前完成量
rate int //进度百分比
speed int //速度
cost int //耗时
estimate int //预计剩余完成时间
fast int //速度快的阈值
slow int //速度慢的阈值
}

本文介绍了如何在Golang中创建进度条,包括进度条的组成元素如总量、当前进度和耗时,以及如何计算完成百分比、速度和预计剩余时间。文章还探讨了细节控制,如耗时的正确计算,进度的递增方法,以及如何根据速度调整进度条颜色。此外,还讨论了如何在终端中显示进度条,包括光标的移动和在多进度条情况下如何定位。最后,提供了实现效果的参考链接。
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