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枫叶无疆

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原创 面向对象之子程序的设计及防御编程_代码大全笔记(三)

创建子程序的正当理由 降低复杂度; 引入中间,易懂的抽象(一堆的if,switch等,肯定不如一个GeName()来的易懂); 避免代码重复; 支持子类化(类派生) 隐藏顺序(处理顺序执行事情的代码,可以封装到子程序中) 隐藏指针操作(指针的可读性差,且容易出错) 提高可移植性 简化复杂的布尔判断(复杂的bool判断放入函数中,利用具有概括性的名

2012-12-24 13:15:48 751

原创 面向对象之类的设计_代码大全笔记(二)

类的基础是抽象数据类型。抽象数据类型(ADT)是数据和对这些数据操作的集合。此“数据”为泛指,可以是窗体,文件,链表,汽车,飞机,人等。 类还支持继承和多态,因此可以认为,抽象数据类型 + 继承 + 多态 = 类 任何东西首先展示给人的都是外表,类需要一个良好的接口。(这里的接口主要是指类提供的public函数的集合) 1.合理的抽象 类的接口为隐藏具体实现而提供一种抽象,此接

2012-12-12 17:46:02 825

usb协议中文版.rar

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2021-04-29

计算机USB系统原理及其主从机设计.rar

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2021-04-29

USB设备驱动开发深度解析-宋宝华.rar

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2021-04-29

Windows GDI 飞机游戏源码和图片

采用C++ ,Windows API GDI开发的简单飞机游戏,有助于初学者

2012-05-13

游戏之旅-我的编程感悟【云凤著作】

很有指导意义,看完之后会有一种豁然开朗的感觉

2012-05-06

C++游戏编程基础

windows游戏开发入门书籍,结合windows游戏编程大师技巧

2012-05-06

Windows游戏编程大师技巧(第二版)

Windows游戏编程大师技巧(第二版),很好的一本windows游戏开发入门书籍。很值得收藏

2011-02-20

DirectX+9+3D游戏程序设计入门

DirectX+9+3D游戏程序设计入门,3D游戏入门书籍,Windows下游戏编程必备书籍,很值得阅读

2011-02-20

IT类公司笔试题目大全

有了它,IT公司的基本笔试就可以搞定了。很全面

2009-03-04

IT软件公司笔试题目

很全的笔试题,关于IT方面的,很实用,找工作前可以看看

2009-03-04

MyEclipse6 Java EE开发中文手册

全面讲述MyEclipse下J2EE的开发,初学很有益

2009-03-04

空空如也

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