- 博客(1)
- 资源 (2)
- 收藏
- 关注
原创 Unity中批处理对Shader的影响
最近处理一个Shader效果时发现批处理对Shader会有影响。具体表现为: 1:Shader中的顶点函数根据顶点位置(物体空间)进行了计算,如把顶点颜色设置为顶点位置值(物体空间) 2:当只渲染一个物体时,Shader表现正常 3:当渲染多个物体时,且这些物体Unity进行了批处理,会发现Shader异常了,顶点函数中的顶点位置(物体空间)原点已经不在物体的中心 4:官方文档说添加禁用批
2015-05-23 11:27:10 1982
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人