Java基础

Java中对象初始化顺序是怎样的

  1. 先静态,后动态;(静态变量优先于非静态变量初始化)
  2. 先静态代码块;(在类中有 static 代码块,无论写在哪,都先执行static代码块,有多个的话,按顺序执行,即使 static 代码块在 main 方法后,也会先执行 static 代码块)
  3. 先父后子;(父类优先于子类初始化)
  4. 按定义顺序执行;(其他的按定义顺序执行)

作用域和可见性

作用于与可见性当前类同package子类其他package
public
private
protected
default

Java 关键字 volatile、transient、final、static

  • volatile 标记的成员,每次强制从内存中读取,而不使用任何硬件中的缓存,被 volatile 修饰的成员,在任何线程 任何时刻 访问都是相同的值;
  • transient 标记的成员,在序列化中,不会被序列化;
  • final 标记的成员,被赋值后,不能被重新赋值;
  • final 标记的类,不能被继承;
  • final 标记的方法,不能被重写(override);
  • static 标记成员(类,方法,域)不属于任何一个对象实例;

Java 的多态

  1. Java的多态是通过 接口、继承、重载、重写 实现的

  2. 继承: A is a B

  3. 组合: A has a B

  4. 重载(Overload)和覆盖/重写(Override)的区别:

    重载:是在同一个类里,在: 方法返回类型、方法参数 不同,但 方法名相同。
    重写:是子类,重写父类定义的方法(返回类型,方法名,参数均一样)

抽象类 和 接口 的异同

  1. 相同:
    1. 二者均不能被实例化;
    2. 二者的实现类,必须完全实现了二者中定义的抽象方法/接口方法;
  2. 不同:
    1. 接口中没有任何实现的方法体,而抽象类里,可以有实现的方法;
    2. 接口可以被 implement,抽象类只能被 extends,Java支持多 implement,不支持多 extends;
    3. 接口强调特定功能的实现,其设计理念是 “has-a” 的关系;集成强调的是所属关系,其设计理念是 “is-a”;
    4. 接口中的成员变量,默认是 public static final,而抽象类在这方面和普通类差别不大,可以有自己的成员变量,可以有自己的方法体,成员默认的可见性是 default,也可以是 private,public,protected

抽象类中的抽象方法(abstract)不能用 private,static,synchronized,native 修饰

Switch

switch 的对象,必须是一个 整数 或者一个 枚举
Java 1.7 后,switch 可以针对 String 做。
当对象是 String 时,具体实现是,先去检查 hashCode,然后如果有匹配的项,再检查 equals。

内部类

内部类的意义:

  1. 在不改变外部类形态的同时,提供对其他接口继承的特性支持(用内部类去实现or继承)
  2. 在满足第一条的同时,又不丧失灵活性。因为每一个内部类都能独立地继承自一个(接口的)实现,无论外部类是否已经继承了某个(接口的)实现,对内部类都没有影响

成员内部类/普通内部类

public class MemberInnerClass {

    public static void main(String[] args) {

        OuterClass oc = new OuterClass("aaa", "bbb");
        System.out.println(oc);

        InnerClass inner = oc.getInner();
        System.out.println(inner);

        InnerClass inner2 = oc.new InnerClass(); //用 oc.new 才能new一个InnerClass
        inner2.setTitle("2222");
        oc.setInner(inner2);

        System.out.println(oc);
        System.out.println(inner2.getOuter()); //不能直接用this,要用 OuterClass.this
    }
}

class OuterClass {

    private String     name;
    private InnerClass inner;

    public OuterClass(String name, String title) {
        this.name = name;
        this.inner = new InnerClass();
        inner.setTitle(title);
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public InnerClass getInner() {
        return inner;
    }

    public void setInner(InnerClass inner) {
        this.inner = inner;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "OuterClass{" + "name='" + name + '\'' + ", inner=" + inner + '}';
    }

    class InnerClass {
        private String title;

        public OuterClass getOuter() {
            return OuterClass.this;
        }

        public String getTitle() {
            return title;
        }

        public void setTitle(String title) {
            this.title = title;
        }

        @Override
        public String toString() {
            return "innerClass{" + "title='" + title + '\'' + '}';
        }
    }

}

嵌套类/静态内部类


public class StaticMemberClassMain {
    public static void main(String[] args) {
        StaticMemberClass.StaticInner si = new StaticInner(); //可以直接引用
    }
}

class StaticMemberClass {

    public static class StaticInner {

    }

}

匿名内部类


public class AnonymousClass {

    public static void main(String[] args) {
        Outer outer = new Outer("Nested");
        outer.asyncHello();
    }

}

class Outer {
    private String name;

    Outer(String name) {
        this.name = name;
    }

    void asyncHello() {
        Runnable r = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("Hello, " + Outer.this.name);
            }
        };
        new Thread(r).start();
    }
}

String,StringBuffer,StringBuilder的区别

  1. String 是不可变的;StringBuffer 和 StringBuilder 是可变的;
//当执行:
String s = "Hello";
s += " World!";

//相当于执行了:
//效率低很多
String s = "Hello";
StringBuffer sb = new StringBuffer(s);
sb.append(" World!");
s = sb.toString();
  1. StringBuffer 线程安全;StringBuilder 非线程安全;

  2. 效率: StringBuilder > StringBuffer > String

TODO

  • HashMap,HashTable,ConcurrentHashMap的原理和区别
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