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原创 设计模式(Design Patterns)总结归纳

创建型模式 1 AbstractFactory 抽象工厂 关键词:多套方案 意图:提供一个创建多套(每套有相应的一群对象)的方法 适用情况:1、一个系统由多个产品系列中的一个来配置2、强调一系列相关的产品设计。 结构:   这里面AbstractFactory是抽象工厂,下面的两个是每套方案的工厂,每种工厂有相同的虚函数接口用来创建对象,也可以用于从文件读入配置来创建,右面的部分是产

2009-10-22 16:02:00 2585

原创 C++编程思想第二卷(实用编程技术)摘要

在c++编程思想的第二卷中介绍了很多更深入的c++特性,这是现代C++编程的精髓 模板 1.一般类的声明和定义都在H和CPP两种文件中,主要是怕连接时的多重定义,但是对于模板可以放心的将他们都放在H文件中,因为template后面的东西编译器不会为其分配空间,知道有一个模板实例告知。如果不适用内敛的方式,在每次定义模板的函数前都要声明template,而且声明中的类名后面要加 2.可以这样定

2009-10-16 15:25:00 1539

原创 effective and more effective c++

1、尽量用const和inline而不用#define,在定义常量时用const,定义一些小函数时用inline。定义指针常量时要把指针和常量都定义为const,定义成员常量时要把成员定义为static保证所有的实例只有这一个常量。 2、尽量用而不用,尽量用new和delete而不用malloc和free,对应的new和delete要采用相同的形式,尽量使用C++风格的注释。 3、析构函数里对

2009-10-12 12:41:00 1366

Game Programming Gem 8

Game Programming Gem 8

2014-10-15

空空如也

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