Java基础
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四金八两
孤独的流浪者
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final关键字
1.final定义的类不允许有子类。2.final 定义的方法不予许覆写3.final定义的变量变为常量,在声明时候必须初始化,且不可改变,通常是由 public static final 来定义全局常量,标识符使用全部的大写字符,比如,public staic final int LEVEAL=1;原创 2017-08-24 17:09:21 · 175 阅读 · 0 评论 -
Java 新特性
1.,可变参数参数数量不确定时候使用可变参数,注意,可变参数放在所有参数的最后,即一个方法只可以设置一个可变参数。public class TestDemo { public static void main(String[] args) { /** * 实现多个任意数据相加 */ System.out.println(add(1,2,3)); System原创 2017-09-08 14:04:53 · 173 阅读 · 0 评论 -
链表基本操作
//链表简单形式、/*class Node{private Object obj;//存放的真正对象内容private Node next;//存放的指向public Node(Object obj){this.obj=obj;}public void setNext(Node next){this.next=next;}public Nod原创 2017-09-03 14:17:52 · 191 阅读 · 0 评论 -
泛型
jdk1.5之后,他可以帮助我们解决参数转换的问题,所谓泛型就是不会再类定义属性的时候指明属性的类型或者在定义参数的 时候指明参数的属性,等到调用的时候再去定义。范例:泛型的实现package com.wjx.sayHello;class Point{ private T x; private T y; public T getX() { return x; } public原创 2017-09-08 15:06:38 · 224 阅读 · 0 评论 -
枚举
基本概念,多例和枚举枚举从本质上讲,是多例的一种设计,观察如下代码,多例设计的结果和枚举返回结果是一样的package com.wjx.sayHello;//class Color{// private String title;// private static final Color RED=new Color("RED");// private static final C原创 2017-09-09 16:54:20 · 193 阅读 · 0 评论 -
Java多线程
首先 理解进程的概念,在操作系统中一个程序的 执行周期就称为一个进程。在最初的DOS操作系统由于其本身只是一个单进程的系统,所以在同一时间段只能执行一个程序,而后来windows可以执行多进程,这样一块资源在同一时间段会有多个进程交替执行,但是在同一个时间点只会有一个时间点去执行。而线程是在进程上面的进一步划分,线程是比进程更小的单位。Java本身是一个多线程的语言,多线程引用体现在哪里呢?原创 2017-09-15 08:49:35 · 231 阅读 · 0 评论 -
线程池
所谓线程池就是多个线程封装在一起操作,线程池对任务进行操作的时候,有几种运行操作型式,单线程,无限多,限定长度,对线程池操作的核心就类和方法定义在java.util.concurrent包中,其中有两个比较核心 的接口:1.普通的执行线程池定义:Interface ExecutorService2.调度线程池:java.util.concurrent.ScheduledExecutorSe原创 2017-09-21 11:29:15 · 155 阅读 · 0 评论 -
File类
package com.wjx.sayHello;import java.io.File;import java.io.IOException;import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Date;class myMathOfRound{ public static double round(double num,int sc原创 2017-11-07 10:31:05 · 221 阅读 · 1 评论 -
正则
1.基本正则标记package com.wjx.sayHello;public class RegexTestDemo { public static void main(String[] args) { /* 1.描述单个字符 * x:表示单个字符x * \\:匹配“\” * \t :描述制表符 * \n:表示换行 * */ System.原创 2017-10-31 11:12:12 · 312 阅读 · 0 评论 -
定时器
package com.wjx.sayHello;import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Date;import java.util.Timer;import java.util.TimerTask;class myTask extends TimerTask{ @Override public void run()原创 2017-10-26 14:42:14 · 195 阅读 · 0 评论 -
内建函数式接口
Lambda语法简化为方法引用,Lambda的核心在于函数式接口,而函数式接口的核心在于只有一个方法,在函数式接口中只需要四个接口,就是方法无参无返回值,方法无参有返回值,方法有参无返回值,方法有参有返回值1.消费型接口(有参数无返回值)public interface Consumer{public void accept(T t);}package com.wjx.sa原创 2017-09-14 16:00:47 · 263 阅读 · 0 评论 -
多态性
1 方法的多态:(1)方法重载 (2)方法覆写2.对象的多态(前提:方法覆写)(1)向上转型:父类 父类对象=子类对象(实现接受参数的统一) (2)向下转型:子类 子类对象=(子类)父类对象 //需要强制转换,如果要进行向下转型一定要进行向上转型,否则,在转型时候会出现classCastException 的异常(可以)使用instanceOf来判断是不是两个对象有关系,可以实原创 2017-08-24 17:50:05 · 207 阅读 · 0 评论 -
代码块
代码块分为普通代码块,构造块,静态代码块;普通代码块定义在方法类,用{}包裹,变量声明与外部互不影响,感觉没什么用。构造块定义在类里面,优先于构造方法执行,可重复声明,感觉没什么用。静态代码块是用static 声明的一段代码块,优先于构造块执行,主要作用为static 属性初始化,可以定义在类里面,也可以定义在主方法里面,优先主方法执行,感觉没什么用。class Person {原创 2017-08-23 10:08:49 · 182 阅读 · 0 评论 -
Static 关键字
class Person{private String name;private int age;static String country="China";static int count=0;public Person(){this("nameULL",20);// 为空用户赋值}public Person(String name,int age){th原创 2017-08-23 09:45:31 · 198 阅读 · 0 评论 -
内部类
1.内部类的声明定义引用class Outer {private static String str="hello"; class Inner{public void printInfo(){System.out.println("你好"+str);}}}public class TestDemo{public static void main(Stri原创 2017-08-24 10:06:47 · 142 阅读 · 0 评论 -
继承
1.继承的语法和目的(扩展已有类的功能,代码重用)2.子类对象的实例化过程,先实例化父类,再实例化子类3.不予许多重继承,允许多层继续原创 2017-08-24 11:37:14 · 169 阅读 · 0 评论 -
Annotation(注解)
1.准确覆写@Override如果准确控制覆写要求,使用@Override,如果覆写不正确,则它提示错误package com.wjx.sayHello;class Persons{ @Override //The method tostring() of type Persons must override or implement a supertype method //如果写原创 2017-09-14 09:35:43 · 188 阅读 · 0 评论 -
接口定义加强
接口定义了一些方法,当已经有数万个子类去实现了这个接口,现在需要给这数万个子类实现一个公共的方法,jdk1.8之后可以在接口内实现以下两种方式实现接口内部方法声明以及具体功能实现1 .使用defalut定义普通方法,使用对象调用2.使用static定义方法,使用对象调用package com.wjx.sayHello;interface IMessage{ //使用default在原创 2017-09-14 10:52:10 · 232 阅读 · 0 评论 -
Lambda表达式
JDK1.8推出的新特性,函数式编程。前提接口只有一个方法,可以使用注解@FunctionalInterface来控制结构: (参数)->单行语句; (参数)->{多行语句}; 如果表达式里面只有 一行返回数据,直接使用,可以不写 return ;详细参考以下代码:匿名内部类参考:package com.wjx.sayHello;interface IMessag原创 2017-09-14 12:53:47 · 172 阅读 · 0 评论 -
方法引用
从最初开始,引用基本针对引用类型完成的,也就是数组,类,接口,现在追加方法引用,引用本质就是别名,方法引用有四种方式:1.引用静态方法:类名称 ::static 方法名称2.引用某个对象的方法:实例化对象::普通方法3.引用某个特定类的方法:类名称::普通方法4 .引用构造方法:类名称::new;1 引用静态方法package com.wjx.sayHello;inte原创 2017-09-14 13:23:58 · 521 阅读 · 0 评论 -
设计模式
1.工厂设计模式interface IFruit{public void eat();}class Apple implements IFruit{public void eat(){System.out.println("洗着吃苹果");}}class Orange implements IFruit{public void eat(){System.原创 2017-08-30 11:18:17 · 237 阅读 · 0 评论