Apache工作模式prefork和worker的比较

选择prefork还是worker可以在编译时使用--with-mpm=MPM参数指定,默认为prefork.

1.prefork.c模块(一个非线程型的、预派生的MPM)
prefork采用预派生子进程方式,用单独的子进程来处理 不同的请求,进程之间彼此独立。
在make编译和make install安装后,使用httpd -l来确定当前使用的MPM是prefork.c。
prefork 控制进程在最初建立StartServers个子进程后,为了满足MinSpareServers设置的需要创建一个进程,
等待一秒钟,继续创建两个,再等待一秒钟,继续创建四个……如此按指数级增加创建的进程数,
最多达到每秒32个,直到满足MinSpareServers设置的值为止。
这种模式可以不必在请求到来时再产生新的进程,从而减小了系统开销以增加性能。
MaxSpareServers设置了最大的空闲进程数,如果空闲进程数大于这个值,Apache会自动kill掉一些多余进程。
这个值不要设得过大,但如果设的值比MinSpareServers小,Apache会自动把其调整为 MinSpareServers+1。
如果站点负载较大,可考虑同时加大MinSpareServers和MaxSpareServers。 
MaxRequestsPerChild设置的是每个子进程可处理的请求数。
每个子进程在处理了MaxRequestsPerChild个请求后将自动销毁。0意味着无限,即子进程永不销毁。
虽然缺省设为0可以使每个子进程处理更多的请求,但如果设成非零值也有两点重要的好处:
1、可防止意外的内存泄漏。2、在服务器负载下降的时侯会自动减少子进程数。
因此,可根据服务器的负载来调整这个值。MaxClients是这些指令中最为重要的一个,
设定的是 Apache可以同时处理的请求,是对Apache性能影响最大的参数。
其缺省值150是远远不够的,如果请求总数已达到这个值(可通过ps -ef|grep http|wc -l来确认),
那么后面的请求就要排队,直到某个已处理请求完毕。
这就是系统资源还剩下很多而HTTP访问却很慢的主要原因。
虽然理论上这个值越大,可以处理的请求就越多,但Apache默认的限制不能大于256。
ServerLimit指令无须重编译Apache就可以加大MaxClients。
ServerLimit   10000
StartServers 5
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 10
MaxClients 10000
MaxRequestsPerChild 0

2.worker.c模块(支持混合的多线程多进程的多路处理模块)
相对于prefork,worker全新的支持多线程和多进程混合模型的MPM。
由于使用线程来处理,所以可以处理相对海量的请求,而系统资源的开销要小于基于进程的服务器。
但是,worker也使用了多进程,每个进程又生成多个线程,以获得基于进程服务器的稳定性。
在configure --with-mpm=worker后,进行make编译、make install安装。
Worker 由主控制进程生成“StartServers”个子进程,
每个子进程中包含固定的ThreadsPerChild线程数,各个线程独立地处理请求。
同样,为了不在请求到来时再生成线程,
MinSpareThreads和MaxSpareThreads设置了最少和最多的空闲线程数;
而MaxClients 设置了同时连入的clients最大总数。
如果现有子进程中的线程总数不能满足负载,控制进程将派生新的子进程。
MinSpareThreads和 MaxSpareThreads的最大缺省值分别是75和250。
这两个参数对Apache的性能影响并不大,可以按照实际情况相应调节。 
ThreadsPerChild是worker MPM中与性能相关最密切的指令。
ThreadsPerChild的最大缺省值是64,如果负载较大,64也是不够的。
这时要显式使用 ThreadLimit指令,它的最大缺省值是20000。
Worker模式下所能同时处理的请求总数是由子进程总数乘以ThreadsPerChild 值决定的,
应该大于等于MaxClients。如果负载很大,现有的子进程数不能满足时,控制进程会派生新的子进程。
默认最大的子进程总数是16,加大时也需要显式声明ServerLimit(最大值是20000)。
需要注意的是,如果显式声明了ServerLimit,那么它乘以 ThreadsPerChild的值必须大于等于MaxClients,
而且MaxClients必须是ThreadsPerChild的整数倍,否则Apache将会自动调节到一个相应值。
ServerLimit 25
ThreadLimit 200
StartServers 3
MaxClients 2000
MinSpareThreads 50
MaxSpareThreads 200
ThreadsPerChild 100
MaxRequestsPerChild 0 
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