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转载 微信自动打招呼功能
学习功能强大的AccessibilityService!!!以下是本人根据自动抢红包的实现思路敲的用于微信自动向附近的人打招呼的核心代码public class AutoService extends AccessibilityService implements View.OnClickListener { private static final String TAG = "t
2016-12-29 10:27:25 9285
原创 红米3S部署自己的屏幕传输程序
1.进入小米官网,下载开发版2.根据步骤,将稳定版升级到开发版3.向小米申请flash解锁,等待解锁4.在手机上点击安全中心->授权管理->root权限管理,提升root权限5.通过adb push 命令将开发的sjscreencap程序拷贝到/sdcard下面6.进入adb shell->sudo su->mv /sdcard/sjscreencap /data/local下
2016-12-18 19:06:19 814
原创 在android源码编译自己的模块
1.将自己的模块放在 源码根目录/development/建一个目录 2.在 源码根目录下 make XXXX 其中XXXX是指模块的名称3.生成的bin文件在out/target/.....下面
2016-12-18 18:55:40 316
转载 在Ubuntu Server14.04上编译Android6.0源码
此前编译过Android4.4的源码,但是现在Android都到了7.0的版本,不禁让我感叹Google的步伐真心难跟上,趁这周周末时间比较充裕,于是在过去的24小时里,毅然花了9个小时编译了一把Android6.0的源码,但是昨天编译完之后已经很晚了,没来得及记录编译的步骤,今天才慢悠悠地来记录一下我在Ubuntu Server14.04上编译Android6.0源码的步骤。好了,废话不多说,我
2016-12-18 18:52:34 1021
转载 Android源码编译指定模块的三种方法
实际开发中,并不需要每次都编译所有源代码,只需要编译自己修改的模块即可。Android的编译系统提供了强大的机制支持单独模块的编译,而且十分简单。Android提供三种方式用于编译单独模块:1.make 模块名这种方法适合第一次编译,会把依赖模块一并编译。它需要在全部源代码中找到编译模块的Android.mk文件,并检查依赖模块是否有修改,因此编译时间较长。使用这种方法,我们只需要
2016-12-02 17:06:17 2523
空空如也
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