Shader
大鳐
技美小白一枚
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一个拼接对称图片的小shader
这是一个通过uv变换,用一张上下左右对称图片的左下角四分之一,拼接成一张完整图片的shader。// Unity built-in shader source. Copyright (c) 2016 Unity Technologies. MIT license (see license.txt)Shader "UI_Default_Splice"{ Properties ...原创 2020-01-24 18:01:11 · 457 阅读 · 0 评论 -
如何判断平台渲染cd最大值
NVIDIA 在 GDC 上曾提出 25k batch/sec 的渲染量会使 1GHz 的 CPU 达到 100% 的使用率,因此使用公式:25K∗n(GHZ)∗Percentage/Framerate=Batch/Frame可以推算出某些 CPU 可以抗多少 Batch。例如红米手机 CPU 为 1.5Hz, 假设分出 20% 资源供渲染,希望游戏跑到 30 帧 。那么能抗多少 Draw...转载 2019-01-15 18:13:13 · 347 阅读 · 0 评论