分枝限界法——单源最短路径 收藏

1,用set模拟优先级队列:

需要注意的是:在编写Node的“<”比较函数时,必须保证它是“严格弱小于”的,因为对set进行操作的函数如insert,find,erase等都是通过这个函数进行比较的,如果对两个键值都不能 判断它们的“<”关系,则认为它们相等。

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#include <iostream>  
#include <set>  
using namespace std;  
const int N = 5;  
const int E = 7;  
const int MAX=65536;  
int g[N][N];  
int dis[N];  
int pre[N];  
struct Node  
{  
    int id;  
    int len;  
    bool operator<(const Node &n)const//保证比较函数的严格若排序(如果两个键值,它们之间都不存在“小于关系”,则被视为相等)  
    {  
        if(len == n.len)  
            return id<n.id;  
        else 
            return len<n.len;   
    }  
};  
struct cmp  
{  
    bool operator()(const Node &n1,const Node &n2)const 
    {  
        return n1<n2;  
    }  
};  
set<Node> mq;//模拟优先级队列(len越小优先级越大)  
void branch_remove(int s)  
{  
    dis[s]=0;  
    pre[s]=-1;  
      
    Node e;  
    e.id = s;  
    e.len = 0;  
    mq.insert(e);  
    int j = 0;  
    while(!mq.empty())  
    {  
        Node p = *(mq.begin());//取出最小值(优先级最高)     
        for(j=0;j<N;j++)  
        {  
            if(g[p.id][j]!=MAX && g[p.id][j]+p.len<dis[j])  
            {  
                dis[j] = g[p.id][j]+dis[p.id];  
                pre[j] = p.id;  
                Node t;  
                t.id = j;  
                t.len = dis[j];  
                  
                //如果当前扩展点已经在队列里,修改其优先级,否则插入该扩展节点  
                mq.erase(t);  
                mq.insert(t);  
            }  
        }  
        //移除当前优先级最高的节点(作为活结点已经扩展完毕)  
        mq.erase(p);  
    }  
}  
int main()  
{  
    int i=0;  
    int j =0;  
    int c=1;  
    for(i=0;i<N;i++)  
        for(j=0;j<N;j++)  
            if(i==j)   
                g[i][j] = 0;  
            else 
                g[i][j] = MAX;  
    for(i=0;i<N;i++)  
        dis[i]=MAX;  
    while(c<=E)  
    {  
        cin>>i;  
        cin>>j;  
        cin>>g[i][j];  
        c++;  
    }  
    branch_remove(0);  
    for(i=0;i<N;i++)  
        cout << dis[i]<<" ";  
    cout << endl;  

#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
const int N = 5;
const int E = 7;
const int MAX=65536;
int g[N][N];
int dis[N];
int pre[N];
struct Node
{
 int id;
 int len;
 bool operator<(const Node &n)const//保证比较函数的严格若排序(如果两个键值,它们之间都不存在“小于关系”,则被视为相等)
 {
  if(len == n.len)
   return id<n.id;
  else
   return len<n.len;
 }
};
struct cmp
{
 bool operator()(const Node &n1,const Node &n2)const
 {
  return n1<n2;
 }
};
set<Node> mq;//模拟优先级队列(len越小优先级越大)
void branch_remove(int s)
{
 dis[s]=0;
 pre[s]=-1;
 
 Node e;
 e.id = s;
 e.len = 0;
 mq.insert(e);
 int j = 0;
 while(!mq.empty())
 {
  Node p = *(mq.begin());//取出最小值(优先级最高) 
  for(j=0;j<N;j++)
  {
   if(g[p.id][j]!=MAX && g[p.id][j]+p.len<dis[j])
   {
    dis[j] = g[p.id][j]+dis[p.id];
    pre[j] = p.id;
    Node t;
    t.id = j;
    t.len = dis[j];
    
    //如果当前扩展点已经在队列里,修改其优先级,否则插入该扩展节点
    mq.erase(t);
    mq.insert(t);
   }
  }
  //移除当前优先级最高的节点(作为活结点已经扩展完毕)
  mq.erase(p);
 }
}
int main()
{
 int i=0;
 int j =0;
 int c=1;
 for(i=0;i<N;i++)
  for(j=0;j<N;j++)
   if(i==j)
    g[i][j] = 0;
   else
    g[i][j] = MAX;
 for(i=0;i<N;i++)
  dis[i]=MAX;
 while(c<=E)
 {
  cin>>i;
  cin>>j;
  cin>>g[i][j];
  c++;
 }
 branch_remove(0);
 for(i=0;i<N;i++)
  cout << dis[i]<<" ";
 cout << endl;
}

  2,使用priority_queue

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#include <iostream>  
#include <queue>  
#include <functional>  
using namespace std;  
const int N = 5;  
const int E = 7;  
const int MAX=65536;  
int g[N][N];  
int dis[N];  
int pre[N];  
struct Node  
{  
    int id;  
    int len;  
    bool operator<(const Node &n)const//保证比较函数的严格若排序(如果两个键值,它们之间都不存在“小于关系”,则被视为相等)  
    {  
        if(len == n.len)  
            return id<n.id;  
        else 
            return len<n.len;   
              
    }  
};  
struct cmp  
{  
    bool operator()(const Node &n1,const Node &n2)const 
    {  
        return n1<n2;  
    }  
};  
priority_queue<Node,vector<Node>,cmp >mq;  
void branch_remove(int s)  
{  
    dis[s]=0;  
    pre[s]=-1;  
    Node e;  
    e.id = s;  
    e.len = dis[s];  
    mq.push(e);  
    int j = 0;  
    while(!mq.empty())  
    {  
        Node t = mq.top();  
        for(j=0;j<N;j++)  
        {  
            if(g[t.id][j]!=MAX && g[t.id][j]+t.len < dis[j])  
            {  
                dis[j] = g[t.id][j]+t.len;  
                pre[j] = t.id;  
                Node p;  
                p.id = j;  
                p.len = dis[j];  
                mq.push(p);  
            }  
        }  
        mq.pop();  
    }  
}  
int main()  
{  
    int i=0;  
    int j =0;  
    int c=1;  
    for(i=0;i<N;i++)  
        for(j=0;j<N;j++)  
            if(i==j)   
                g[i][j] = 0;  
            else 
                g[i][j] = MAX;  
    for(i=0;i<N;i++)  
        dis[i]=MAX;  
    while(c<=E)  
    {  
        cin>>i;  
        cin>>j;  
        cin>>g[i][j];  
        c++;  
    }  
    branch_remove(0);  
    for(i=0;i<N;i++)  
        cout << dis[i]<<" ";  
    cout << endl;  

#include <iostream>
#include <queue>
#include <functional>
using namespace std;
const int N = 5;
const int E = 7;
const int MAX=65536;
int g[N][N];
int dis[N];
int pre[N];
struct Node
{
 int id;
 int len;
 bool operator<(const Node &n)const//保证比较函数的严格若排序(如果两个键值,它们之间都不存在“小于关系”,则被视为相等)
 {
  if(len == n.len)
   return id<n.id;
  else
   return len<n.len;
   
 }
};
struct cmp
{
 bool operator()(const Node &n1,const Node &n2)const
 {
  return n1<n2;
 }
};
priority_queue<Node,vector<Node>,cmp >mq;
void branch_remove(int s)
{
 dis[s]=0;
 pre[s]=-1;
 Node e;
 e.id = s;
 e.len = dis[s];
 mq.push(e);
 int j = 0;
 while(!mq.empty())
 {
  Node t = mq.top();
  for(j=0;j<N;j++)
  {
   if(g[t.id][j]!=MAX && g[t.id][j]+t.len < dis[j])
   {
    dis[j] = g[t.id][j]+t.len;
    pre[j] = t.id;
    Node p;
    p.id = j;
    p.len = dis[j];
    mq.push(p);
   }
  }
  mq.pop();
 }
}
int main()
{
 int i=0;
 int j =0;
 int c=1;
 for(i=0;i<N;i++)
  for(j=0;j<N;j++)
   if(i==j)
    g[i][j] = 0;
   else
    g[i][j] = MAX;
 for(i=0;i<N;i++)
  dis[i]=MAX;
 while(c<=E)
 {
  cin>>i;
  cin>>j;
  cin>>g[i][j];
  c++;
 }
 branch_remove(0);
 for(i=0;i<N;i++)
  cout << dis[i]<<" ";
 cout << endl;
}

二者的实现不同之处是:

使用set时,由于set能保证键值的唯一,所以在进行节点的扩展时,实际上是替换set中已存在节点的len值或者添加新节点。

而使用priority_queue不能保证键值唯一,且又不方便查找已存在节点(没有迭代器适配器等操作),故在进行节点扩展时,队列中可能存在重复键值节点,单它们的len值不同,这并不影响对本问题的求解,因为可以通过约束函数将len值较大的节点进行剪枝,但是在运用priority_queue求解其它问题时,这是应当注意的。

 

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/clearriver/archive/2009/08/30/4499739.aspx

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