谷哥的小弟

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和空姐一起聊聊装饰模式


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装饰模式简介

装饰模式定义:动态地给一个对象添加额外的职责和功能。这句定义是啥意思呢?别急,我们来一起瞅瞅。假若已经存在一个类Girl;现在呢,要在此基础上为该类的某一个对象额外地增加功能或者或者修改原有的功能,我们可以怎么做呢?很多童鞋说:这个简单,可以这么实现:

  • 方式一:直接修改Girl类
  • 方式二:继承Gril类,在子类中实现我们的需求

童鞋,请打住,你已经说错了,请注意我的描述:为该类的某个对象修改功能,而不是修改这个类所有对象的功能!所以,以上两种方式就用不上了。此时,就可以考虑采用装饰模式来解决该问题——装饰模式可在不改变类文件并且不使用继承的情况下,通过创建包装对象(即装饰)包裹了原本真实的对象,从而动态地扩展原对象的功能。举个例子:我们都担心摔碎手机屏幕,所以我们可以在手机的外表面裹一层材料(比如钢化膜,手机套)从而使得手机具有了抗衰的新功能;并且手机原本的功能(打电话,拍照,上网)并没有受到任何影响。嗯哼,看完这个小例子,我们来瞅瞅装饰模式中的四个角色:

  • Component:被装饰的原始抽象(类或接口)组件
  • ConcreteComponent:Component的具体实现类
  • Decorator:抽象装饰者
  • ConcreteDecorator:Decorator的具体实现类

装饰模式示例

童鞋们都知道飞机上的空姐吧,嗯哼;在此,我以大家最喜欢空姐Aoisola为例来聊聊装饰模式。众所周知,空姐都喜欢把自己打扮(dress)打扮得漂漂亮亮,大方得体。工作结束之后呢,绝大部分的空姐就回家休息了;可是,Aoisola又出现在社会名流组织的宴会上,这时候如果她再穿着工作中的装束就不大合适了;所以,Aoisola会在参加宴会前请造型设计师把自己打扮得性感迷人。现在,我们就利用代码结合示例来瞅瞅装饰模式的使用。

package cn.com;
/**
 * 原创作者:谷哥的小弟
 * 博客地址:http://blog.csdn.net/lfdfhl
 */
public abstract class Girl {
    public abstract void dress();
}

抽象类Girl,其中有一个方法dress

package cn.com;
/**
 * 原创作者:谷哥的小弟
 * 博客地址:http://blog.csdn.net/lfdfhl
 */
public class Aoisola extends Girl {

    @Override
    public void dress() {
        System.out.println("我是空空,我每天都穿得很漂亮");
    }

}

抽象类Girl的具体实现Aoisola

package cn.com;
/**
 * 原创作者:谷哥的小弟
 * 博客地址:http://blog.csdn.net/lfdfhl
 */
public abstract class Stylist extends Girl {
    private Girl mGirl;

    public Stylist(Girl girl) {
        this.mGirl=girl;
    }
    @Override
    public void dress() {
        mGirl.dress();
    }

}

抽象类Stylist

package cn.com;
/**
 * 原创作者:谷哥的小弟
 * 博客地址:http://blog.csdn.net/lfdfhl
 */
public class Lucy extends Stylist {

    public Lucy(Girl girl) {
        super(girl);
    }

    @Override
    public void dress() {
        super.dress();
        beautify();
    }

    public void beautify () {
        System.out.println("我是造型师,经过装扮空空变得更加性感迷人");
    }

}

抽象类Stylist的具体实现Lucy

嗯哼,装饰设计模式的四个角色都齐了,开始测试:

package cn.com;
/**
 * 原创作者:谷哥的小弟
 * 博客地址:http://blog.csdn.net/lfdfhl
 */
public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        Aoisola aoisola=new Aoisola();
        Lucy lucy=new Lucy(aoisola);
        lucy.dress();
    }

}

测试结果如下:

我是空空,我每天都穿得很漂亮
我是造型师,经过装扮空空变得更加性感迷人

嗯哼,原本就穿得很漂亮的空姐Aoisola经过造型师的打理变得更加性感迷人了!


示例详细分析

  • 被装饰的类(Girl、Aoisola)原本有一个方法打扮dress( )

  • 装饰类(Stylist、Lucy)继承自被装饰类Girl

  • 装饰类(Stylist、Lucy)中存在一个private修饰的被装饰对象,即

    private Girl mGirl;

  • 在装饰类(Stylist、Lucy)中修改被装饰对象的原本的方法。比如,该示例中在原本的dress( )里又调用了新增的方法beautify( )

  • 小结:装饰类继承自被装饰类并且持有被装饰对象的引用。也就是说,只有在持有被装饰类之后再对其改造;譬如,想改造出一部抗摔的手机一样,我们得先拿到手机才可以给它加一个手机套使其具有了防摔的功能;而且手机原本的功能(打电话,拍照,上网)并没有受到影响,因为该此摔手机继承自原来的手机。

  • 强调:装饰设计模式实施的对象是某个类的对象,而不是一个类!装饰完成后,只是该对象受到了影响但是对于类而言没有任何影响。比如,我们只给自己的手机装上手机套;而并非所有的手机都加一个。在比如,下班之后空姐回家了而Aoisola出去愉快地玩耍了,所以只有Aoisola被打扮得性感迷人;其他空姐不受任何影响。

好了,看完了这个示例,我们来总结一下装饰设计模式的应用场景。
在不采用继承的方式对原架构进行功能扩展时,我们可利用装饰设计模式动态地,透明地为被装饰对象添加功能和职责。采用该模式,可以避免子类的快速扩张、精简项目的架构。

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