Interpolatort通常在动画中使用,主要来改变动画变化率。常用的有下面几种Interpolator,下面图文解说下:
AccelerateDecelerateInterpolator开始与结束的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速
AccelerateInterpolator开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速
AnticipateInterpolator开始的时候向后然后向前甩
AnticipateOvershootInterpolator开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值
BounceInterpolator动画结束的时候弹起
CycleInterpolator循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线
DecelerateInterpolator在开始的地方快然后慢
创建的时候,可以传factor值,如DecelerateInterpolator(2f):
LinearInterpolator以常量速率改变
OvershootInterpolator向前甩一定值后再回到原来位置
创建的时候,可以传tension值,OvershootInterpolator(0.8f):
本文详细介绍了在动画中常用的Interpolator类型,包括它们如何改变动画的变化率,以及如何创建这些Interpolator实例。
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