用法:是一个修饰符,用来修饰成员(成员变量,成员函数)。
当成员被静态修饰后,就多了一种调用方式,除了可以被对象调用外,
还可以直接被类名调用。类名.静态成员。
static特点:
1,随着类的加载而加载。
也就是说:静态会随着类的消失而消失。说明它的生命周期最长。
2,优先于对象存在。
明确一点:静态是先存在的,对象是后存在的。
3,被所有对象所共享。
4,可以直接被类名所调用。
实例变量和类变量的区别:
1,存放位置。
类变量随着类的加载而存在于方法区中。
实例变量随着对象的建立而存在于对内存中。
2,生命周期:
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。
实例变量生命周期随着对象的消失而消失。
静态的使用注意事项:
1,静态方法只能访问静态成员。
非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。
2,静态方法中不可以定义this,super关键字。
因为静态优先于对象存在。所以静态方法中不可以出现this。
3,主函数是静态的。
静态有利有弊
利:对对象共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没必要每个对象都存一份。
可以直接被类名调用。
弊:生命周期过长。
访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态)
什么时候使用静态?
要从两方面下手:
因为静态修饰的内容有成员变量和函数。
什么时候定义静态变量(类变量)呢?
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。
对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。
什么时候定义静态函数呢?
当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),
该功能可以定义成静态的。
静态的应用。
每一个应用程序中都有共性的功能,
可以将这些功能进行抽取,独立封装。
以便复用。
虽然可以通过建立ArraryTool的对象使用这些工具方法,对数组进行进行操作。发现了问题:
1,对象是用于封装数据的,可是ArraryTool对象并没有封装特有数据。
2,操作数组的每一个方法都没有用到ArraryTool对象中特有的数据。
这时就可以考虑,让程序更严谨,是不需要对象的。
可以将ArraryTool中的方法都定义成static的。直接通过类名调用即可。
将方法都静态后,可以方便于使用,但是该类还是可以被其他程序建立对象的。
为了更为严谨,强制让该类不能建立对象。
可以通过将构造函数私有化完成。
接下来,将ArraryTool.class文件发送给其他人,其他人只要将该文件设置到classpath路径下,就可以使用该工具类。
但是,很遗憾该类中到底定义了多少个方法,对方不清楚,因为该类并没有使用说明书。
开始制作程序的说明书。java的说明书通过文档注释完成。
/**
这是一个可以对数组进行操作的工具类,该类中提供了,获取最值,排序等功能。
@author 张三
@version v1.1
*/
public class ArraryTool
{
/**
空参数构造函数。
*/
private ArraryTool(){}
/**
获取一个整型数组中的最大值。
@param arr 接收一个int类型的数组。
@return 会返回一个该数组的最大值。
*/
public static int getMax(int[] arr)
{
int max = 0;
for (int x=1;x<arr.length ;x++ )
{
if(arr[x]>arr[max])
max=x;
}
return arr[max];
}
/**
获取一个整型数组中的最小值。
@param arr 接收一个int类型的数组。
@return 会返回一个该数组的最小值。
*/
public static int getMin(int[] arr)
{
int min=0;
for (int x = 0;x<arr.length ;x++ )
{
if (arr[x]<arr[min])
min=x;
}
return arr[min];
}
/**
给int数组进行选择排序。
@param arr 接收一个int类型的数组。
*/
public static void selectSore(int[] arr)
{
for (int x =0;x<arr.length-1 ;x++ )
{
for (int y = x+1;y<arr.length ;y++ )
{
if(arr[x]>arr[y])
{
swap(arr,x,y);
}
}
}
}
/**
给int数组进行冒泡排序。
@param arr 接收一个int类型的数组。
*/
public static void bubbleSort(int[] arr)
{
for (int x = 0;x<arr.length-1 ;x++ )
{
for (int y = 0;y<arr.length-x-1 ;y++ )
{
if (arr[y]>arr[y+1])
{
swap(arr,y,y+1);
}
}
}
}
/**
给数组中的元素进行位置的置换。
@param arr 接受一个int类型的数组。
@param a 参数a的位置。
@param b 参数b的位置。
*/
private static void swap(int[] arr,int a,int b )
{
int temp=arr[a];
arr[a]=arr[b];
arr[b]=temp;
}
/**
用于打印数组中的元素。打印形式是:[element1,element2,...]
*/
public static void printArrary(int[] arr)
{
System.out.print("[ ");
for (int x = 0;x<arr.length ;x++ )
{
if (x!=arr.length-1)
System.out.print(arr[x]+", ");
else
System.out.println(arr[x]+"]");
}
}
}
/**
一个类中默认会有一个空参数的构造函数,
这个默认的构造函数的权限和所属类一致。
如果类被public修饰,那么默认的构造函数也被public修饰。
如果类没有被public修饰,那么默认的构造函数,也没有public修饰。
默认构造函数的权限是随着类的变化而变化的。
*/
小知识点:
静态代码块。
格式:
static
{
静态代码块中的执行语句。
}
特点:随着类的加载而加载,只执行一次并优先于主函数执行。
用于给类进行初始化
class StaticCode
{
int num = 9;
StaticCode()
{
System.out.println("b");//没有创建过与之对应的对象,这个初始化动作没有执行。
}
static
{
System.out.println("a");//静态代码块给类初始化的。
}
{
System.out.println("c"+this.num);//构造代码块给对象初始化的。
}
StaticCode(int x) //构造函数给对应对象初始化的。
{
System.out.println("d");
}
public static void show()
{
System.out.println("show run");
}
}
class StaticCodeDemo
{
static
{
//System.out.println("b");
}
public static void main(String[] args)
{
new StaticCode(4);//a c d
//new StaticCode();
//new StaticCode();
//System.out.println("over");
}
}
//e;>java2014\day6>java StaticCodeDemo
//b
//c
//a
//over
对象的初始化过程
class Person
{
private String name;
private int age;
private static String country = "cn";
Person(String name,int age)
{
this.name = name;
this.age = age;
}
{
System.out.println(name+"..."+this.age);
}
public void setName(String name)
{
this.name = name;
}
public void speak()
{
System.out.println(this.name+"...."+this.age);
}
public static void showCountry()
{
System.out.println("country="+country);
}
}
class PersonDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Person p = new Person("zhangsan",20);
p.setName("lisi")
}
}
Person p = new Person("zhangsan",20);
该句话都做了什么事情?
1,因为new用到了Person.class,所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。
2,执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。
3,在堆内存中开辟空间,分配内存地址。
4,在堆内存中建立对象的特有属性,并进行默认初始化。
5,对属性进行现实初始化。
6,对对象进行结构代码块初始化。
7,对对象进行对应的构造函数初始化。
8,将内存地址付给栈内存中的变量。
/*
设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。
java中23种设计模式:
单例设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象。
想要保证对象唯一。
1,为了避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象。
2,还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。
为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方法。
这三步怎么用代码体现呢?
1,将构造函数私有化,
2,在类中创建一个本类对象。
3,提供一个方法可以获取到该对象。
对于事物该怎么描述,还怎么描述。
当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可。
*/
class Single
{
private int num;
public void setNum(int num)
{
this.num = num;
}
public int getNum()
{
return num;
}
private Single(){}
private static Single s = new Single();
public static Single getInstance();
{
return s;
}
}
class SingleDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Single s1=Single.getInstance();
Single s2=Single.getInstance();
//si.setNum(23);
//System.out.pringln(s2.getNum());
}
}
class Student
{
private int age;
private static Student s = new Student(); //加上这三行就单例
private Student(){}
public static Student getStudent()
{
return s;
}
public void setAge(int age)
{
this.age = age;
}
public int getAge()
{
return age;
}
}
/*
这个是先初始化对象。
称为饿汉式
Single类一进内存,就已经创建好了对象。
class Single
{
private static Single s = new Single();
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
return s;
}
}
*/
//对象方法被调用时才初始化,也叫做对象的延时加载,称为懒汉式。
//Single类金内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象
class Single
{
private static Single s = null;
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
if (s==null)
{
synchronized(Single.class)
{
if (s==null)
s= new Single();
}
}
return s;
}
}
//记录原则:定义单例,建议使用饿汉式。
class
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Hello World!");
}
}