Nop Commerce 源代码

http://www.51aspx.com/CodeFile/NopCommerce23/Libraries/Nop.Core/Caching/PerRequestCacheManager.cs.html
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
以下是一个简单的LED彩灯控制器的源代码,仅供参考: ``` #include <REG52.H> #include <intrins.h> #define LED_NUM 8 // 发光管数量 #define LED_DELAY 500 // 花样变换的间隔时间,单位为毫秒 sbit btn_manual = P3^0; // 手动控制按钮 sbit btn_auto = P3^1; // 自动控制按钮 sbit btn_reset = P3^2; // 复位清零按钮 unsigned char led_pattern[4] = {0x01, 0x03, 0x07, 0x0F}; // 花样编码数组 unsigned char led_speed = 2; // 自动控制方式下的花样变换速度,取值范围为1~4 unsigned char led_index = 0; // 当前花样编码的索引 unsigned char led_mode = 0; // 控制模式,0为手动,1为自动 // 延时函数,单位为毫秒 void delay(unsigned int ms) { unsigned int i, j; for (i = 0; i < ms; i++) for (j = 0; j < 114; j++); } // 发送数据到74HC595驱动芯片 void shiftOut(unsigned char data) { unsigned char i; for (i = 0; i < 8; i++) { if ((data & 0x80) == 0x80) P2 |= 0x02; // 数据位为1,输出高电平 else P2 &= ~0x02; // 数据位为0,输出低电平 P2 |= 0x04; // 下降沿时钟信号 _nop_(); _nop_(); P2 &= ~0x04; // 上升沿时钟信号 data <<= 1; } } // 更新LED状态,根据当前花样编码数组和索引 void updateLED() { shiftOut(led_pattern[led_index]); } // 手动控制函数,每按一次按钮变换一次花样 void manualControl() { if (btn_manual == 0) { while (btn_manual == 0); led_index++; if (led_index >= 4) led_index = 0; updateLED(); } } // 自动控制函数,每隔一段时间变换一次花样 void autoControl() { static unsigned int led_counter = 0; led_counter++; if (led_counter >= led_speed * LED_DELAY) { led_counter = 0; led_index++; if (led_index >= 4) led_index = 0; updateLED(); } } // 复位清零函数,清空当前花样变换状态 void resetControl() { if (btn_reset == 0) { while (btn_reset == 0); led_index = 0; updateLED(); } } // 主函数 void main() { P2 = 0x00; // 初始化P2口 P3 = 0xFF; // 初始化P3口 while (1) { if (led_mode == 0) // 手动控制模式 manualControl(); else // 自动控制模式 autoControl(); resetControl(); if (btn_auto == 0) // 切换控制模式 { while (btn_auto == 0); led_mode = !led_mode; } } } ``` 该代码使用了单片机的定时器和GPIO口控制LED花样变换,可以通过手动和自动两种方式控制LED彩灯的显示,同时支持复位清零功能。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值