如图所示 LinkedList
底层是基于双向链表实现的,也是实现了 List
接口,所以也拥有 List 的一些特点(JDK1.7/8 之后取消了循环,修改为双向链表)。
新增方法
public boolean add(E e) { linkLast(e); return true; } /** * Links e as last element. */ void linkLast(E e) { final Node<E> l = last; final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); last = newNode; if (l == null) first = newNode; else l.next = newNode; size++; modCount++; }
可见每次插入都是移动指针,和 ArrayList 的拷贝数组来说效率要高上不少。
查询方法
public E get(int index) { checkElementIndex(index); return node(index).item; } Node<E> node(int index) { // assert isElementIndex(index); if (index < (size >> 1)) { Node<E> x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } }
上述代码,利用了双向链表的特性,如果index
离链表头比较近,就从节点头部遍历。否则就从节点尾部开始遍历。使用空间(双向链表)来换取时间。
node()
会以O(n/2)
的性能去获取一个结点- 如果索引值大于链表大小的一半,那么将从尾结点开始遍历
这样的效率是非常低的,特别是当 index 越接近 size 的中间值时。
总结:
- LinkedList 插入,删除都是移动指针效率很高。
- 查找需要进行遍历查询,效率较低。