通过前
2
篇文章,您一定对
JUnit
有了一个基本的了解,下面我们来探讨一下
JUnit4
中一些高级特性。
<!--[if !supportLists]-->
一、 <!--[endif]-->
高级
Fixture
上一篇文章中我们介绍了两个
Fixture
标注,分别是
@Before
和
@After
,我们来看看他们是否适合完成如下功能:有一个类是负责对大文件(超过
500
兆)进行读写,他的每一个方法都是对文件进行操作。换句话说,在调用每一个方法之前,我们都要打开一个大文件并读入文件内容,这绝对是一个非常耗费时间的操作。如果我们使用
@Before
和
@After
,那么每次测试都要读取一次文件,效率及其低下。这里我们所希望的是在所有测试一开始读一次文件,所有测试结束之后释放文件,而不是每次测试都读文件。
JUnit
的作者显然也考虑到了这个问题,它给出了
@BeforeClass
和
@AfterClass
两个
Fixture
来帮我们实现这个功能。从名字上就可以看出,用这两个
Fixture
标注的函数,只在测试用例初始化时执行
@BeforeClass
方法,当所有测试执行完毕之后,执行
@AfterClass
进行收尾工作。在这里要注意一下,每个测试类只能有一个方法被标注为
@BeforeClass
或
@AfterClass
,并且该方法必须是
Public
和
Static
的。
<!--[if !supportLists]-->
二、 <!--[endif]-->
限时测试。
还记得我在初级篇中给出的例子吗,那个求平方根的函数有
Bug
,是个死循环:
public
void
squareRoot(
int
n)
...
{
for (; ;) ; //Bug : 死循环
}
for (; ;) ; //Bug : 死循环
}
如果测试的时候遇到死循环,你的脸上绝对不会露出笑容。因此,对于那些逻辑很复杂,循环嵌套比较深的程序,很有可能出现死循环,因此一定要采取一些预防措施。限时测试是一个很好的解决方案。我们给这些测试函数设定一个执行时间,超过了这个时间,他们就会被系统强行终止,并且系统还会向你汇报该函数结束的原因是因为超时,这样你就可以发现这些
Bug
了。要实现这一功能,只需要给
@Test
标注加一个参数即可,代码如下:
@Test(timeout
=
1000
)
public void squareRoot() ... {
calculator.squareRoot(4);
assertEquals(2, calculator.getResult());
}
public void squareRoot() ... {
calculator.squareRoot(4);
assertEquals(2, calculator.getResult());
}
Timeout
参数表明了你要设定的时间,单位为毫秒,因此
1000
就代表
1
秒。
<!--[if !supportLists]-->
三、 <!--[endif]-->
测试异常
JAVA
中的异常处理也是一个重点,因此你经常会编写一些需要抛出异常的函数。那么,如果你觉得一个函数应该抛出异常,但是它没抛出,这算不算
Bug
呢?这当然是
Bug
,并
JUnit
也考虑到了这一点,来帮助我们找到这种
Bug
。例如,我们写的计算器类有除法功能,如果除数是一个
0
,那么必然要抛出“除
0
异常”。因此,我们很有必要对这些进行测试。代码如下:
@Test(expected
=
ArithmeticException.
class
)
public void divideByZero() ... {
calculator.divide(0);
}
public void divideByZero() ... {
calculator.divide(0);
}
如上述代码所示,我们需要使用
@Test标注的expected属性,将我们要检验的异常传递给他,这样JUnit框架就能自动帮我们检测是否抛出了我们指定的异常。
<!--[if !supportLists]--><!--[endif]-->
四、 Runner (
运行器
)
大家有没有想过这个问题,当你把测试代码提交给
JUnit
框架后,框架如何来运行你的代码呢?答案就是——
Runner
。在
JUnit
中有很多个
Runner
,他们负责调用你的测试代码,每一个
Runner
都有各自的特殊功能,你要根据需要选择不同的
Runner
来运行你的测试代码。可能你会觉得奇怪,前面我们写了那么多测试,并没有明确指定一个
Runner
啊?这是因为
JUnit
中有一个默认
Runner
,如果你没有指定,那么系统自动使用默认
Runner
来运行你的代码。换句话说,下面两段代码含义是完全一样的:
import
org.junit.internal.runners.TestClassRunner;
import org.junit.runner.RunWith;
// 使用了系统默认的TestClassRunner,与下面代码完全一样
public class CalculatorTest ... {
...
}
@RunWith(TestClassRunner. class )
public class CalculatorTest ... {
...
}
import org.junit.runner.RunWith;
// 使用了系统默认的TestClassRunner,与下面代码完全一样
public class CalculatorTest ... {
...
}
@RunWith(TestClassRunner. class )
public class CalculatorTest ... {
...
}
从上述例子可以看出,要想指定一个
Runner
,需要使用
@RunWith
标注,并且把你所指定的
Runner
作为参数传递给它。另外一个要注意的是,
@RunWith
是用来修饰类的,而不是用来修饰函数的。只要对一个类指定了
Runner
,那么这个类中的所有函数都被这个
Runner
来调用。最后,不要忘了包含相应的
Package
哦,上面的例子对这一点写的很清楚了。接下来,我会向你们展示其他
Runner
的特有功能。
<!--[if !supportLists]-->
五、 <!--[endif]-->
参数化测试。
你可能遇到过这样的函数,它的参数有许多特殊值,或者说他的参数分为很多个区域。比如,一个对考试分数进行评价的函数,返回值分别为“优秀,良好,一般,及格,不及格”,因此你在编写测试的时候,至少要写
5
个测试,把这
5
中情况都包含了,这确实是一件很麻烦的事情。我们还使用我们先前的例子,测试一下“计算一个数的平方”这个函数,暂且分三类:正数、
0
、负数。测试代码如下:
import
org.junit.AfterClass;
import org.junit.Before;
import org.junit.BeforeClass;
import org.junit.Test;
import static org.junit.Assert. * ;
public class AdvancedTest ... {
private static Calculator calculator = new Calculator();
@Before
public void clearCalculator() ...{
calculator.clear();
}
@Test
public void square1() ...{
calculator.square(2);
assertEquals(4, calculator.getResult());
}
@Test
public void square2() ...{
calculator.square(0);
assertEquals(0, calculator.getResult());
}
@Test
public void square3() ...{
calculator.square(-3);
assertEquals(9, calculator.getResult());
}
}
import org.junit.Before;
import org.junit.BeforeClass;
import org.junit.Test;
import static org.junit.Assert. * ;
public class AdvancedTest ... {
private static Calculator calculator = new Calculator();
@Before
public void clearCalculator() ...{
calculator.clear();
}
@Test
public void square1() ...{
calculator.square(2);
assertEquals(4, calculator.getResult());
}
@Test
public void square2() ...{
calculator.square(0);
assertEquals(0, calculator.getResult());
}
@Test
public void square3() ...{
calculator.square(-3);
assertEquals(9, calculator.getResult());
}
}
为了简化类似的测试,
JUnit4
提出了“参数化测试”的概念,只写一个测试函数,把这若干种情况作为参数传递进去,一次性的完成测试。代码如下:
import
static
org.junit.Assert.assertEquals;
import org.junit.Test;
import org.junit.runner.RunWith;
import org.junit.runners.Parameterized;
import org.junit.runners.Parameterized.Parameters;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collection;
@RunWith(Parameterized. class )
public class SquareTest ... {
private static Calculator calculator = new Calculator();
private int param;
private int result;
@Parameters
public static Collection data() ...{
return Arrays.asList(new Object[][]...{
...{2, 4},
...{0, 0},
...{-3, 9},
});
}
//构造函数,对变量进行初始化
public SquareTest(int param, int result) ...{
this.param = param;
this.result = result;
}
@Test
public void square() ...{
calculator.square(param);
assertEquals(result, calculator.getResult());
}
}
import org.junit.Test;
import org.junit.runner.RunWith;
import org.junit.runners.Parameterized;
import org.junit.runners.Parameterized.Parameters;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collection;
@RunWith(Parameterized. class )
public class SquareTest ... {
private static Calculator calculator = new Calculator();
private int param;
private int result;
@Parameters
public static Collection data() ...{
return Arrays.asList(new Object[][]...{
...{2, 4},
...{0, 0},
...{-3, 9},
});
}
//构造函数,对变量进行初始化
public SquareTest(int param, int result) ...{
this.param = param;
this.result = result;
}
@Test
public void square() ...{
calculator.square(param);
assertEquals(result, calculator.getResult());
}
}
下面我们对上述代码进行分析。首先,你要为这种测试专门生成一个新的类,而不能与其他测试共用同一个类,此例中我们定义了一个SquareTest类。然后,你要为这个类指定一个Runner,而不能使用默认的Runner了,因为特殊的功能要用特殊的Runner嘛。@RunWith(Parameterized.class)这条语句就是为这个类指定了一个ParameterizedRunner。第二步,定义一个待测试的类,并且定义两个变量,一个用于存放参数,一个用于存放期待的结果。接下来,定义测试数据的集合,也就是上述的data()方法,该方法可以任意命名,但是必须使用@Parameters标注进行修饰。这个方法的框架就不予解释了,大家只需要注意其中的数据,是一个二维数组,数据两两一组,每组中的这两个数据,一个是参数,一个是你预期的结果。比如我们的第一组{2, 4},2就是参数,4就是预期的结果。这两个数据的顺序无所谓,谁前谁后都可以。之后是构造函数,其功能就是对先前定义的两个参数进行初始化。在这里你可要注意一下参数的顺序了,要和上面的数据集合的顺序保持一致。如果前面的顺序是{参数,期待的结果},那么你构造函数的顺序也要是“构造函数(参数,期待的结果)”,反之亦然。最后就是写一个简单的测试例了,和前面介绍过的写法完全一样,在此就不多说。
<!--[if !supportLists]-->
六、 <!--[endif]-->
打包测试。
通过前面的介绍我们可以感觉到,在一个项目中,只写一个测试类是不可能的,我们会写出很多很多个测试类。可是这些测试类必须一个一个的执行,也是比较麻烦的事情。鉴于此,
JUnit
为我们提供了打包测试的功能,将所有需要运行的测试类集中起来,一次性的运行完毕,大大的方便了我们的测试工作。具体代码如下:
大家可以看到,这个功能也需要使用一个特殊的
Runner
,因此我们需要向
@RunWith
标注传递一个参数
Suite.class
。同时,我们还需要另外一个标注
@Suite.SuiteClasses
,来表明这个类是一个打包测试类。我们把需要打包的类作为参数传递给该标注就可以了。有了这两个标注之后,就已经完整的表达了所有的含义,因此下面的类已经无关紧要,随便起一个类名,内容全部为空既可。
至此,本系列文章全部结束,希望能够对大家使用
JUnit4
有所帮助。
import
org.junit.runner.RunWith;
import org.junit.runners.Suite;
@RunWith(Suite. class )
@Suite.SuiteClasses( ... {
CalculatorTest.class,
SquareTest.class
} )
public class AllCalculatorTests ... {
}
import org.junit.runners.Suite;
@RunWith(Suite. class )
@Suite.SuiteClasses( ... {
CalculatorTest.class,
SquareTest.class
} )
public class AllCalculatorTests ... {
}