[算法笔记]——位运算平方根

(感谢知乎大神的解惑)
上一篇博客引了一个有趣的位运算算法,可以通过位运算大致算出一个浮点数的平方根,虽然查找了相关资料,但是还是对原理有些困惑。
下面是代码:

float sqrt3(const float x)
    {
        union
        {
            int i;
            float x;
        } u;

        u.x = x;
        u.i = (1 << 29) + (u.i >> 1) - (1 << 22);
        return u.x;
    }

这个方法的误差还是有的(而且有点大)

首先,C中union 的存储方法与struct不同,union只存储一个成员变量,union的存储大小为字节对齐后所需空间最“大”的成员。

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