NET多线程同步方法详解(一):自由锁(InterLocked)

 本文主要描述在C#中线程同步的方法。线程的基本概念网上资料也很多就不再赘述了。直接接入主题,在多线程开发的应用中,线程同步是不可避免的。在.Net框架中,实现线程同步主要通过以下的几种方式来实现,在MSDN的线程指南中已经讲了几种,本文结合作者实际中用到的方式一起说明一下。

1. 维护自由锁(InterLocked)实现同步
2. 监视器(Monitor)和互斥锁(lock)
3. 读写锁(ReadWriteLock)
4. 系统内核对象
1) 互斥(Mutex), 信号量(Semaphore), 事件(AutoResetEvent/ManualResetEvent)
2) 线程池

   除了以上的这些对象之外实现线程同步的还可以使用Thread.Join方法。这种方法比较简单,当你在第一个线程运行时想等待第二个线程执行结果,那么你可以让第二个线程Join进来就可以了。

自由锁(InterLocked)

    对一个32位的整型数进行递增和递减操作来实现锁,有人会问为什么不用++或--来操作。因为在多线程中对锁进行操作必须是原子的,而++和--不具备这个能力。InterLocked类还提供了两个另外的函数Exchange, CompareExchange用于实现交换和比较交换。Exchange操作会将新值设置到变量中并返回变量的原来值: int oVal = InterLocked.Exchange(ref val, 1)。

监视器(Monitor)

    在MSDN中对Monitor的描述是: Monitor 类通过向单个线程授予对象锁来控制对对象的访问。

    Monitor类是一个静态类因此你不能通过实例化来得到类的对象。Monitor的成员可以查看MSDN,基本上Monitor的效果和lock是一样的,通过加锁操作Enter设置临界区,完成操作后使用Exit操作来释放对象锁。不过相对来说Monitor的功能更强,Moniter可以进行测试锁的状态,因此你可以控制对临界区的访问选择,等待or离开, 而且Monitor还可以在释放锁之前通知指定的对象,更重要的是使用Monitor可以跨越方法来操作。Monitor提供的方法很少就只有获取锁的方法Enter, TryEnter;释放锁的方法Wait, Exit;还有消息通知方法Pulse, PulseAll。经典的Monitor操作是这样的:
 

        
//  通监视器来创建临界区 
         static   public   void  DelUser( string  name)
        {
            
try
            {
                
//  等待线程进入 
                Monitor.Enter(Names);
                Names.Remove(name);
                Console.WriteLine(
" Del: {0} " , Names.Count);
                Monitor.Pulse(Names);
            }
            
finally
            {
                
//  释放对象锁 
                Monitor.Exit(Names);
            }
        } 
    }

   其中Names是一个List<string>, 这里有一个小技巧,如果你想声明整个方法为线程同步可以使用方法属性:

 

         //  通过属性设置整个方法为临界区 
        [MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)] 
        
static   public   void  AddUser( string  name) 
        { 
            Names.Add(name); 
            Console.WriteLine(
" Add: {0} " ,Names.Count); 
        }

    对于Monitor的使用有一个方法是比较诡异的,那就是Wait方法。在MSDN中对Wait的描述是: 释放对象上的锁以便允许其他线程锁定和访问该对象。

    这里提到的是先释放锁,那么显然我们需要先得到锁,否则调用Wait会出现异常,所以我们必须在Wait前面调用Enter方法或其他获取锁的方法,如lock,这点很重要。对应Enter方法,Monitor给出来另一种实现TryEnter。这两种方法的主要区别在于是否阻塞当前线程,Enter方法在获取不到锁时,会阻塞当前线程直到得到锁。不过缺点是如果永远得不到锁那么程序就会进入死锁状态。我们可以采用Wait来解决,在调用Wait时加入超时时限就可以。

             if  (Monitor.TryEnter(Names))
            {
                Monitor.Wait(Names, 
1000 );  //  !! 
                Names.Remove(name); 
                Console.WriteLine(
" Del: {0} " , Names.Count);
                Monitor.Pulse(Names); 
            }  

 

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