java线程间的通信

一,介绍

本总结我对于JAVA多线程中线程之间的通信方式的理解,主要以代码结合文字的方式来讨论线程间的通信,故摘抄了书中的一些示例代码。

二,线程间的通信方式

①同步

这里讲的同步是指多个线程通过synchronized关键字这种方式来实现线程间的通信。

参考示例:

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public class MyObject {
  
   synchronized public void methodA() {
     //do something....
   }
  
   synchronized public void methodB() {
     //do some other thing
   }
}
  
public class ThreadA extends Thread {
  
   private MyObject object;
//省略构造方法
   @Override
   public void run() {
     super .run();
     object.methodA();
   }
}
  
public class ThreadB extends Thread {
  
   private MyObject object;
//省略构造方法
   @Override
   public void run() {
     super .run();
     object.methodB();
   }
}
  
public class Run {
   public static void main(String[] args) {
     MyObject object = new MyObject();
  
     //线程A与线程B 持有的是同一个对象:object
     ThreadA a = new ThreadA(object);
     ThreadB b = new ThreadB(object);
     a.start();
     b.start();
   }
}

由于线程A和线程B持有同一个MyObject类的对象object,尽管这两个线程需要调用不同的方法,但是它们是同步执行的,比如:线程B需要等待线程A执行完了methodA()方法之后,它才能执行methodB()方法。这样,线程A和线程B就实现了 通信。

这种方式,本质上就是“共享内存”式的通信。多个线程需要访问同一个共享变量,谁拿到了锁(获得了访问权限),谁就可以执行。

②while轮询的方式

代码如下:

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import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
  
public class MyList {
  
   private List<String> list = new ArrayList<String>();
   public void add() {
     list.add( "elements" );
   }
   public int size() {
     return list.size();
   }
}
  
import mylist.MyList;
  
public class ThreadA extends Thread {
  
   private MyList list;
  
   public ThreadA(MyList list) {
     super ();
     this .list = list;
   }
  
   @Override
   public void run() {
     try {
       for ( int i = 0 ; i < 10 ; i++) {
         list.add();
         System.out.println( "添加了" + (i + 1 ) + "个元素" );
         Thread.sleep( 1000 );
       }
     } catch (InterruptedException e) {
       e.printStackTrace();
     }
   }
}
  
import mylist.MyList;
  
public class ThreadB extends Thread {
  
   private MyList list;
  
   public ThreadB(MyList list) {
     super ();
     this .list = list;
   }
  
   @Override
   public void run() {
     try {
       while ( true ) {
         if (list.size() == 5 ) {
           System.out.println( "==5, 线程b准备退出了" );
           throw new InterruptedException();
         }
       }
     } catch (InterruptedException e) {
       e.printStackTrace();
     }
   }
}
  
import mylist.MyList;
import extthread.ThreadA;
import extthread.ThreadB;
  
public class Test {
  
   public static void main(String[] args) {
     MyList service = new MyList();
  
     ThreadA a = new ThreadA(service);
     a.setName( "A" );
     a.start();
  
     ThreadB b = new ThreadB(service);
     b.setName( "B" );
     b.start();
   }
}

在这种方式下,线程A不断地改变条件,线程ThreadB不停地通过while语句检测这个条件(list.size()==5)是否成立 ,从而实现了线程间的通信。但是这种方式会浪费CPU资源。之所以说它浪费资源,是因为JVM调度器将CPU交给线程B执行时,它没做啥“有用”的工作,只是在不断地测试 某个条件是否成立。就类似于现实生活中,某个人一直看着手机屏幕是否有电话来了,而不是: 在干别的事情,当有电话来时,响铃通知TA电话来了。

③wait/notify机制

代码如下:

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import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
  
public class MyList {
  
   private static List<String> list = new ArrayList<String>();
  
   public static void add() {
     list.add( "anyString" );
   }
  
   public static int size() {
     return list.size();
   }
}
  
  
public class ThreadA extends Thread {
  
   private Object lock;
  
   public ThreadA(Object lock) {
     super ();
     this .lock = lock;
   }
  
   @Override
   public void run() {
     try {
       synchronized (lock) {
         if (MyList.size() != 5 ) {
           System.out.println( "wait begin "
               + System.currentTimeMillis());
           lock.wait();
           System.out.println( "wait end "
               + System.currentTimeMillis());
         }
       }
     } catch (InterruptedException e) {
       e.printStackTrace();
     }
   }
}
  
  
public class ThreadB extends Thread {
   private Object lock;
  
   public ThreadB(Object lock) {
     super ();
     this .lock = lock;
   }
  
   @Override
   public void run() {
     try {
       synchronized (lock) {
         for ( int i = 0 ; i < 10 ; i++) {
           MyList.add();
           if (MyList.size() == 5 ) {
             lock.notify();
             System.out.println( "已经发出了通知" );
           }
           System.out.println( "添加了" + (i + 1 ) + "个元素!" );
           Thread.sleep( 1000 );
         }
       }
     } catch (InterruptedException e) {
       e.printStackTrace();
     }
   }
}
  
public class Run {
  
   public static void main(String[] args) {
  
     try {
       Object lock = new Object();
  
       ThreadA a = new ThreadA(lock);
       a.start();
  
       Thread.sleep( 50 );
  
       ThreadB b = new ThreadB(lock);
       b.start();
     } catch (InterruptedException e) {
       e.printStackTrace();
     }
   }
}

线程A要等待某个条件满足时(list.size()==5),才执行操作。线程B则向list中添加元素,改变list 的size。

A,B之间如何通信的呢?也就是说,线程A如何知道 list.size() 已经为5了呢?

这里用到了Object类的 wait() 和 notify() 方法。

当条件未满足时(list.size() !=5),线程A调用wait() 放弃CPU,并进入阻塞状态。---不像②while轮询那样占用CPU

当条件满足时,线程B调用 notify()通知 线程A,所谓通知线程A,就是唤醒线程A,并让它进入可运行状态。

这种方式的一个好处就是CPU的利用率提高了。

但是也有一些缺点:比如,线程B先执行,一下子添加了5个元素并调用了notify()发送了通知,而此时线程A还执行;当线程A执行并调用wait()时,那它永远就不可能被唤醒了。因为,线程B已经发了通知了,以后不再发通知了。这说明:通知过早,会打乱程序的执行逻辑。

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