RQNOJ 272 传话

这是一个关于RQNOJ中272题目的解析,涉及到了社交网络中的传话游戏。题目要求确定当某个人发布消息后,消息是否会经过一系列传递回到原发送者。输入包括人员数量和认识关系,输出是对每个人是否会收到自己发出消息的判断。解决方案提及使用临界表和深度优先搜索(DFS)来判断环的存在。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目描述

兴趣小组的同学来自各个学校,为了增加友谊,晚会上又进行了一个传话游戏,如果a认识b,那么a收到某个消息,就会把这个消息传给b,以及所有a认识的人。
如果a认识b,b不一定认识a。
所有人从1到n编号,给出所有“认识”关系,问如果i发布一条新消息,那么会不会经过若干次传话后,这个消息传回给了i,1<=i<=n。

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