一步一步实现MFC扩展DLL中导出类和对话框

如果要编写模块化的软件,就要对对动态链接库(DLL)有一定的了解,本人这段时间在修改以前的软件时,决定把重复用的类和对话框做到DLL中,下面就从一个简单的例子讲起,如何实现MFC扩展DLL中导出类和对话框。

如果要编写模块化的软件,就要对对动态链接库(DLL)有一定的了解,本人这段时间在修改以前的软件时,决定把重复用的类和对话框做到DLL中,下面就从一个简单的例子讲起,如何实现MFC扩展DLL中导出类和对话框。

一、创建MFC扩展DLL

步骤:

运行Visual Studio 6.0->File->New...->Projects;

选择Mfc AppWizard(dll),在右边Project name下输入ExportClass,单击“下一步”;

选择Mfc Extension DLL (using share MFC DLL) 单击“finish”;

以上完成建立扩展DLL的框架,下面接着建立输出类:

Insert-> New Class...在打开的对话框中,"Class Type" 选择"Generic Class",Class Name 中输入CDogClass(当然你可以用其它的名称,我喜欢小狗,所有用它了,在"Base Class"下输入CObject,然后"OK";

为类添加两个测试用的变量 int m_nNum;CString m_sData;完全的类信息如下:

DogClass.h头文件:

01.class CDogClass : public CObject

02.{

03.private :

04.   int m_nNum;

05.   CString m_sData;

06.public:

07.   int ShowDlg();

08.   void Init();

09.   CDogClass();

10.   virtual ~CDogClass();

11.   void SetNum(int num) { m_nNum = num;};

12.   int GetNum() { return m_nNum; };

13.   void SetData(CString data) { m_sData = data;};

14.   CString GetData() { return m_sData; };

15.};

DogClass.cpp实现文件:

01.CDogClass::CDogClass()

02.{

03.   Init();

04.}

05.  

06.CDogClass::~CDogClass()

07.{

08.}

09.  

10.void CDogClass::Init()

11.{

12.   m_nNum = 0;

13.   m_sData = "";

14.}

编辑DogClass.h头文件修改下面一行;

1.class AFX_EXT_CLASS CDogClass : public CObject

以上完成类的建立,下面建立输出对话框;

Insert-> Resouce...新建立一个对话框,添加两个编辑框IDC_EDIT1,IDC_EDIT2,然后建立CDlgDog对话框类并为两编辑框添加int m_nNum和CString m_sData的变量。

在DogClass.cpp的#include "DogClass.h"下加入#include "DlgDog.h"

在DogClass类中添加int ShowDlg();函数用来调用对话框,并在int CDogClass::ShowDlg()中添加如下代码:

01.CDlgDog dlg;

02.dlg.m_nNum = GetNum();

03.dlg.m_sData = GetData();

04.if (IDOK==dlg.DoModal())

05.{

06.    SetNum(dlg.m_nNum);

07.    SetData(dlg.m_sData);

08.    return 1;

09.}

10.return 0;      

然后编译Dll,会发现有几个错误,不用怕,好解决的,首先,去掉DlgDog.cpp中的 #include “\ add additional includes here”这一行;其次,在stdax.h中加入include "resource.h",再编译,OK。

二、建立DLL 测试程序

步骤:

新建一个基于对话框的MFC应用程序,添加一按钮IDC_BUTTON1,并在按钮事件中添加如如下代码:

01.void CTestExportClassDlg::OnButton1()

02.{

03.   CDogClass dog;

04.  

05.   dog.Init();

06.   if (dog.ShowDlg()!=0)

07.  {

08.     CString str;

09.     str.Format("Num is: %d Data is: %s" dog.GetNum(), dog.GetData());

10.     AfxMessageBox(str);

11.  }

12.}      

从ExportClass文件目录拷贝DogClass.h和ExportClass.lib文件到测试程序目录下;

在TestExportClassDlg.cpp中加入#include “DogClass.h”行;往连接程序的导入库中添加ExportClass.lib,在VS的Project->Settings下的Setting For选择All Configuration.,然后在下面的页面Object/Library Conttrol中加入ExportClass.lib;

别忘了把ExportClass.dll复制到系统目录或当前应用程序目录;然后编译就OK了。

 

原文:http://www.vckbase.com/index.php/wv/1199

 

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