基于XMPP ios聊天(XMPP服务器架构)

最近看了关于XMPP的框架,以文本聊天为例,需要发送的消息为:

[html]  view plain copy
  1. <message type="chat" from="kang@server.com" to="test@server.com">  
  2.     <body>helloWord</body>  
  3. </message>  

基中from是从哪个用户发送的消息,to是发给谁的消息,XMPP的用户都是以邮箱形式。body就是我们发送的消息文本。

好了,说到这里,我们就来开发一个基于XMPP的IOS聊天客户端程序,首先我们需要XMPP服务器,这里,我就拿本机做服务器,首先从xmpp Server下载ejabberd这个服务器,ejabberd支持Linux / Mac OS X / Solaris / Windows,所以任何操作系统都可以做我们的聊天服务器。好了,下载完后,一步一步安装就可以了,这里我们要注意一下


这里我们的服务器就是dpc1338a(一般就是机器名,默认就可以了,不需要改),每台机器的用户名都不一样,这里的服务器域名就是机器名,这个我们需要记住哦

接着一步一步,还要设置管理员密码,密码当然也需要记住了,不然我们没办法登录管理员页面去。

好了,安装完后启动,显示如下:

我们点击admin interface,会要求我们输入用户名和密码:


这里用户名是前面我们安装的时候有一个管理员名,将管理员名跟我们的服务器组合就可以了,我这里是admin@dpc1338a,每一台机器都不一样,不要照抄哦,这样你是登录不了的,密码就是安装的时候设置的密码

登录成功后就会显示如下页面:


这里我们需要解释的就是<访问控制列表>,这里是设置管理员的,我们可以在这里创建其他管理员,这个不是我们的重点,我们的重点是<虚拟主机>

点开<虚拟主机>,下面有一个<dpc1338a>,也点开


这里有一个<用户>,我们需要创建几个用户来进行数据交互。

我创建了kang@dpc1338a,test@dpc1338a, abc@dpc1338a这几个用户,过一会我们就用这几个用户进行聊天


好了,服务器装好了以后,我们就需要下载个客户端来进行聊天,这里有一些客户端工具

http://xmpp.org/xmpp-software/clients/,这里我们主要推荐MAC用Adium,Windows用Citron,下一章我们要介绍IOS的xmpp framework。

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XMPP(Extensible Messaging and Presence Protocol)是一种基于XML的开放式通信协议,广泛用于实时通信、聊天和在线社交网络。Java可以通过使用Smack库来构建XMPP客户端,并保持长连接。 Smack是一个开源的XMPP客户端库,可以用Java编写。通过使用Smack库,Java应用程序可以建立XMPP连接,并使用XMPP协议进行消息传递和在线状态管理。Smack库支持长连接,这意味着客户端可以在建立连接后保持连接状态,实时接收和发送消息。 以下是使用Smack库建立XMPP连接并保持长连接的示例代码: ``` import org.jivesoftware.smack.ConnectionConfiguration; import org.jivesoftware.smack.SmackException; import org.jivesoftware.smack.XMPPConnection; import org.jivesoftware.smack.XMPPException; import org.jivesoftware.smack.tcp.XMPPTCPConnectionConfiguration; public class XMPPClient { private static final String HOST = "example.com"; private static final int PORT = 5222; private static final String USERNAME = "username"; private static final String PASSWORD = "password"; public static void main(String[] args) { XMPPTCPConnectionConfiguration config = XMPPTCPConnectionConfiguration.builder() .setHost(HOST) .setPort(PORT) .setUsernameAndPassword(USERNAME, PASSWORD) .setSecurityMode(ConnectionConfiguration.SecurityMode.required) .setXmppDomain(HOST) .build(); XMPPConnection connection = new XMPPConnection(config); try { connection.connect(); connection.login(); // keep the connection alive while (true) { Thread.sleep(1000); } } catch (SmackException | XMPPException | InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { connection.disconnect(); } } } ``` 在上面的示例中,我们首先创建了一个XMPPTCPConnectionConfiguration对象,该对象包含XMPP连接的配置信息,如主机、端口、用户名、密码等等。然后,我们使用这些配置信息创建了一个XMPPConnection对象,并使用connect()和login()方法建立连接并登录。最后,我们使用一个无限循环来保持连接状态,直到程序被中止或断开连接为止。 在实际应用中,我们可以在循环中处理来自服务器的消息,或者使用Smack库提供的事件监听器来处理收到的消息和状态变化。在处理完消息后,我们可以使用Smack库提供的方法来发送消息和查询在线状态等操作。

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