若运行时从键盘上输入9876543210l,则下面程序的输出结果是
#include<stdio.h>
int main(){
int a; float b,c;
scanf("%2d%3f%4f",&a,&b,&c);
printf("\na=%d,b=%d,c=%f\n",a,b,c);
return 0
}
A.a=98,b=765,c=4321.000000
B.a=98,b=0,c=0
C.a=98,b=765.000000,c=4321.000000
D.a=98,b=765.0,c=4321.0
printf函数执行的时候,会先把这三个数字压入栈里,然后再执行打印。压入栈的时候按照数据本身的长度来,首先把c和b压入,并且每一个都是8个字节(printf自动转化为double)。然后再压入a是4个字节。然后再执行打印。打印的时候按照用户指定的格式来出栈。首先打印a,a打印正常。然后又打印4个字节长度的b,在栈里面由于b长度是八个字节,并且b目前是64位的表示方式,数据的后面全是0.(float 变double),电脑是小端存储方式,0存储在距离a近的地方。打印b的时候,打印的4个字节都是0.然后再打印c,c用正常的方式打印,会一下子读取8个字节,正好,读出来的八个字节前面四个字节全是0,自己可以算一下,实在太小了,因此为0。
栈底 栈顶
高字节 低字节
4321 0000 765 0000 98
4字节 4字节 4字节 4字节 4字节
打印c 打印b 打印a
附:浮点数(单精度的float和双精度的double)在内存中以二进制的科学计数法表示,表达式为N = 2^E * F;其中E为阶码(采用移位存储),F为尾数。
float和double都由符号位、阶码、尾数三部分组成,float存储时使用4个字节,double存储时使用8个字节。各部分占用位宽如下所示:
符号位 阶码 尾数 长度
float 1 8 23 32
double 1 11 52 64