View的绘制过程

分类 方法 描述创建构造方法View 中有两种类型的构造方法,一种是在代码中构建View,另一种是填充布局文件构建View,第二种构造方法要解析并应用布局文件中定义的任何属性。onFinishInflash()在来自于XML 的View 和它所有的子节点填充之后被调用。布局onMeasure 调用该方法来确定view及它所有子节点需要的尺寸onLayout当view需要为它的所有子节点指定大小和布局时,此方法被调用onSizeChanged 当这个view的大小发生变化时,此方法被调用绘制 onDraw 当view渲染它的内容时被调用事件处理onKeyDown 当一个新的按键事件发生时被调用onKeyUp 当一个按键按起时被调用onTrackballEvent当轨迹球动作事件发生时被调用onTouchEvent 当触屏动作发生时被调用焦点onFocusChanged当view获得或是失去焦点时被调用onWindowFocusChanged当包含view的窗口获得焦点或是失去焦点时被调用附着onAttachedToWindow()当view附着到窗口时被调用onDetachedFro 当view脱离它的窗口时被调用mWindowonWindowVisibilityChanged当包含此view的窗口的可见性发生变化时被调用View1.0 ID 关于View的ID,不做过多说明,只是用于标记View。View1.1 位置View的几何形状是一个矩形,view的位置由矩形的左上角的x,y坐标及矩形的高度和宽度决定,他们的单位都是像素。通过getLeft和getTop方法可以获得view相对于它的直接父节点的x,y坐标。此外,还有一些便利的方法可以帮助我们减少计算量,比如 getRight和 getBottom 方法,调用 getRight 等价于 getLeft()+getWidth()方法,同理getBottom 等价于getTop()+getHeight()方法。View1.2 大小,padding,margin 一个View的大小由它的宽度和高度来表达,一个View实际上拥有两对宽高值。第一对宽高值是:测量过的宽度和高度,即view想从它的父节点获得的宽高值,可以通过getMeasuredWidth()方法和getMeasuredHeight()方法获得。第二对宽高值是:绘制的宽度和高度,即View的实际宽度和高度,是在布局之后,绘制View阶段的宽高值,这与上面提到的宽高值可能不同。 通过getWidth()方法和getHeight()方法可以获得View的实际宽度和高度。padding 同css中的padding 属性。通过setPadding(int,int,int,int)可以设置View 的padding, 通过getPaddingXXX()方法可以获得View中对应方向的padding,XXX值得是left,right,top,bottom。view不提供对margin的支持,但是viewGroup提供支持。
自定义view//主要复写构造函数//定义属性文件//布局文件
自定义view的另一种方式//构造函数其余同上。
View的绘制过程整个View树的绘图流程是在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开的, 该函数做的执行过程可简单概况为根据之前设置的状态, 判断是否需要重新计算视图大小(measure)、是否重新需要安置视图的位置(layout)、以及是否需要重绘(draw),其框架过程如下:
流程一: mesarue()过程主要作用:为整个View 树计算实际的大小,即设置实际的高(对应属性:mMeasuredHeight)和宽(对应属性:mMeasureWidth), 每个View 的控件的实际宽高都是由父视图和本身视图决定的。具体的调用链如下:ViewRoot根对象地属性mView(其类型一般为ViewGroup类型)调用measure()方法去计算View树的大小, 回调View/ViewGroup对象的onMeasure()方法,该方法实现的功能如下:1、设置本 View 视图的最终大小,该功能的实现通过调用setMeasuredDimension()方法去设置实际的高(对应属性:mMeasuredHeight)和宽(对应属性:mMeasureWidth) ;2 、如果该View对象是个ViewGroup类型, 需要重写该onMeasure()方法,对其子视图进行遍历的measure()过程。2.1 对每个子视图的 measure()过程,是通过调用父类ViewGroup.java类里的measureChildWithMargins()方法去实现, 该方法内部只是简单地调用了View对象的measure()方法。(由于measureChildWithMargins()方法只是一个过渡层更简单的做法是直接调用View对象的measure()方法)。整个measure调用流程就是个树形的递归过程。
流程二、 layout布局过程:主要作用 :为将整个根据子视图的大小以及布局参数将View树放到合适的位置上。具体的调用链如下:host.layout()开始View树的布局,继而回调给View/ViewGroup类中的layout()方法。具体流程如下1 、 layout方法会设置该View 视图位于父视图的坐标轴,即mLeft,mTop,mLeft,mBottom(调用setFrame()函数去实现)接下来回调onLayout()方法(如果该View是ViewGroup对象, 需要实现该方法, 对每个子视图进行布局) ;2、如果该View是个ViewGroup类型, 需要遍历每个子视图chiildView,调用该子视图的layout()方法去设置它的坐标值。
流程三、 draw()绘图过程由ViewRoot 对象的performTraversals()方法调用draw()方法发起绘制该View树,值得注意的是每次发起绘图时,并不会重新绘制每个View树的视图,而只会重新绘制那些“需要重绘”的视图,View 类内部变量包含了一个标志位DRAWN,当该视图需要重绘时,就会为该View添加该标志位。调用流程 :mView.draw()开始绘制,draw()方法实现的功能如下:1 、绘制该View 的背景2 、 为显示渐变框做一些准备操作(见5,大多数情况下,不需要改渐变框)3、调用onDraw()方法绘制视图本身 (每个View都需要重载该方法,ViewGroup不需要实现该方法)4、调用 dispatchDraw ()方法绘制子视图(如果该 View 类型不为ViewGroup,即不包含子视图,不需要重载该方法)值得说明的是,ViewGroup类已经为我们重写了dispatchDraw ()的功能实现,应用程序一般不需要重写该方法,但可以重载父类函数实现具体的功能。4.1 dispatchDraw()方法内部会遍历每个子视图,调用drawChild()去重新回调每个子视图的draw()方法(注意, 这个地方“需要重绘”的视图才会调用draw()方法)。值得说明的是,ViewGroup类已经为我们重写了dispatchDraw()的功能实现, 应用程序一般不需要重写该方法, 但可以重载父类函数实现具体的功能。强调一点的就是,在这三个流程中,Google已经帮我们把draw()过程框架已经写好了,自定义的ViewGroup只需要实现measure()过程和layout()过程即可 。这三种情况,最终会直接或间接调用到三个函数,分别为invalidate(),requsetLaytout()以及requestFocus() , 接着这三个函数最终会调用到ViewRoot中的schedulTraversale()方法,该函数然后发起一个异步消息,消息处理中调用performTraverser()方法对整个View进行遍历。
invalidate()方法 :说明: 请求重绘View树,即draw()过程, 假如视图发生大小没有变化就不会调用layout()过程,并且只绘制那些“需要重绘的”视图,即谁(View的话,只绘制该View ;ViewGroup,则绘制整个ViewGroup)请求invalidate()方法,就绘制该视图。一般引起invalidate()操作的函数如下:1、直接调用invalidate()方法,请求重新draw(),但只会绘制调用者本身。2、 setSelection()方法 : 请求重新draw(), 但只会绘制调用者本身。3、 setVisibility()方法 : 当 View 可视状态在 INVISIBLE 转换VISIBLE时,会间接调用invalidate()方法,继而绘制该View。4 、 setEnabled()方法 : 请求重新draw(),但不会重新绘制任何视图包括该调用者本身。
requestLayout()方法 会导致调用measure()过程 和 layout()过程 。说明:只是对View 树重新布局layout过程包括measure()和layout()过程,不会调用draw()过程,但不会重新绘制任何视图包括该调用者本身。一般引起requestLayout()操作的函数如下:1、 setVisibility()方法:当View的可视状态在INVISIBLE/ VISIBLE 转换为GONE状态时,会间接调用requestLayout() 和invalidate方法。同时, 由于整个个View树大小发生了变化, 会请求measure()过程以及draw()过程, 同样地,只绘制需要“重新绘制”的视图。
requestFocus()函数说明:说明:请求View树的draw()过程,但只绘制“需要重绘”的视图。
//主要复写

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值