C#中三层架构UI、BLL、DAL、Model实际操作

三层架构分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)再加上实体类库(Model)

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1、实体类库(Model),主要存放数据库中的表字段。

操作:

 (1)先建立实体类库Model,打开项目,在解决方案中右键--》添加--》新建项目--》选中类库--》改名Model--》确定

(2)选中Model类库--》Shift+ALT+C--》建立实体类。UserInfo类

namespace Model  
{  
   public  class UserInfo  
    {  
        public string  UserName { get; set; }  
        public string  Password { get; set; }  
    }  
}  

 

2、数据访问层(DAL),主要是存放对数据类的访问,即对数据库的添加、删除、修改、更新等基本操作

 

操作:

 

(1)先建立数据访问层类库DAL,打开项目,在解决方案中右键--》添加--》新建项目--》选中类库--》改名DAL--》确定

(2)在DAL中添加对Model的引用,选中DAL--》Alt+P+R--》解决方案--》项目--》选中MOdel--》确定

(3)在DAL中添加对system.configuration的引用,选中DAL--》Alt+P+R--》程序集--》框架--》选中System.configuration--》确定

(4)建立数据访问类,选中DAL--》Shift+ALT+C--》建立数据访问类。UserDB类

using System.Configuration;  
using Model;  
using System.Data;  
using System.Data.SqlClient;  
  
namespace DAL  
{  
    class UserDB  
    {  
        private string connString = ConfigurationManager.ConnectionStrings["connString"].ToString();  
        public int AddUser(UserInfo userInfo)  
        {  
            //对数据库进添加一个用户操作  
            string commandText = "insert into UserInfo (userName,Password)values(@userName,@Password)";  
            SqlParameter[] paras = new SqlParameter[]  
            {   
           new SqlParameter ("@userName",userInfo.UserName ),  
           new SqlParameter ("@Password",userInfo.Password )  
            };  
            return SqlHelper.ExecuteNonQuery(connString, CommandType.Text, commandText, paras);  
        }  
    }  
}

3、业务逻辑层(BLL)对传送数据进行逻辑判断分折,并进行传送正确的值。

 

 

(1)先建立业务逻辑层类库BLL,打开项目,在解决方案中右键--》添加--》新建项目--》选中类库--》改名BLL--》确定

(2)在BLL中添加对Model、DAL的引用,选中BLL--》Alt+P+R--》解决方案--》项目--》选中MOdel、DAL--》确定

(3)建立业务逻辑类,选中BLL--》Shift+ALT+C--》建立业务逻辑类。LoginManager类

using DAL;  
using Model;  
  
namespace BLL  
{  
    public class LoginManager  
    {  
        private UserDB userDB = new UserDB();  
        public bool Add(UserInfo userInfo, out string messageStr)  
        {  
            messageStr = "";//返回界面层添加用户返回信息  
            bool isSuccess = false;  
            if (userInfo.UserName.Trim().Length != 0)//判断从传递来的username是否为空  
            {  
                if (userDB.IsEquals(userInfo))//传给DALl操作判断数据库中是否有重复值  
                {  
                    userDB.AddUser(userInfo);//传给DAL操作增加一个新用户  
                    isSuccess = true;  
                }  
                else  
                    messageStr = "有相同的值";  
            }  
            else  
            {  
                messageStr = "不能为空";  
  
            }  
            return isSuccess;//返回界面层是否添加成功  
        }  
    }  
}  

4、表现层(UI)即用户界面层

 

(1)在UI中添加对Model、BLL的引用,选中UI--》Alt+P+R--》解决方案--》项目--》选中MOdel、BLL--》确定

(2)编写代码传递数据给BLL层

    UserInfo userInfo;  
    LoginManager lm = new LoginManager();  
    private void btnAdd_Click(object sender, EventArgs e)  
    {  
        userInfo = new UserInfo()  
        {  
            UserName = txtUserName.Text.Trim(),  
            Password = txtPassword.Text.Trim()  
        };  
        string messageStr = "";  
  
        if (lm.Add(userInfo, out  messageStr))  
        {  
            MessageBox.Show("添加成功");  
        }  
        else  
        {  
            MessageBox.Show(messageStr);  
            txtUserName.Focus();  
        }  
  
    }  
}  

 

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