各位大神 and 小神们大家好,从今天开始我就要开始发自己得博客了,分享一些知识,如果您是程序界大佬的话希望您能指点一下,如果您是程序小白得话也希望您能多提一些问题,让我能不断前行,在星空码海中航行得更远,谢谢您。
在这里就不多说了,我们今天一起来看一下,在Unity中,Terrain的分割方法。
相对于自己写分割地图的代码,我更倾向于用插件来分割,也就是Terrain Slicing这个插件。
首先,我们先来将下载好的Terrain Slicing这个插件导入进入Unity中,然后我们会发现,屏幕上方的菜单栏中,出现了Terrain这个菜单选项,把它打开,我们选择Slice Terrain这个选项,用来做地形切片,如果您当前场景中只有一张地图,那么系统会自动帮您选择好默认地形,如果有两个或者以上的地形,就需要您手动选择一下,然后按照下图中操作,就能得到您想要的效果了。
这个时候,您的窗口中的地图就会编程一张大地图和N张小地图,我们把大地图中的组件删除掉,使它变成一个空物体,然后把小地图放在大地图空物体中,这样,我们的地图就分割完成了
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