2PC即Two-Phase Commit,二阶段提交。广泛应用在绝大部分关系型数据库,为了使得基于分布式架构的所有节点可以在进行事务处理时能够保持原子性和一致性。
阶段一:提交事务请求
- 事务询问。协调者向所有参与者发送事务内容,询问是否可以执行提交操作,并开始等待各参与者进行响应;
- 执行事务。各参与者节点,执行事务操作,并将Undo和Redo操作计入本机事务日志;
- 各参与者向协调者反馈事务问询的响应。成功执行返回Yes,否则返回No。
阶段二:执行事务提交
协调者在阶段二决定是否最终执行事务提交操作。这一阶段包含两种情形:
执行事务提交:所有参与者reply Yes,那么执行事务提交。
- 发送提交请求。协调者向所有参与者发送Commit请求;
- 事务提交。参与者收到Commit请求后,会正式执行事务提交操作,并在完成提交操作之后,释放在整个事务执行期间占用的资源;
- 反馈事务提交结果。参与者在完成事务提交后,写协调者发送Ack消息确认;
- 完成事务。协调者在收到所有参与者的Ack后,完成事务。
中断事务:当存在某一参与者向协调者发送No响应,或者等待超时。协调者只要无法收到所有参与者的Yes响应,就会中断事务。
- 发送回滚请求。协调者向所有参与者发送Rollback请求;
- 回滚。参与者收到请求后,利用本机Undo信息,执行Rollback操作。并在回滚结束后释放该事务所占用的系统资源;
- 反馈回滚结果。参与者在完成回滚操作后,向协调者发送Ack消息;
- 中断事务。协调者收到所有参与者的回滚Ack消息后,完成事务中断。
2PC具有明显的优缺点:
优点:实现原理简单;
缺点:
- 2PC的提交在执行过程中,所有参与事务操作的逻辑都处于阻塞状态,也就是说,各个参与者都在等待其他参与者响应,无法进行其他操作;
- 协调者是个单点,一旦出现问题,其他参与者将无法释放事务资源,也无法完成事务操作;
- 数据不一致。当执行事务提交过程中,如果协调者向所有参与者发送Commit请求后,发生局部网络异常或者协调者在尚未发送完Commit请求,即出现崩溃,最终导致只有部分参与者收到、执行请求。于是整个系统将会出现数据不一致的情形;
- 保守。2PC没有完善的容错机制,当参与者出现故障时,协调者无法快速得知这一失败,只能严格依赖超时设置来决定是否进一步的执行提交还是中断事务。