假设在historyScore脚本制作编辑器,在操作之前需要先创建一个historyScore节点,关联historyScore
1、编辑器中添加一个Sprite组件btn_finish
2、代码中Properties声明属性backGame: cc.Node
3、编辑器中historyScore关联btn_finish
4、onLoad初始化点击之后的函数this.backGame.on('touchstart',this.backGameO,this);
5、实现点击函数
backGameO: function() {
cc.director.loadScene('end');
}